Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет «Поесть? Погладить?.. Погулять?» — [теряется|actor] в догадках [actor|им], пока [companion|им] [занят|companion] игрой в гляделки. При внимательном осмотре, на животном обнаруживается рана. «Ну что ж [ты|companion] сразу не [сказал|companion]?» — [бормочет|actor] [actor|им], пока руки привычно делают перевязку. подробнее
чисто в игре нет [разит|hero] [hero.weapon|тв] охрану каравана подробнее
чисто в игре нет [несёт|hero] награбленное в [antagonist_position|вн] подробнее
чисто в игре нет цель подробнее
чисто в игре нет враг подробнее
чисто в игре нет «Долгая выдалась охота. Настала пора хвастаться трофеями в [receiver_position|пр]». подробнее
чисто в игре нет давняя подруга подробнее
чисто в игре нет автор письма подробнее
чисто в игре нет ожидает письмо подробнее
чисто в игре нет [готов|antagonist] выкупить чужое письмо подробнее
чисто в игре нет [платит|antagonist] за чужие письма подробнее
чисто в игре нет надёжный друг подробнее
чисто в игре нет «Бессмертие и отсутствие трофеев... Прямо как из тоста — чтобы всё было, и чего-то не хватало». подробнее
чисто в игре нет [посещает|hero] осведомителя подробнее
чисто в игре нет [старается|hero] не привлекать внимания подробнее
чисто в игре нет [вспоминает|hero] приёмы шантажа подробнее
чисто в игре нет [собирается|hero] с мыслями для разговора подробнее
чисто в игре нет Магический заряд разрушил [artifact|вн] и ударил в [defender|вн]. подробнее
чисто в игре нет [actor|им|загл] [потерял|прш|actor] контроль над ситуацией. подробнее
чисто в игре нет На [actor|пр] появляются всё новые и новые ожоги. подробнее
чисто в игре нет «Добыча — отсутствует. Интересно, а есть заклинание, чтоб нищих врагов отваживать?» подробнее
чисто в игре нет [дерётся|hero] с охраной каравана подробнее
чисто в игре нет [проверяет|hero], из чего сделана охрана каравана подробнее
чисто в игре нет Упрочить дружбу с [receiver|тв] подробнее
чисто в игре нет [помогает|hero] свидетелю исчезнуть подробнее