Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • изменить специализацию города Кельдым
    результат голосования «за» 9, «против» 1 (итого «за»: 90.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (3 мёртвого квинта жаркого месяца 11 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Кельдым
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Город ремёсел

    Запись в летописи о принятии количество символов: 390

    Орки Кельдыма готовили так, что молва разнеслась быстрее караванов. Повара из соседних городов приезжали учиться, купцы платили золотом за право отведать вкусные кушанья.

    Город перестал быть просто гастрономическим центром. Он стал городом, где ремесло и кулинария шли рука об руку. Когда на совете встал вопрос о новом статусе, споров не возникло. Кельдым получил звание Города ремёсел.
  • изменить специализацию города Виндгард
    результат голосования «за» 15, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 зрелого квинта сухого месяца 11 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Виндгард
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Полис

    Запись в летописи о принятии количество символов: 775

    Виндгард рос. Он превратился в город, с которым начали считаться.

    Сначала пришли торговцы. За ними — ремесленники. Потом потянулись те, кто искал не только заработка, но и защиты. Город оброс влиятельными домами, своей стражей и законами. Купцы платили пошлины, старейшины заседали в советах, а на улицах можно было встретить представителей любых рас и занятий.

    Но чем больше становился город, тем больше в нём появлялось тех, кто не хотел жить по законам.

    Тени сгущались вместе со стенами. Подпольные сделки, тайные общества, криминал — всё это пускало корни в щедрой почве растущего города. Виндгард привлекал не только честных тружеников. Он манил и тех, кто привык действовать в темноте.

    Виндгард рос. А вместе с ним росла и опасность, скрытая за его фасадом.
  • переезд Мастера Хазгот Кар , Барыш-Крепость , Кноп-Жим
    результат голосования «за» 10, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (12 взрослого квинта сухого месяца 10 года)
    Текст записи и подробности

    Переезд Мастера

    Запись в летописи о принятии количество символов: 714

    Долго упускать экономическую выгоду орки Хазгота Кар не могли. Увидев, какие деньги зарабатывает Кноп-Жим на их руде, они смекнули и начали организовывать собственную добычу. Свои шахты, свои обозы, свои цены. Кноп-Жим, при всём своём уме, не смог тягаться с такой конкуренцией — у орков и ресурсов больше, и сил.

    И принял Кноп-Жим решение перебраться в Барыш-Крепость. По слухам, там тоже водится руда, правда, добывать её сложнее, но Кноп-Жим не из тех, кто отступает перед трудностями. Там, где трудно, там и прибыль больше, если знать подход, главное, что нет конкурентов.

    Собрал накопления, прихватил лучшее железо на подъём и двинулся в сторону Барыш-Крепости. Его ждала не лёгкая жизнь, а новый вызов.
  • обмен ресурсами Хазгот Кар , Кельдым
    результат голосования «за» 9, «против» 1 (итого «за»: 90.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (13 юного квинта сухого месяца 9 года)
    Текст записи и подробности

    Обмен ресурсами между городами

    • первый город: Хазгот Кар
    • ресурсы от первого города: 200 продукции
    • второй город: Кельдым
    • ресурсы от второго города: ничего

    Запись в летописи о принятии количество символов: 666

        Развитие производств повлияло и на Хазгот Кар, и на его окрестности. От некогда пышных, непроходимых лесов остались лишь одинокие деревья. Лес в округе превратился в степь.

        Степь и пустыня — вотчина орков. И в орках Хазгота Кар забурлила кровь предков-кочевников. Некоторые не выдержали и двинулись в путешествия. Ремесленники починили несколько старых походных повозок, что пылились на задворках с тех самых пор, как их деды осели в лесу. Погрузили товары — кто что сделал: ножи, топоры, доски, готовую мебель — и двинулись по Виндгардскому тракту.

        Целью был Кельдым. Там можно и поторговать, и вкусно покушать, на людей посмотреть, себя показать.
  • изменить специализацию города Хазгот Кар
    результат голосования «за» 3, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта жаркого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Хазгот Кар
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Город ремёсел

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1237

    Долгие годы Хазгот Кар жил в изоляции, полагаясь лишь на свои силы. Орки умели всё: рубили лес, строили дома, ковали инструмент, шили одежду. Но делали они это по старинке, как учили деды и прадеды. Качественно, но без изысков, без стремления к новому.

    Всё изменилось, когда пролёг Виндгардский тракт. Соседство с гоблинами не прошло бесследно. Ушлые, предприимчивые, вечно ищущие выгоду, гоблины принесли в Хазгот Кар не только торговлю, но и новый взгляд на ремесло. Орки смотрели, как гоблины считают каждый медяк, как ищут спрос, как подстраиваются под нужды покупателя, и постепенно начали перенимать.

    Сначала робко, потом всё смелее.

    Гоблины научили орков не просто делать, но и продавать. Не просто работать, но и считать выгоду. Не просто хранить традиции, но и развивать их, впуская новое, не теряя старого.

    Результат не заставил себя ждать. Изделия мастеров Хазгота Кар стали цениться не только за прочность, но и за мастерство, за ту самую деталь, которая отличает вещь, сделанную умельцем, от вещи, сделанной просто так. Артели росли, заказы текли рекой.

    Когда на совете встал вопрос о новом статусе, споров не возникло. Хазгот Кар, веками бывший просто поселением в глухом лесу, получил звание Города ремёсел.
  • добавить Мастера Кельдым , Коваль
    результат голосования «за» 11, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Коваль
      надёжный
      орк, кузнец и
      правдолюб
    • город: Кельдым
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 699

        Кулинарная слава Кельдыма разнеслась далеко за пределы степей. Повара славились своим мастерством, но вот беда — хороших ножей, вертелов и котлов вечно не хватало. Возить утварь из Варгарда или заказывать у гномов выходило накладно, да и посуду приходилось ждать слишком долго.

        Тогда старейшины смекнули: зачем возить всякую посуду, если можно ковать их на месте? Так был найден кузнец по имени Коваль. Благо от него не требовалось большого изящества, как у эльфийских мастеров, или мастерства, как у дварфов. Главное, чтобы железо держалось крепко, а лезвия не тупились после первой сотни разделанных туш.

        С собой мастер привёз молот, наковальню, а по прибытии развёл первый горн.
  • изменить специализацию города Варгард
    результат голосования «за» 11, «против» 3 (итого «за»: 78.6% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Варгард
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Святой город

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1456

        Пока Базгул вёл Роланда через северные земли, Вла'Кар готовил Варгард к великому событию. Здание Городского Совета было переоборудовано в храм — место, достойное принять утерянную святыню. Стены укрепили, ставни и двери усилили, чтобы ничто не могло потревожить покой артефакта. Из лучших орочьих воинов Вла'Кар создал почётный отряд охраны — тех, кто будет стоять у шлема днём и ночью, чтя память предков и оберегая возвращённое.

        Когда артефакт прибыл в Варгард и занял своё место в храме, произошло нечто необъяснимое. Воины, заступавшие в караул, выходили с просветлёнными лицами, словно их коснулась рука самого духа. Шаманы, проводившие обряды рядом со святыней, стали видеть знаки яснее. Руны на шлеме, столетиями спавшие, вновь засияли тусклым золотом.

        Молва разнеслась быстро. Сначала в Варгард потянулись паломники из орочьих городов, затем и со всего света. Каждый хотел взглянуть на шлем, который помнил героя древности. Те, кому удалось провести ночь у его подножия, рассказывали удивительные вещи: кому-то являлся предок и давал наказ, кому-то открывался смысл давних снов, а кто-то просто выходил из храма с чувством, что обрёл то, что искал всю жизнь.

        Варгард, начавший свою историю как город воинов и ремесленников, обрёл новое значение. Он стал местом силы, точкой притяжения, где прошлое встречалось с настоящим. Отныне это был святой город, куда идут искать ответы, силу и надежду.
  • запись в летописи о Мастере Виндгард , Базгул
    результат голосования «за» 8, «против» 1 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1315

        В то время как слухи разлетались по городам, а святыня покидала Гримхольм, Базгул готовился исполнить свою часть плана. Формально он отправился в Виндгард — там его ждали новые дела и молодой город, нуждавшийся в твёрдой руке. Но, выйдя за городские ворота Варгарда, Базгул направился не на юг, а на север.

        Он шёл один, не посвящая в свои планы никого, кроме самых доверенных лиц. Его путь лежал навстречу Роланду, который вёз святыню через земли, полные опасностей и чужих глаз. Базгул знал: если весть о шлеме просочится раньше времени, перехватчиков найдётся немало. Поэтому он принял все меры предосторожности. Маршрут держался в тайне, ночёвки — в глухих местах, встречи с кем-либо сводились к минимуму.

        Даже вяленая вобла, что потом обнаружилась на люстре Городского Совета, была частью отвлекающего манёвра. Вобла сыграла свою роль, Базгул не зря её ловил.

        Встреча состоялась в условленном месте, далеко от больших дорог, и Базгул, не теряя времени, сопроводил Роланда и святыню до Варгарда. Лишь когда шлем оказался за стенами города, мастер смог выдохнуть. После выполненной задачи он ушёл в Виндгард, чтобы его присутствие в Варгарде не привлекло лишнего внимания. Теперь всё зависело от тех, кто ждал святыню внутри.
  • запись в летописи о Мастере Варгард , Роланд
    результат голосования «за» 12, «против» 2 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1485

        Сочетание совпадений оказалось не случайным. Приезд Роланда в Варгард, отъезд Базгула из Варгарда, вяленая вобла на люстре Городского Совета — всё это оказалось частью хитроумного плана, детали которого тщательно скрывались.

        Среди огромного количества порождённых Роландом слухов тот, что касался ограбления века, слухом и не являлся. Это была искусная работа вора, которому не было равных в Гримхольме. Он проник в тайное хранилище и выкрал золотой шлем Грома-Кар — утерянную орочью святыню, которую в древности носил великий герой.

        Слухи о падении цен на ткани, десятикратном росте оплаты охранных магов и даже вяленая вобла — всё это было дымом, пущенным в глаза тем, кто слишком внимательно следил за происходящим. Пока одни ломали голову над странными совпадениями, святыня уже покинула Гримхольм и направилась туда, где ей и надлежало быть — к оркам, которые столетиями ждали её возвращения.

        Тайник, из которого Роланд извлёк святыню, не принадлежал ни одному из известных родов Гримхольма. Он не числился в городских реестрах, не охранялся гильдией и не был отмечен на картах. Единственное, что могло натолкнуть на владельца, — гербы с тузом пик, выбитые на сводах и постаменте. Но кто стоял за этим знаком, зачем веками хранил орочью святыню и почему позволил её украсть — неизвестно.

        Роланд унёс шлем, тайник опустел, а туз пик так и остался в забытом хранилище, напоминая, что остались ещё неразгаданные загадки.
  • возвести постройку Виндгард , Базгул
    результат голосования «за» 10, «против» 2 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (6 мёртвого квинта сырого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Возведение постройки

    • название: Дом вяленой воблы
    • владелец строения: Базгул
      многомудрый
      орк, рыбак и
      нигилист
    • координаты: x=6, y=25 (на момент одобрения записи)
    • город: Виндгард

    Запись в летописи о принятии количество символов: 504

        Когда Базгул окончательно обосновался в Виндгарде, встал вопрос о жилье. На правах мастера он мог бы занять любой свободный дом или поселиться у кого-то из старейшин, но Базгул решил:
    — Я построю лачугу. Мне много не надо. Буду в ней рыбу вялить и коптить.

        Место выбрал на тихой излучине реки, где берег пологий, а вода чистая. Рядом лес подступал почти к самой воде — место глухое, но Базгулу там приглянулось: и рыба рядом, и дрова под рукой, и никто не помешает удочку забросить на зорьке.