Лингвистика

Фраза находится в игре.

Группа: Действие: первые шаги героя

Герой только что завершил инициацию и осознаёт свою новую роль в мире.

Во фразах этой группы рекомендуется активно использовать ограничения переменной героя по свойствам, задаваемым игроком во время его создания.

Тип: Журнал: первая мысль о геройстве

фраза 1 в журнале героя — первая мысль о геройстве.

Переменные

date дата
  • праздники из реального мира: Великосвершенье (с 30-ого декабря по 2-ого января)
time время нет ограничений
hero герой
  • пол: мужчина
  • первая смерть: на эшафоте
place город нет ограничений
hero.weapon оружие героя нет ограничений

Cвойства слов приведены в описании формата шаблонов.

◀ вернуться к списку шаблонов

Шаблон

А [я|hero] уж [думал|hero], что эшафот — мой самый главный подарок на Великосвершенье, ан нет! [Бессмертный|hero] [герой|hero]!

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, hero=герой, hero.weapon=нож, place=Минск, time=9:20

А я уж думал, что эшафот — мой самый главный подарок на Великосвершенье, ан нет! Бессмертный герой!

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, hero=привидение, hero.weapon=ядро, place=Простоквашино, time=9:20

А я уж думало, что эшафот — мой самый главный подарок на Великосвершенье, ан нет! Бессмертное герой!

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, hero=героиня, hero.weapon=пепельница, place=Вилейка, time=9:20

А я уж думала, что эшафот — мой самый главный подарок на Великосвершенье, ан нет! Бессмертная герой!

Проверка для date=18 сухого месяца 183 года, hero=рыцари, hero.weapon=ножницы, place=Барановичи, time=9:20

А мы уж думали, что эшафот — мой самый главный подарок на Великосвершенье, ан нет! Бессмертные герои!