Костоглот
обновлено в
Земля
гоблинов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Это город считается новым до
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | 9.38% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| площадь владений | 18 | подробнее |
| товары | 41 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| производство | 0 | подробнее |
| транспорт | -0.83% | подробнее |
| свобода | 6.25% | подробнее |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
| культура | 97.50% | подробнее |
| пошлина | 7.98% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.91% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 1.83% — 4833 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 100.00% |
Хрумз —
предприимчивый
гоблин,
торговец
и
непоседа
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| гоблины | 100.00% | 0.00% | 36.35% | 100.00% | + 6.34% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 15.91% | 0.00% | - 1.58% |
| эльфы | 0.00% | 0.00% | 15.91% | 0.00% | - 1.58% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 15.91% | 0.00% | - 1.58% |
| дварфы | 0.00% | 0.00% | 15.91% | 0.00% | - 1.58% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Торговый центр | 28.92 | подробнее |
| Полис | 28.92 | подробнее |
| Город ремёсел | 19.28 | подробнее |
| Политический центр | 19.28 | подробнее |
| Транспортный узел | 19.28 | подробнее |
| Курорт | 9.64 | подробнее |
| Святой город | 9.64 | подробнее |
| Вольница | -19.28 | подробнее |
| Форт | -28.92 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 9.38% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 97.50% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 18 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 7.98% | подробнее |
| производство | 0 | подробнее |
| радиус владений | 1.23кл | подробнее |
| радиус изменений | 1.99кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | 6.25% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | -19.28 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 9.64 | подробнее |
| специализация «Полис» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 9.64 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Форт» | -28.92 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| товары | 41 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| транспорт | -0.83% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
3 взрослого квинта сырого месяца 3 года
:
Костоглот
, мастер Хрумз
Хрумз не задерживается на месте дольше, чем требуется для заключения сделки. Едва обосновавшись у западных складов старой крепости, он уже успел обойти рынок, пересчитать чужие прилавки и наметить новые маршруты поставок. Говорят, он способен учуять выгодный обмен быстрее, чем другие — запах свежего пороха.
Предприимчивость Хрумза заметна каждому: он торгуется яростно, но платит вовремя; берётся за рискованные поставки, но редко остаётся в убытке. Его лавка ещё не успела обрести вывеску, а вокруг уже собираются желающие заключить с ним дело.
С появлением Хрумза торговля в Костоглоте станет оживлённее, а городской рынок — шумнее и беспокойнее прежнего. -
3 взрослого квинта сырого месяца 3 года
:
Костоглот
, город Костоглот
Город, ныне называемый Костоглотом, возник на месте старой сторожевой крепости, возведённой людьми у подножия каменистых холмов. Когда-то здесь проходила граница освоенных земель, и гарнизон следил за караванами и степными племенами. Каменные стены были прочны, а склады — полны припасов, но со временем тракт сместился, торговля иссякла, и крепость утратила своё значение.
Пустующие залы не оставались без хозяев долго. В заброшенные казематы проникли гоблинские отряды, привлечённые крепкими стенами и близостью залежей костяных останков древних зверей, что издавна находили в окрестных холмах. Люди не стали возвращаться — слишком уж быстро новые обитатели приспособили укрепления под свои нужды.
Так крепость стала Костоглотом — городом, где кости идут в дело, а старые стены служат новой власти. Гоблинский совет укрепил башни, расчистил дворы и наладил ремесло обработки костей и рога. Летописцы отмечают: Костоглот не забыл своего военного прошлого, но теперь его сила зиждется не на гарнизоне, а на предприимчивости зеленокожих жителей.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Костоглот | 0 | — | — |
| 2 | Кхарандур | 17 | — | — |
| 3 | Та'элисс-торн | 21 | — | — |
| 4 | Звездопад | 26 | — | — |
| 5 | Кривошлак | 29 | — |
|
| 6 | Варгард | 33 | — | — |
| 7 | Златоград | 38 | — | — |
| 8 | Эйрхавен | 41 | — | — |
| 9 | Гримхольм | 46 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
