Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Впереди [mob], [ищущий|mob|нст] неприятностей. «Эй, я здесь!» подробнее
чисто в игре нет [Hero], чтобы развлечься, [решил|hero] сыграть партию в гарпель-гнобб в ближайшем трактире. [Его|hero|рд] соперником стал гоблин, вероятно, какой-то алхимик, трактирщик же с радостью одолжил свои фигуры для игры. [Hero] почти было [победил|hero] этого алхимика, да только вот тот под конец положил на стол фиолетового мастера, которого берёг с самого начала игры. Ответить было нечем. «Ха, неплохо. Славная игра. Может, ещё партию?» — обратился гоблин к [hero|дт], но [он|hero] [ответил|hero] отказом. подробнее
чисто в игре нет «Моя Пре-елесть!» — [подумал|hero] [hero] и, оглядываясь по сторонам, бережно [спрятал|hero|прш] [artifact|вн] в рюкзак. подробнее
чисто в игре нет [горланит|hero] песнь назло завсегдатаям трактира подробнее
чисто в игре нет [поёт|hero], не смущаясь падающих в обморок менестрелей подробнее
чисто в игре нет [ищет|hero] знакомые лица средь многолюдной толпы подробнее
чисто в игре нет [намерен|hero] заняться грабежом подробнее
чисто в игре нет город проведения операции подробнее
чисто в игре нет «Душа согрета чаяньем добычи золотой...» [Думаю|hero], среди груза наверняка есть что-то крайне ценное. Такое, что можно будет быстро продать [в|antagonist_position] [antagonist_position|пр] и получить куда больше, чем за честную охрану каравана по прибытии [в|receiver_position] [receiver_position|вн]. Славно! Осталось дождаться подходящего момента и... подробнее
чисто в игре нет «Герой — это звучит гордо! У [меня|hero|вн] теперь даже дом в городе есть, но [скажу|hero] как на духу: иногда так хочется вернуться в деревню и да на сенокос от всех этих геройских проблем...» подробнее
чисто в игре нет «Усадьбу лучше содержать в городе, а вот имение можно присмотреть в округе. Смотри на поместья с земельными участками. Вот то с вишнёвым садом, о котором говорил, особенно хорошо...» подробнее
чисто в игре нет «В философском труде "О всеобщих началах" упоминается любопытная идея о возможном состоянии мироздания, в котором духовное и материальное слиты воедино в первопотенциале. А теперь сядь, учёные из Академии установили...» подробнее
чисто в игре нет «...А знаешь, даже приятнее стало идти по улицам родного города, в который наша гильдия вкладывает и средства, и силы, и время. Видно, что всё не зря!» подробнее
чисто в игре нет «...Да, гильдия зовёт переехать в город под нашим протекторатом, но [моё|hero|ср] [сердце|hero] здесь, с вами...» подробнее
чисто в игре нет «Что, неужели так взяли и протолкнули инициативу? А чем были заняты наши эмиссары?!» подробнее
чисто в игре нет «Эх, молодёжь! Вот я могу сказать, что вы живёте ещё в о-очень мирное время! А вот в годы моей юности ...» подробнее
чисто в игре нет «Пока [я|hero] [жив|hero], [я|hero] не [позволю|hero], чтобы в моём городе случились погромы! Если понадобится, [сам|hero] с оружием в руках [выйду|hero]!» подробнее
чисто в игре нет «А представь, когда-нибудь все будут жить в достатке, мире и спокойствии! Не будет ни бедных, ни богатых, и каждый будет доволен своей участью... Да-да, в это верили ещё в Деносе». подробнее
чисто в игре нет «[Я|hero] тебя, конечно, [уважаю|hero]. [Я|hero] в тебе, конечно, не [сомневаюсь|hero]. Но видит Хранитель, ты настоящий идиот, если слепо веришь словам Совета! Поверь [мне|hero|дт], [я|hero] [сам|hero] из аристократии и [знаю|hero], о чём [говорю|hero]. Никому из власть имущих нельзя безоговорочно верить! Только мёртвым. И то не факт». подробнее
чисто в игре нет «...Говорят, где-то на юге нашли руины какого-то неизвестного города начала Второй Эпохи... Эх, попасть бы в географическую экспедицию, да вот то советникам помогай, то Мастерам, то гильдии... Да и берут в экспедицию только по личному знакомству с нужными пандорцами. Тяжела доля героя!» подробнее
чисто в игре нет «...Как-то довелось [мне|hero|дт] встретиться с пандорцем, который лично видел взлёт воздушного шара. Говорит, зрелище было что надо. Даже жаль, что в небо нам ход закрыт, а авантюристов, готовых прорубить в него окно, как не было, так и не предвидится». подробнее
чисто в игре нет «Говорят, в Пандоре есть три библиотеки, которые могут сравниться с сокровищницей знаний Деноса — это Академия, Коллегия и Архивы гильдии вестников. И чтобы узнать Пандору целиком, нужно изучить все труды во всех трёх упомянутых библиотеках. Вот только уйдёт на это не одна жизнь...» подробнее
чисто в игре нет «...Один знакомый с запада поделился вестью, что их герои наголову разбили крупную банду работорговцев и освободили сотни пленников...» подробнее
чисто в игре нет «"Золотой квиндек"... Стальной квиндек, [я|hero] вам [скажу|hero]. Потому что одни только форты в этом квиндеке — пятнадцати центральных городах. О, хохма! Их сперва хотели назвать "Золотым квинтом". Квинтом! Аха-ха-ха!» подробнее
чисто в игре нет «Кто-то говорит, что самолично видел, как там её, "Стену Тумана"? Ага, они ещё скажут, что до "Великого Моря" доходили и вокруг Пандоры плавали! Знаем таких... Фантазёры». подробнее