Врата дварфов
обновлено в
Земля
дварфов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Это город считается новым до
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | 0.00% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 2 | подробнее |
| торговля | 1 | подробнее |
| площадь владений | 5 | подробнее |
| товары | 12 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| производство | 10 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| свобода | 0.00% | подробнее |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.06% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 0.12% — 492 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| люди | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| эльфы | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| орки | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| гоблины | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| дварфы | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Торговый центр | 0 | подробнее |
| Город ремёсел | 0 | подробнее |
| Форт | 0 | подробнее |
| Политический центр | 0 | подробнее |
| Полис | 0 | подробнее |
| Курорт | 0 | подробнее |
| Транспортный узел | 0 | подробнее |
| Вольница | 0 | подробнее |
| Святой город | 0 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 0.00% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 5 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | 10 | подробнее |
| радиус владений | 1.25кл | подробнее |
| радиус изменений | 1.00кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | 0.00% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Полис» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Форт» | 0.00 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| товары | 12 | подробнее |
| торговля | 1 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 2 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
12 взрослого квинта холодного месяца 4 года
:
Врата дварфов
, Путь к Центру Мира, ч.3: «Врата дварфов»
В назначенный день из-под каждой горы, где обитают дварфы, тележные процессии стартуют к Центру Мира, чтобы внести свою часть магии в Источник. Закованные в тяжелые доспехи, в полном боевом облачении плотный строем дварфийские хирды стекаются с вершин и предгорий в одну стальную реку, идущую по базальтовой дороге, отмеченной гранитными пьедесталами по обе стороны с вырезанными на них рунами, которые зажигаются руническими жрецами по мере продвижения колонн дварфов. Их дар — драгоценные камни, вкладываемые в каждый такой столб, и пиво, что намеренно небрежно льётся по бородам на землю. Движение сопровождается протяжным воем больших горнов, гулким эхом разносящимся по округе.
К полуночи они прибывают к Вратам из гранитных блоков, а перед рассветом цепочка самых почитаемых воинов выстраивается на последнем пути, поднимая свои ростовые щиты над головой и избранник дварфов проходит по ним, как по сплошной стальной дороге, высекая искры при каждом шаге. Так дварфы приносят свою энергию к Источнику.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Врата дварфов | 0 | — | — |
| 2 | Тар'ион Прайм | 2 | — | — |
| 3 | Врата Людей | 4 | — | — |
| 4 | Врата Эльфов | 4 | — | — |
| 5 | Йенсхейм | 14 | — | — |
| 6 | Костоглот | 18 | — | — |
| 7 | Нокт-Варен | 19 | — | — |
| 8 | Барыш-Крепость | 20 | — | — |
| 9 | Октельстоун | 27 | — | — |
| 10 | Хазгот Кар | 29 | — | — |
| 11 | Тлатцакуилотль | 32 | — | — |
| 12 | Кхарандур | 35 | — | — |
| 13 | Та'элисс-торн | 39 | — | — |
| 14 | Ваэлтир'Нор | 39 | — | — |
| 15 | Виндгард | 39 | — | — |
| 16 | Звездопад | 44 | — | — |
| 17 | Бурштин | 44 | — | — |
| 18 | Кривошлак | 47 | — | — |
| 19 | Кельдым | 47 | — | — |
| 20 | Варгард | 51 | — | — |
| 21 | Златоград | 56 | — | — |
| 22 | Эйрхавен | 59 | — | — |
| 23 | Гримхольм | 64 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
