Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре нет Алое пламя — редчайший, возможно, самый сильный и вместе с тем энергозатратный вид магии, подвластный только наиболее могущественным, скорым на расправу магам, который можно сотворить лишь в редких местах, крайне насыщенных магией. Поэтому у [mob|рд] не было ни единого шанса не то, что вступить в бой — сбежать. [Замеченный|mob] [hero|тв], [он|mob] [был|mob] безжалостно [испепелён|mob] в долю мгновения. подробнее
чисто в игре нет «Яд гюрзы — товар ходовой, в том, что его довольно быстро выкупит или лекарь, или алхимик для создания всяческих целебных сывороток, можно было и не сомневаться...» подробнее
чисто в игре нет [идёт|hero] кривыми путями подробнее
чисто в игре нет «А ведь первые герои на заре истории тоже ходили промеж селений по бездорожью... и умирали навсегда.Так чего же нам жаловаться теперь, когда почти от каждого города проложены широкие тракты, а умирая, можно подняться вновь?» подробнее
чисто в игре нет «Так и хочется остановится посреди этих бескрайних болот и на пару мгновений под аккомпанемент жужжания слюдяных крылышек устремиться взглядом в вечернее небо, созерцая этот прекрасный закат... Жаль, гнус всё портит: кусает и вынуждает идти дальше...» подробнее
чисто в игре нет [пересчитывает|hero] ворон подробнее
чисто в игре нет оглядываясь по сторонам, [спешит|hero] [в|destination] [destination|вн] подробнее
чисто в игре нет «[Растаю|hero], пока [дойду|hero] до [destination|рд]...» подробнее
чисто в игре нет [притворяется|hero], будто [занят|hero] подробнее
чисто в игре нет [требует|hero] у торговца скидку подробнее
чисто в игре нет …[Я|hero|им] [он|receiver|3л|дт] так прямо и [говорю|hero]: «[receiver|загл], [ты|receiver] [знаешь|receiver], что за [тобой|receiver|тв] следят? Что значит "кто"? Да [я|hero] же! [initiator|загл] [поручил|initiator|прш] [мне|hero|дт] эту грязную работёнку. Но [я|hero] же [вижу|hero], что [ты|receiver] здесь, [в|receiver_position] [receiver_position|пр], [личность|receiver] [уважаемая|receiver|жр] и ничего не [скрываешь|receiver]…» подробнее
чисто в игре нет «И куда же [receiver] [идёт|receiver]?.. Пойду-ка я следом, главное — на глаза не попадаться!» подробнее
чисто в игре нет [Отступает|hero] от орд монстров в сторону [current_destination|рд]. подробнее
чисто в игре нет Наползшие на луну тучи погрузили округу в сумрак. Ветер усилился, закружилась позёмка. Совершенно точно подступала метель. Переждать бы её [в|place] [place|пр], но надежда на то, что [Hero] [успеет|hero] добраться до города, таяла с каждой минутой. подробнее
чисто в игре нет По словам [receiver|рд], в холодный месяц у [него|receiver|рд] часто проблемы, и со стороны [initiator|рд], [которому|initiator|дт] прекрасно об этом известно, не очень-то честно так с [ним|receiver|тв] поступать: торопить с выполнением обязательств. Видно, [говорит|receiver] правду, нужно помочь. подробнее
чисто в игре нет Слушая лестные благодарности [receiver|рд] за оказанную помощь, [получил|hero] также от [него|receiver|рд] [coins] [монет|coins|вн]. подробнее
чисто в игре нет Сегодня с небес спустился и преградил мне путь крылатый лев с головой орла. Однако он не напал, а будто поклонился и, после того как я [ответил|companion_owner] тем же, последовал за мной. Да, легенды не врали... Грифон решил сопровождать в странствиях. подробнее
чисто в игре нет [Это|receiver|им] [receiver] — [один|receiver] из лучших мастеров [в|receiver_position] [receiver_position|пр], и неудивительно, что [он|receiver] [просит|receiver] огромную сумму за работу, которая мне сейчас не по карману. Однако мне удалось договориться и взяться за [его|receiver|рд] задание в качестве оплаты. подробнее
чисто в игре нет Белый тигр встретил свою последнюю битву... Никогда не забуду столь доблестного зверя! подробнее
чисто в игре нет Надоело слушать отговорки [receiver|рд], пора «вбить» в [него|receiver|вн] мысль о возвращении долга... подробнее
чисто в игре нет [возвращает|hero] письмо подробнее
чисто в игре нет «Когда знаешь, о чём поговорить с человеком, это — признак взаимной симпатии. Когда вам есть о чём вместе помолчать, это — начало настоящей дружбы», — [изрёк|companion] [companion]. подробнее
чисто в игре нет Сил много истрачено в поисках приключений, и потому [медитирует|hero] [hero]. подробнее
чисто в игре нет [истекавший|mob|нст|загл] кровью [mob] [рухнул|mob] на колени, [бросил|mob] последний взгляд в пасмурное небо, и [упал|mob] в грязь. Еще минуту [hero] [ждал|hero] [с|hero.weapon] [hero.weapon|тв] наготове, но [mob] больше не [шевелился|mob]. подробнее
чисто в игре нет «Никогда не знаешь, где тебе повезёт», — задумчиво [произнёс|companion] [companion]. подробнее