Обновление экономики
опубликовано:
Мастера-торговцы выведены из торговли экипировкой, вместо них появился полноценный Рынок Хранителей. Изменились формулы трат, скорость износа артефактов и поведение героя при переполненном рюкзаке.
Мастера-торговцы больше не торгуют экипировкой
Мастера-торговцы больше не скупают экипировку у героев и не продают её. Блок «Лавка Мастера» убран со страниц персонажей. Сами NPC никуда не делись — просто их роль в экономике изменилась: торговля экипировкой теперь полностью в руках Хранителей через Рынок.
Новый Рынок Хранителей
Рынок доступен двумя способами: кнопка «Рынок» в меню любого города показывает лоты этого города, а глобальная страница «Рынок» в верхнем меню сайта отображает все лоты всех городов сразу — с фильтрацией по типу предмета и городу.
На Рынке Хранители выставляют предметы из рюкзаков своих героев и покупают предметы друг у друга. Выставлять товар может любой Хранитель, а вот покупать — только подписчики.
Каждый лот привязан к конкретному городу: герой-продавец доставляет предмет туда, герой-покупатель приходит туда же и забирает покупку. Золото резервируется в момент бронирования и не расходуется на другие нужды. Если передумали — кнопка «Отменить покупку» вернёт зарезервированное золото обратно. Лоты висят бессрочно — никаких сроков истечения нет.
Продавец в любой момент может управлять своим лотом:
- «Вернуть» — герой идёт в город и забирает предмет обратно в рюкзак.
«Отменить возврат» — если передумали забирать, предмет возвращается на продажу.
«Продать NPC» — немедленная продажа NPC по стандартной цене прямо со страницы Рынка, без ожидания покупателя и без поездки героя.
Две новые карты судьбы
- «Выставить товар на рынке» (обычная) — выберите предметы из рюкзака, назначьте цены и укажите город. Герой доставит их туда и выставит на продажу.
«Купить товар с рынка» (обычная) — позволяет забронировать понравившийся лот. Золото резервируется сразу, герой отправляется в нужный город и забирает покупку. Требуется активная подписка.
Авто-продажа экипировки
При переполненном рюкзаке герой теперь продаёт экипировку за 50% расчётной стоимости в любом городе.
Это поведение управляется переключателем «Авто-продажа экипировки» в блоке Рюкзак:
- Включена (по умолчанию) — при полном рюкзаке герой продаёт экипировку за полцены в любом городе.
Выключена — герой не продаёт экипировку автоматически; выставляйте предметы на Рынок вручную через карты.
Новые формулы трат
Расходы героя стали прозрачнее — каждая категория считается по собственной логике:
- Лечение: 2 монеты за каждую недостающую единицу здоровья плюс базовая плата 50. Чем сильнее ранен — тем дороже.
Починка: зависит от расчётной стоимости предмета и степени его повреждения. Коэффициент поднят — ремонт дорогой, особенно для редких вещей.
«На себя»: герой тратит 15% текущего золота, но не меньше 200. Чем богаче — тем больше уходит на прихоти.
Обучение: по-прежнему зависит от уровня, но стало заметно дороже.
Заточка: 30% от расчётной стоимости предмета.
