Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • переименование города Врата Дварфов
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта холодного месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Переименование города

    • город: Врата Дварфов
    • старое название: Врата дварфов
    • новое название: Врата Дварфов

    Запись в летописи о принятии количество символов: 273

        Удар молнии в одну из весенних бурь сбил верхнюю часть буквы «Д» с вырубленной надписи «Врата Дварфов» на главном въезде в город. А молодой клерк картографического общества не стал всматриваться, и, хоть ошибка и была вскоре замечена, на один тираж карт попасть успела.
  • создать город Врата Дварфов
    результат голосования «за» 14, «против» 6 (итого «за»: 70.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (12 взрослого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Врата дварфов
    • раса города: дварфы
    • координаты: (37, 35)
    • результат: Врата Дварфов

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1013

        В назначенный день из-под каждой горы, где обитают дварфы, тележные процессии стартуют к Центру Мира, чтобы внести свою часть магии в Источник. Закованные в тяжелые доспехи, в полном боевом облачении плотный строем дварфийские хирды стекаются с вершин и предгорий в одну стальную реку, идущую по базальтовой дороге, отмеченной гранитными пьедесталами по обе стороны с вырезанными на них рунами, которые зажигаются руническими жрецами по мере продвижения колонн дварфов. Их дар — драгоценные камни, вкладываемые в каждый такой столб, и пиво, что намеренно небрежно льётся по бородам на землю. Движение сопровождается протяжным воем больших горнов, гулким эхом разносящимся по округе.
    К полуночи они прибывают к Вратам из гранитных блоков, а перед рассветом цепочка самых почитаемых воинов выстраивается на последнем пути, поднимая свои ростовые щиты над головой и избранник дварфов проходит по ним, как по сплошной стальной дороге, высекая искры при каждом шаге. Так дварфы приносят свою энергию к Источнику.