Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Октельстоун , Фрида Землеройка
    результат голосования «за» 9, «против» 1 (итого «за»: 90.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (10 юного квинта жаркого месяца 10 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Фрида Землеройка
      деятельная
      дварфийка, дрессировщица и
      нигилистка
    • город: Октельстоун
    • раса: дварфийка
    • пол: женщина
    • профессия: дрессировщица
    • косметическая особенность: нигилист
    • практическая особенность: деятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1498

        Расширение Городского Совета — дело всегда рискованное, мало ли, что за идеи витают в голове нового Мастера? В конце концов, мастерство в каком-то деле не всегда говорит о хороших способностях к занятию политикой...

        Но обстоятельства складываются иногда так, что рисковать с составом совета всë-таки приходится. В связи именно с такими обстоятельствами новым членом Городского Совета Октельстоуна стала дварфийка-дрессировщица по имени Фрида Землеройка.

        Фрида была шахтëром — это дело она унаследовала от отца и деда, но, откровенно говоря, не достигла в нëм каких-либо заметных успехов. Зато успехов она достигла в другом — в популярности среди жителей Октельстоуна.

        Жители города и сама Фрида всë чаще и чаще стали говорить, что она должна занять своë место среди главных политиков города. Но Совет ей отказывал в связи с "недостаточной квалификацией". Фрида в ярости кусала губы и пробовала свои силы в других занятиях. У неё не вышло стать кузнецом или портным, она взрывала мастерские, пробуя себя в алхимии или магомеханике, ей совершенно не удавалась рунная магия и не хватало терпения для охоты или рыбалки. Но неожиданно, попытав свои силы в обучении и дрессуре животных, Фрида открыла в себе дар, о котором прежде и не подозревала. Любой необъезженный жеребец, огромный как гора, понимал Фриду с полуслова и стадо быков внимало ей также, как посетители таверен. Теперь у Советников не осталось причин, отказывать ей в должности, и Фрида заняла место среди них.
  • добавить Мастера Йенсхейм , Дуэйн
    результат голосования «за» 16, «против» 4 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (10 мудрого квинта жаркого месяца 5 года)
    зависит от «Язык зверей» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Дуэйн
      харизматичный
      дварф, кузнец и
      добряк
    • город: Йенсхейм
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: харизматичный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 653

        После своего возвращения Хьялти взял в Совет не только Морну, но и ещё одного дварфа - Дуэйна. Дуэйн был пришлым, но ещё он был кузнецом. Нет более уважаемых профессий для дварфов, чем шахтëр и кузнец. Так же, как эльфы тяготеют к магии, орки - к разведению скота и военной службе, а гоблины - к торговле и алхимии, дварфы выбирают шахтëрское и кузнечное ремесло. Пригласить в Городской Совет представителя той или другой профессии Хьялти хотел ещё до своей поездки, но окончательное решение принял только после возвращения. Рослый, весëлый и рукастый кузнец показался ему лучшей кандидатурой.
        От почëтной должности Дуэйн отказываться не стал.
  • добавить Мастера Йенсхейм , Морна Ульвдоттир
    результат голосования «за» 17, «против» 3 (итого «за»: 85.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (10 мудрого квинта жаркого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Морна Ульвдоттир
      деятельная
      дварфийка, дрессировщица и
      непоседа
    • город: Йенсхейм
    • раса: дварфийка
    • пол: женщина
    • профессия: дрессировщица
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: деятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1168

        Морна Ульвдоттир родилась у подножия Мунтир-Йенса, в семье, испокон веков державшей коз. Ей нравилось семейное дело и нравилась родная деревенька, козлята вечно следовали за ней по пятам, а одну беленькую козочку Морна обучила некоторым трюкам. Вскоре после этого девушка пропала вместе со своей любимицей.

        Она вернулась в Йенсхейм, услышав это название на чужбине. Вернулась Мастером, и следовала за ней теперь не одна коза, а прекрасные белогривые лошади, могучие быки, целая свора верных псов и ворон, привычно опустившийся на её плечо. Все они повиновались каждому слову Морны.

        Морна рассказала, что ушла из дома с проходящим мимо караваном. Она хотела посмотреть мир, и ей сказали, что понимание животных - это дар, данный не каждому, и он стоит того, чтобы ценить его. На её долю выпало много приключений и много бед, но она та, кто есть. И готова служить своей родине.

        Еë возвращение на склоны Мунтир-Йенса пришлось на то время, когда Хьялти Топотун отсутствовал в городе, и вышло так, что Морна взяла на себя часть его работы. Вернувшись в город, Хьялти был рад видеть землячку и предложил ей занять одно из мест в Городском Совете.
  • добавить Мастера Йенсхейм , Хьялти Топотун
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (13 мудрого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Хьялти Топотун
      набожный
      дварф, портной и
      лидер
    • город: Йенсхейм
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: портной
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: набожный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1121

        Город Йенсхейм был обязан своим возрождению одному дварфу - Хьялти по прозвищу Топотун. Именно его, Хьялти, новое население города и пожелало видеть первым Мастером Йенсхейма. Сам Хьялти, не считая себя достойным, согласился далеко не сразу.

        Хьялти родился и вырос в деревне у подножия Мунтир-Йенса, там где не было возможностей изучить какое-нибудь сложное ремесло, и даже шахтëрское дело пребывало в упадке. Всë, чем занимались местные дварфы - это разводили коз и овец, делали сыр, да обрабатывали шерсть со шкурами. Хьялти же мечтал служить Творцу, или научиться слагать стихи во славу гор и своего народа, или как-нибудь ещё приумножать известность и праведность дварфов. На деле же, никогда не испытывая склонности к скотоводству, Хьялти выучился только шитью, ткачеству и валянию из шерсти. Вдобавок ко всему, он был низок даже для дварфа, и на тот момент, когда Пандора признала Йенсхейм городом, всë ещё считался очень молодым.

        На церемонии в честь его избрания растроганный Хьялти обещал, что сделает всë, чтобы оправдать ожидания всех тех дварфов, которых он убедил поселиться в Йенсхейме.
  • добавить Мастера Октельстоун , Дядюшка Йомссон
    результат голосования «за» 17, «против» 3 (итого «за»: 85.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Дядюшка Йомссон
      надёжный
      дварф, кузнец и
      правдолюб
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1410

        После того, как Петер из Общества реставраторов присоединился к Городскому Совету Октельстоуна, многие другие общества, гильдии и клубы города пожелали иметь в Совете своих представителей. Однако Мастер Ольгерд совершенно не горел желанием делить свою власть с большим количеством дварфов. Ему нужен был всего один - тот, кто не будет вызывать нареканий своим поведением, или недостаточным мастерством, или слишком близкими узами с самим Ольгердом. И такой дварф нашëлся.

        Третьим советником стал Йорген Йомссон, более известный как дядюшка Йомссон. Этот дварф успел побывать членом половины городских организаций и отовсюду уходил, обретя новых товарищей и оставив о себе добрую память.

        Работал дядюшка Йомссон всю свою жизнь кузнецом - это из его кузницы выходили причудливые каминные решëтки, прочные шлемы и изящные кольца. Дядюшка Йомссон мог починить любое ювелирное украшение, сколь бы сложной ни казалась работа былых мастеров. Дядюшка Йомссон отливал медные статуи, украшенные цветами, удивительно вписанными в геометрический узор. Даже пепельницы в мозолистых руках дядюшки Йомссона становились произведениями искусства.

        Но жители города любили пожилого дварфа не только за мастерство. Ни разу дядюшка Йомссон не нарушил своё слово, ни разу не отказал в помощи и ни разу не выдал ложь за правду. Поистине, выбрав его в Городской Совет, Ольгерд смог угодить абсолютно всем.
  • добавить Мастера Октельстоун , Петер Простодушный
    результат голосования «за» 20, «против» 3 (итого «за»: 87.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    зависит от «Решай вопросы поскорее» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Петер Простодушный
      щедрый
      дварф, магомеханик и
      забияка
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: магомеханик
    • косметическая особенность: забияка
    • практическая особенность: щедрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1038

        Определившись с важнейшими дорогами, Мастер Ольгерд занялся другой необходимой частью политической жизни города. А именно - формированием Городского Совета.

        Так же как он сам был представителем Гильдии старьëвщиков, новых Мастеров-советников предстояло выбрать из других влиятельных организаций города. Например, из Общества реставраторов, тем более что в в нём состоял сын Ольгерда, Петер.

        Дварфы, собравшиеся на площади Октельстоуна и слушавшие объявление Ольгерда об избрании юного дарования в Городской совет, только качали головами. Каждый из них припоминал, что Ольгерд называл Петера болваном и паршивцем чаще, чем по имени. Сам Петер никак не мог похвастаться умным видом или густой бородой, и кулаками любил помахать немного лишнего. С другой стороны, парнем он был не жадным и участливым. К тому же, мог справиться с ремонтом любых винтажных магомеханизмов.

        Пусть и не сразу, но толпа дравфов, взвесив все "за" и "против", приняла Петера как советника, разразившись одобрительными возгласами и шумом.
  • добавить Мастера Октельстоун , Ольгерд Хитрый
    результат голосования «за» 21, «против» 3 (итого «за»: 87.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (7 юного квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Ольгерд Хитрый
      влиятельный
      дварф, торговец и
      организатор
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: влиятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1121

        С того момента, как Октельстоун появился на общей карте, в городе встал вопрос о том, кто будет представлять его на мировой арене. Гильдия старьëвщиков сразу же присвоила себе право выбрать представителя города, но остался вопрос, кто именно из их числа достоин этой роли.

        Одни предлагали старого Расмуса - его глаз мог с трëх метров отличить руны клана Хлардов от рун клана Крондуров. Другие - Ольгерда, который до того, как занялся торговлей винтажем, был стряпчим и лучше многих других знал законы. Собственно, второго кандидата предложил сам Ольгерд, драрф влиятельный и умеющий убедить окружающих в своей правоте. Иногда - вспоминая про очень неудобные долги, иногда - шантажируя проступками детей и молодëжи, а иногда - угрожая раскрыть личную информацию, известную ему ещё со времëн юридической практики. В итоге на голосовании гильдии старьëвщиков большая часть голосов досталась Ольгерду, Мастеру-торговцу, известному также как Ольгерд Хитрый.

        В своей речи Ольгерд пообещал наладить отношения с другими городами, обеспечить город притоком товаров и обогатить каждого участника родной гильдии.