Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить социальную связь Варгард , Кривошлак , Вла'Кар , Гиз
    результат голосования «за» 13, «против» 5 (итого «за»: 72.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавить социальную связь

    • первый Мастер: Вла'Кар
      многомудрый
      орк, священник и
      лидер
    • из города: Варгард
    • второй Мастер: Гиз
      трудолюбивый
      гоблин, фермер и
      забияка
    • из города: Кривошлак
    • тип связи: партнёр

    Запись в летописи о принятии количество символов: 743

    Став Мастером Священнослужения, Вла'Кар решил навести мосты в отношении с гоблинами. Для этого дела шаман выбрал не воина и не кузнеца. Он выбрал Гиза — трудолюбивого фермера. Того, кто не сломается от тяжёлой работы и не предаст за горсть монет.

    — Духи предков шепчут мне то, что вы забыли. Когда-то давно наши народы жили бок о бок. Мы вместе выходили на охоту и варили похлёбку в одном котле. Гоблин помогал орку в штольне, орк прикрывал гоблина в битве. Да, среди ушастых хватает злодеев. Трусов и воров. Но кто из нас посмеет бросить камень? Разве в наших кланах не рождались предатели? Разве среди орков не было тех, кто продался за серебрянник? В Кривошлаке живут те, кто помнит узы. И им нужна рука, которую можно пожать. Я чую это.
  • создать город Кельдым
    результат голосования «за» 15, «против» 4 (итого «за»: 78.9% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Кельдым
    • раса города: орки
    • координаты: (6, 19)
    • результат: Кельдым

    Запись в летописи о принятии количество символов: 947

    Поборов разногласия и распри в городе, Базгул и Вла'Кар, ведомые голосом предков, снарядили экспедиции на юг, в земли воинствующих орков, непримиримых к другим расам. Отряды разведчиков отправились в разные края, и вскоре пришло донесение от одного из них:

    «Завидев на горизонте дым печных труб, мы вышли к целому городу. То был город орков, именуемый Кельдым. Жители не выказали удивления при виде нас, хоть одежда наша и отличалась от здешней, однако встретили они нас радушно. Когда старейшины приняли нас, мы поведали им о наших землях, а они рассказали о себе, город был основан оседлыми орками, уставшими от бесконечных войн и пожелавшими тихой жизни земледельцев. И вправду, народ там оказался миролюбив — за всё время, что мы провели среди них, не случилось ни единой ссоры. Но в каждом доме, где нам довелось побывать, над очагом висел наточенный боевой топор. Знак того, что если придёт беда, эти орки готовы вновь взяться за оружие».
  • добавить Мастера Варгард , Вла'Кар
    результат голосования «за» 10, «против» 3 (итого «за»: 76.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (3 мёртвого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Вла'Кар
      многомудрый
      орк, священник и
      лидер
    • город: Варгард
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: священник
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: многомудрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 817

    Народное возмущение, разгоревшееся после попыток Базгула принизить роль духовенства, нельзя было более игнорировать. Улицы Варгарда загудели и в этот рокот вмешались те, чей голос всегда был гласом самой земли — местные шаманы.

    Они явились к власти не с проклятиями, но с требованием: учредить пост Мастера Священнослужения. Эта должность должна была стать надёжным щитом для вопросов веры, хранителем древних обрядов и обычаев, спасителем культурного наследия от забвения и, что важнее всего - оплотом морального духа воинов.

    На пост Мастера Священнослужителя был выдвинут Вла'Кар — орк-шаман, чья мудрость не знала границ, а авторитет среди духовных лидеров был столь же незыблем, как земная твердь. Его избрание становилось не просто компромиссом, а знаком того, что предки вновь обрели голос в тронном зале.
  • запись в летописи о городе Варгард
    результат голосования «за» 8, «против» 2 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (5 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1152

    История Варгарда уходит корнями в эпоху, когда разрозненные кланы орков кочевали и вели бесконечные войны со всем миром и друг с другом. В те суровые времена в одном из племен родился орк, которому шаманы дали имя Вар, предрекая великое будущее.

    Возмужав, Вар взял в руки боевой топор и ступил на тропу войны. Не нашлось врага, способного устоять перед его натиском, и не существовало щита, который выдержал бы его сокрушительные удары. Вскоре не знающий поражений воин занял место вождя. Его непомерные амбиции и железная воля вознесли его над прочими вождями — равных Вару не было.

    Прозрев, что бесконечные распри губят его народ, Вар задумал объединить кланы под единым знаменем. Многие приняли его власть, но нашлись и те, кто осмелился бросить вызов. Однако никто не мог сравниться с Варом в воинском искусстве: все противники пали от его топора в честных поединках. Не проиграв ни единой битвы, Вар положил конец междоусобице.

    В честь великого вождя, объединившего орков, был основан город, названный Варгардом. А имя Вар, ставшее символом непревзойденной доблести и силы, превратилось в нарицательное — так стали величать лучших воинов.
  • запись в летописи о Мастере Варгард , Базгул
    результат голосования «за» 13, «против» 4 (итого «за»: 76.5% из 60%); «воздержалось» 4
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (7 мудрого квинта сырого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 875

    Ослабление власти духовных вождей неприемлемо. Шаманизм — это кровь нашей земли. Голоса предков звучат в ветре, в ударах наших сердец и в рокоте кузниц. Если мы заткнем уши звоном монет, духи отвернутся от нас.

    Когда орк перестанет чтить предков, он перестанет быть орком.
    Шаманизм — это не просто молитвы, это наша сила. Кто позовет духов предков в битву, когда враг придет к стенам? Кто исцелит воина, когда закончатся зелья? Торговцы?

    Чтить предков — значит помнить: мы не первые на этой земле и не последние. Вы смотрите на другие города? Смотрите, но знайте, без благословения предков наша армия превратится в сброд, а Варгард падет быстрее, чем сгниет деревянный идол.

    Мы — орки! Наша сила не в золоте, а в связи с предками. Пока мы чтим тех, кто ушел в чертоги, мы едины. Шаманизм — это стержень, на котором держится весь наш мир. Вынь его — и всё рухнет.