Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: эльф
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет «Ну и чего [меня|hero|рд] занесло в это болото?..» — не очень-то [впечатлил|place] [hero|вн] [place]. подробнее
чисто в игре нет [вопрошает|hero] Аунайри о своём предназначении подробнее
чисто в игре нет [делает|hero] припарку из эльфийских трав подробнее
чисто в игре нет Последнее, что [увидел|hero] [hero] перед смертью, это [mob.weapon|вн], [пронзивший|mob.weapon|вн] [его|hero] грудь. подробнее
чисто в игре нет На городской площади меня окликнула эльфийка. Она, улыбаясь, рассказала, что собирает пожертвования молодым героям. Трудно было отказать такой представительнице прекрасной расы. Отдал ей [coins] [монету|coins|счт], однако, как только эльфийка ушла, закрались смутные сомнения... подробнее
чисто в игре нет [Hero] больше полутора веков [проводил|hero] молитвы, ритуалы и [обращался|hero] с проповедями к прихожанам храма, где [служил|hero] в сане. Много [общался|hero] с разными жрецами, в том числе и других религий, всегда [искал|hero] мирного диалога и [мечтал|hero] о дне, когда все пандорцы будут друг для друга как братья, невзирая на различия. Зрелость [Hero|рд] пришлась на время первых бессмертных героев и эпоху перемен, а старость [он|hero] [встретил|hero] в окружении любящей родни. Но, умирая от болезни, [Hero] даже не [предполагал|hero], что [будет|hero] [избран|hero|тв] Аунайри, старшим собратом, в потоках энергий пребывающим, и [вернётся|hero] к жизни [героем|hero|тв] Пандоры. подробнее
чисто в игре нет «Единственный существенный недостаток людей — это их количество... Как будто похороны какого-то пророка». подробнее
чисто в игре нет Пробившиеся из-под земли лозы с необычными цветами полностью оплели [тело|hero] [hero|рд], начав [его|hero] оживление. подробнее
чисто в игре нет [Одарённый|hero] в магии с детства, [Hero] [поступил|hero] в духовную семинарию и [закончил|hero] её с отличием. Всего через несколько лет после выпуска [он|hero] [был|hero] [удостоен|hero] сана и [стал|hero] смотреть за сакральными рощами. Наблюдая, как растёт священный элнофор и как ткут из него саваны для погребальных обрядов, [Hero] постепенно [склонился|hero] к мысли, что умножать в мире зло и насилие незачем, и будь у многих побольше смирения, то удалось бы избежать множества бед. Но увы, вне пределов духовных заведений об этом мало кто задумывается. подробнее
чисто в игре нет [place] [встретил|place] [hero|вн] шумом мастеровых кварталов, кузнечным боем. Виднелись алхимические лаборатории, швейные мастерские и всяческие ремесленные лавки. Подальше стояли башенки волшебников и всякие цеха. Воздух пах дымом, не спасали даже многочисленные аллеи и парки, в сточных канавах что-то маслянисто поблёскивало. На улицах встречались кареты, запряжённые конструктами. «Ничего удивительного в том, — [подумал|hero] [hero], — что знаменитый город ремёсел всё лучшее оставляет себе». подробнее
чисто в игре нет [исцеляет|hero] раны колдовством подробнее
чисто в игре нет «...Как [эльф|hero] тебе [скажу|hero]: нет, мы не считаем весь животный мир заслуживающим полного уничтожения. Но вот то, что в изначальном замысле Аунайри их не было, это истина». подробнее
чисто в игре нет Постичь замыслы Аунайри подробнее
чисто в игре нет Путешествуя неподалёку от [place|рд], [Hero] [наткнулся|hero] на хижины городских углежогов прямо возле вырубок. Ночную тишину прерывали только выкрики стражников, бдительно следящих за тем, чтобы ни монстр, ни лиходей, ни шальной путник не нарушали покоя. Несмотря на то что умом [Hero] [понимал|hero] важность занятия углежогов, путь свой [продолжил|hero] в мрачном состоянии духа. подробнее
чисто в игре нет об[ходит|hero] святилища и храмы [receiver_position|рд] — средоточия мудрости Хранителей подробнее
чисто в игре нет [прогуливается|hero] без смысла, наслаждаясь эфирными потоками энергий и чувством незримого присутствия Хранителей подробнее
чисто в игре нет О, старшие братья Аунайри! Как же давно [я|hero] не [был|hero] в одном из святых городов, окутанных Вашей великой мудростью... [Мне|hero|дт] даже отчасти жаль сородичей из [receiver_position|рд] — они не понимают, насколько счастлива их доля. Так не ощущаешь благости здоровья, пока не заболеешь... [Пойду|hero] [в|receiver_position] [receiver_position|вн] ради духовного исцеления! подробнее
чисто в игре нет [Медитирует|hero], отдыхая после дневной суеты. подробнее
чисто в игре нет [Медитирует|hero], набираясь сил перед новыми свершениями. подробнее
чисто в игре нет «Горы... Высоки и красивы, но мертвенно-холодной красотой. Одетые в вечную мантию из снега и льда, горы не приветствуют то, что растёт и цветёт. Даже мхи, и те не найдут здесь пристанища... Не нравятся [мне|hero|дт] тут, ох, не нравится...» подробнее
чисто в игре нет «Когда-то здесь зеленел лес... А теперь... Теперь... Моё сердце переполняет печаль. Ах, если б только [я|hero] [мог|hero] исцелить это место...» подробнее
чисто в игре нет [держит|hero] путь [в|destination] [destination|вн] — земли эльфов подробнее
чисто в игре нет «В поместье выросла она, эльфийка древней крови...» подробнее
чисто в игре нет [ведёт|hero] бой [с|mob] [mob|тв], используя эльфийскую магию подробнее
чисто в игре нет «Что?.. Невероятно, это же [place], [он|place] же [кишит|place] орками! Надо отсюда выбираться, если не [хочу|hero] подцепить каких-нибудь паразитов... Нужна работа». подробнее