Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Пинок [hero|рд] отправил бледную поганку в полёт на добрый десяток шагов. подробнее
чисто в игре нет [внемлет|hero] гуру подробнее
чисто в игре нет не [может|hero] поверить своему счастью подробнее
чисто в игре нет «О, куст кровохлёбки. Надо бы нарвать листьев — травники говорят, что именно в сырой месяц все лечебные свойства этого растения наиболее сильны. В любом случае, они [мне|hero|дт] всегда пригодятся, да и места много не займут». подробнее
чисто в игре нет Ночью болото — страшное, жуткое и опасное место. Не видно ни зги, идти следует лишь прощупывая путь перед собой веткой, иначе можно угодить в трясину и сгинуть в ней. Пузыри болотного газа изредка шумно булькают, заставляя [hero|вн] насторожиться и приготовиться к защите. Каждая коряга, каждое трухлявое бревно может оказаться гнилушью, притаившейся в ожидании жертвы. Но [hero] [продолжает|hero] идти и [мечтает|hero] о том, чтобы это болото наконец-то кончилось, ну или, на худой конец, поскорее наступил рассвет. подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [продирается|hero] через многочисленные лианы и разнообразные кустарники. Жизнь вокруг кипит: порхают бабочки самых неожиданных расцветок, паук размером с ладонь неторопливо прополз вверх по стволу дерева. В кронах возится какая-то живность, поют и перекрикиваются птицы... «Не стоит расслабляться. Мало ли кто притаился в густых зарослях?» подробнее
чисто в игре нет [Hero] [хотел|hero] напиться воды и [провалился|hero] в колодец... К счастью, верёвка с ведром уже была опущена в воду, и [он|hero] [смог|hero] вскарабкаться наверх. Осмотревшись, [hero], к своему удивлению, [понял|hero], что [вылез|hero] уже в другой, куда более близкой к месту назначения, местности! подробнее
чисто в игре нет «Вокруг такие большие кусты. Ещё чуть, и можно будет спутать их с деревьями». подробнее
чисто в игре нет «Пустыня... Люблю её, вот только воды раздобыть непросто». подробнее
чисто в игре нет «Однозначно, где-то тут можно сократить путь. Вот только где?» — [подумал|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре нет Хранителю [duelist_1|рд] удалось увеличить эффективность подопечной. подробнее
чисто в игре нет «Какой приятный, тёплый, лёгкий ветер». подробнее
чисто в игре нет «Птицы летают так низко... К дождю». подробнее
чисто в игре нет Безумно крича что-то, [attacker] [поразил|attacker] [defender|вн] эффектным веером молний. подробнее
чисто в игре нет Думая о Хранителе, [hero] [начинает|hero] произносить молитву. подробнее
чисто в игре нет Пугало ушёл окончательно. Он и раньше пропадал из виду, но вот именно сегодня настал тот день, когда наши пути разошлись. Не знаю, чем [я|companion_owner] ему [приглянулся|companion_owner]... Эх, [мне|companion_owner|дт] будет не хватать его тёмного юмора и обидных подколок... [Надеюсь|companion_owner], [я|companion_owner] его не [забуду|companion_owner]. подробнее
чисто в игре нет Доставить поддельное письмо подробнее
чисто в игре нет [hero|загл] [вынужден|hero] продираться сквозь заросли репея, крапивы и разнообразных кустарников. В кронах деревьев резвятся какие-то птицы. Шорохи, доносящиеся с разных сторон, заставляют быть настороже, несмотря на светлое время суток. подробнее
чисто в игре нет [attacker|загл] [исполняет|attacker] серию эффектных ударов, но ни один из них не достигает цели. [defender|загл] сдержанно [аплодирует|defender]. подробнее
чисто в игре нет [receiver|загл] [создал|receiver|прш] поистине чудесный артефакт — [artifact|вн]! И всего за [coins] [монета|coins|вн]. [старый|unequipped|вн,загл] [unequipped|вн] удалось продать за [sell_price] [монета|sell_price|вн]. подробнее
чисто в игре нет [receiver|загл] [создал|receiver|прш] поистине чудесный артефакт — [artifact|вн]! [unequipped|вн,загл] удалось продать за [sell_price] [монета|sell_price|вн]. подробнее
чисто в игре нет Хранителю [duelist_1|рд] удалось собрать всю свою волю в кулак и увеличить эффективность подопечного. подробнее
чисто в игре нет «Дома, дома, снова дома... неба совсем не видно, сплошь и рядом каменные джунгли. Не люблю [place|вн]». подробнее
чисто в игре нет «Эх, везде бы было так прекрасно... Солнце, небо, приветливые люди, весёлый шум улиц». подробнее
чисто в игре нет Пустыня... Зной, раскалённый песок, то и дело пытающийся засыпаться в обувь, горячий ветер, обжигающий лицо... [hero|загл] уже несколько раз [пожалел|hero], что [выбрал|hero] этот путь, но разворачиваться уже поздно — остаётся лишь собрать волю в кулак и продолжать идти. подробнее