Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Нотара
    результат голосования «за» 14, «против» 1 (итого «за»: 93.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (9 мёртвого квинта жаркого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Нотара
      аккуратная
      оркесса, портная и
      добрячка
    • город: Хазгот Кар
    • раса: оркесса
    • пол: женщина
    • профессия: портная
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: аккуратный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 807

    В Хазготе Кар за долгий период изоляции, пока не был проложен Виндгардский тракт, научились справляться со всеми лишениями самостоятельно. Обеспечивали себя всем необходимым — в том числе и одеждой.

    Оркесса Нотара, лучший портной в городе, вела своё дело скромно. Орки Хазгота Кар относились к одежде бережно, носили долго, чинили, а не меняли, поэтому работы у Нотары было немного. Она шила неспешно, но добротно, и имя её было известно лишь в пределах городских стен.

    Всё изменилось после прокладки тракта. Виндгардская дорога оживила торговлю, потянулись караваны, и спрос на услуги портнихи вырос. Странствующие торговцы отдавали немалые деньги за изделия Нотары. Вскоре заказы пошли из других городов.

    Так Нотара своим усердием и трудом обрела известность, а вместе с ней и влияние в обществе.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Даар
    результат голосования «за» 16, «против» 3 (итого «за»: 84.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Даар
      трудолюбивый
      орк, плотник и
      добряк
    • город: Хазгот Кар
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: плотник
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 715

    Годы изоляции закалили орков Хазгота Кар. Предоставленные сами себе, они научились обходиться без чужой помощи. Мастера из поколения в поколение оттачивали ремёсла, и среди них особо расцвело плотницкое дело. Леса в округе стояли густые, рука так и тянулась к топору. Но после того как пролег Виндгардский тракт и потянулись по нему путники, чащи начали понемногу редеть.

    В те времена и возвысился мастер Даар. Имя его стало известно далеко за пределами Хазгота Кар после прокладки тракта. Телеги с его изделиями, от крепких колёс до резных створ для ворот, одна за другой уходили в сторону Виндгарда, а следом за ними приходили новые заказы. Даар работал без устали, но спрос всё равно опережал его возможности.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Кноп-Жим
    результат голосования «за» 15, «против» 4 (итого «за»: 78.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Кноп-Жим
      предприимчивый
      гоблин, шахтёр и
      непоседа
    • город: Хазгот Кар
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: шахтёр
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 830

    После открытия Виндгардского тракта, когда путь стал доступным и безопасным, гоблины Кривошлака снарядили разведывательный отряд в Хазгот Кар. Любопытство и коммерческая жилка гнали их вперёд.

    Каково же было их изумление, когда они увидели, что местные орки буквально ходят по железной руде и пинают её ногами, словно простые булыжники. Куски руды торчали из земли прямо на поверхности.

    Гоблины переглянулись, зашушукались:
    - Если наверху её столько, сколько же под землёй? Ответ напрашивался сам собой. Никакой геологической разведки не требовалось - всё лежало прямо перед глазами.

    Один из гоблинов, молодой и хитрый по имени Кноп-Жим, объявил сородичам, что остаётся. Пока остальные понесут весть в Кривошлак, Кноп начнёт копать. Тихо, без шума, чтобы орки раньше времени не поняли, какое богатство у них под пятками.