Идёт поиск героя

/

хранитель: Uildir

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя — Ульдимир.

    Ульдимиру повезло — его отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Ульдимир, не боясь наказания, бил сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.

    Когда Ульдимир вырос, он считал себя умным, степенным и взвешенным мужчиной. Всесторонне и гармонично развитым… Что побудило его лезть в политику? Поддерживая «не того» городского советника, Ульдимир оказался на эшафоте, где за участие в заговоре его публично повесили.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Регенерация активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

Придирчивый пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя15.90%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого15.90%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Гримхольм 1965
2 Эйрхавен 1947
3 Златоград 488

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие20.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность23.00%

Статистика

начало путешествия13 мудрого квинта жаркого месяца 2 года
длительность путешествия (лет)0

Сражения

смертей от монстров2
убито монстров313

PvP

проведено боёв1
побед0
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано12749
заработано продажей добычи110
заработано продажей артефактов310
заработано выполнением квестов329
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя12000
получено от мастеров0
всего потрачено12414
потрачено на лечение0
потрачено на покупку артефактов12301
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки0
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников113
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто7
добычи получено66
заданий выполнено4
использовано карт1
превращено карт15
было спутников1