Ваэлтир'Нор
обновлено в
Земля
эльфов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | 8.13% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
| торговля | 5 | подробнее |
| площадь владений | 10 | подробнее |
| товары | 684 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 90.00% | подробнее |
| пограничность | 43 | подробнее |
| производство | 22 | подробнее |
| транспорт | -4.17% | подробнее |
| свобода | 5.42% | подробнее |
| безопасность | -0.67% | подробнее |
| культура | 92.50% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.04% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.07% — 531 |
| влияние от народа | 0.00% — -4705 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 87.88% |
Коэтта —
многомудрая
эльфийка,
скотовод
и
непоседа
|
0 / 4 (в круге: 0 / 3) |
| 12.12% |
Тсифсил —
ответственный
эльф,
фермер
и
правдолюб
|
1 / 5 (в круге: 0 / 3) |
| 0.00% |
риэль'Ксаэлти —
трудолюбивая
эльфийка,
священница
и
организатор
|
0 / 5 (в круге: 0 / 3) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| эльфы | 100.00% | 0.00% | 99.98% | 100.00% | 0.00% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| гоблины | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| дварфы | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Город ремёсел | 19.28 | подробнее |
| Полис | 19.28 | подробнее |
| Святой город | 19.28 | подробнее |
| Торговый центр | 18.13 | подробнее |
| Транспортный узел | 18.13 | подробнее |
| Вольница | 15.82 | подробнее |
| Форт | 0.0 | подробнее |
| Политический центр | 0.0 | подробнее |
| Курорт | -23.15 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | -49.66 + 0.5 | |
| миролюбие | неприметное поселение | -66.57 + 0.67 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | -0.67% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 8.13% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 92.50% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 10 | подробнее |
| пограничность | 43 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | 22 | подробнее |
| радиус владений | 1.20кл | подробнее |
| радиус изменений | 1.96кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | 5.42% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 15.82 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Курорт» | -23.15 | подробнее |
| специализация «Полис» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 18.13 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 18.13 | подробнее |
| специализация «Форт» | 0.00 | подробнее |
| стабильность | 90.00% | подробнее |
| товары | 684 | подробнее |
| торговля | 5 | подробнее |
| транспорт | -4.17% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
5 зрелого квинта жаркого месяца 6 года
:
Ваэлтир'Нор
, Дитя природы - та, кто говорит на языке зверей
, Коэтта
Со временем обнаружилось, что подле Древа появляется всё больше непуганного зверья, притом некоторые уходили и возвращались с сородичами. То проявились силы в Коэтте — эльфийке из погорельцев с юга. Она внушала доверие животным, а те, в свою очередь, позволяли с собой взаимодействовать: шерсть состричь, подоить, помочь найти полезные подземные плоды. риэль‘Ксаэлти передала свежему адепту крохи знаний о ритуалах с участием животных и помогла раскрыть потенциал. Теперь, благодаря ритуалам Коэтты, заблудшая в ближайших лесах овечка имела больше шансов вернуться живой — ведь на ней были знаки, что отпугивали хищников. -
5 старого квинта сухого месяца 5 года
:
Ваэлтир'Нор
, Дитя природы - тот, кто возделывает без сохи
Тсифсил раскрыл свой потенциал, уже будучи адептом Ксаэлти. Проводя один из еженедельных обрядов, эльф ощутил, как сладковатая, густая энергия потянулась от его духовного центра к кончикам пальцев и тянет куда-то за пределы корней Ваэлтир. Он сообщил об этом наставнице и та дала ему возможность вплести что-то новое в этот ритуал. Добравшись до места притяжения, он отринул обычные органы чувств и направил свою энергию, мысленно касаясь почвы и окружающих деревьев. Раскрыв глаза, он увидел, как на широкой поляне во множестве появились ростки — как позже выяснилось, плодовых культур.
Из месяца в месяц повторяя новый ритуал, Тсифсил направлял весь свой магический потенциал в почву местных лесов. Слушая шуршание листьев и скрип стволов, он рассказывал как ухаживать за этими садами другим, даже не воспринимающим магию в принципе, и сам получал знания как отличить место для определённого сада от совершенно непригодного. Таким образом он стал ответственным за поддержание садов, а следом и получил место в совете, как тот, кто является источником большой доли продовольствия для постепенно растущего города. -
6 взрослого квинта холодного месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Дитя природы - та, кто слушает, понимает, и передаёт.
У Круга Ваэлтир было некоторое время, чтобы отобрать для вступления несколько адептов. Среди них была эльфийка — представитель дома Риэль. Этот эльфийский род славился своими детьми, что очень щедры на помощь любому, кто окажется в их владениях, а также посильной помощью с экспедициями в дальние земли.
Ксаэлти — достойная дочь своего дома. Она вела людей прочь от пожаров, помогала врачевать лекарям, ставила магические предупреждения о приближении монстров и хищников. Круг избрал её в ученики и быстро выяснил, что эта эльфийка через лет двадцать сможет постичь всю суть искусства друидов, а также станет истинным защитником Ваэлтир'Нора.
Но вот — Круга не стало, а вместе с ними — глубоких тайн и познаний окружающей природы. Ксаэлти даже в отчаянный час нужды не дала испортить окружающую природу, защищая её вместе с парой младших адептов, сохранив незримый баланс энергий.
Следуя воле погибших друидов, риэль'Ксаэлти постаралась возродить в окружающих росток веры в природные силы, в вечную жизнь и невероятную мудрость природы, что может и хочет защищать тех, кто прислушивается. Она верит, что однажды она или её последователи вернут утраченные знания Круга. -
4 мудрого квинта сырого месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Нить для двоих, окрестности Нокт-Варена
, Нокт-Варен
Те, кто вышел из Нокт-Варена в день Голодных Врат, быстро поняли: свобода без хлеба — та же тюрьма, только больше размером. Скитаясь в поисках пропитания, небольшая группа беженцев наткнулась на охотников из Ваэлтир'Нора. Те не убежали и не напали, а, разглядев эльфийские черты под слоем грязи и усталости, просто разделили свой скудный ужин.
Так завязался разговор. Оказалось, у Ваэлтир'Нора есть Древо, дающее силу земле, но мало рук, чтобы эту землю возделывать. У Нокт-Варена же — десятки здоровых эльфов, которые больше не хотят сидеть за стенами, но понятия не имеют, как растить репу и где искать съедобные коренья.
Совет старших Ваэлтир'Нора, те самые, что когда-то согласились выйти на контакт с «сердцем цивилизации», на этот раз не стали ждать одобрения сверху. Они просто отрядили трёх самых терпеливых огородников и отправили их с ответным визитом. А те, кто пришёл из Нокт-Варена, в благодарность за приют взялись ровнять тропу между двумя поселениями.
Дорога вышла кривая, кое-где петляющая между валунами, но твёрдая. По ней уже пошли первые обозы: из Нокт-Варена везут костяные гребни и старую утварь (там этого добра после вымирания полно), а обратно — мешки с мукой и вяленое мясо. Жизнь, кажется, начинает налаживаться там, где её пытались похоронить. -
1 мудрого квинта сырого месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Кельдым
, Первая борозда, окрестности Кельдыма
Когда оседлые орки Кельдыма впервые услышали о Ваэлтир'Норе — городе под Древом, где эльфы и прочие беженцы едва пережили нашествие мертвецов, — они не стали слать гонцов с долгими речами. Вместо этого десяток кельдымцев во главе с тем самым молодым мастером, что уже проложил дорогу к новому становищу, просто взяли лопаты и пошли на восток-юго-восток.
— Дорога, — сказали они, — это когда от твоего порога до соседнего можно дойти, не увязнув в грязи и не нарвавшись на трупоедов. А у них там, говорят, этих тварей недавно сами знаете сколько шастало.
За две недели пробили простую грунтовку — без камня, без магии, зато с твёрдым настилом на болотинах. Теперь жители Ваэлтир'Нора могут сами прийти в Кельдым за мясом и зерном, а кельдымцы — добраться до Древа за диковинными лесными травами. Никаких договоров и подписей. Просто соседи, которым нужна твёрдая земля под ногами. -
9 взрослого квинта сырого месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Путь между Древом и Башней
, Та'элисс-торн
В ходе плановой разведки юго-западных территорий Леса, рейнджеры Та'элисс-торна обнаружили поселение Ваэлтир'Нор. Вопреки обычной политике изоляции, Хранитель Та'элисс-торна, сах'Кэриан, принял решение установить контакт с общиной, чья история отмечена трагедией и выживанием. Жители Ваэлтир'Нора, утратившие Круг друидов и ищущие пути к восстановлению, проявили искреннюю заинтересованность в диалоге.
После периода осторожного взаимодействия и взаимной оценки, Совет старейшин Ваэлтир'Нора и представители Та'элисс-торна пришли к соглашению о необходимости прямого и безопасного сообщения. Проложить дорогу — значит не только ускорить торговлю и обмен ресурсами, но и создать спасительный коридор для Ваэлтир'Нора, гарантирующий, что в случае новой угрозы они не останутся одни, как во времена восстания мертвых. -
8 зрелого квинта жаркого месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Древо, стоявшее до нас и что стоять будет
Когда-то тень кроны Священного Древа Защитника — Ваэлтир'Нор было местом сбора круга друидов. Круг Ваэлтир взрастил малую обитель под деревом. Спустя десятки лет, ускоренное магически дерево, сумело вместить в себя подобие залы, а среди корней притаились ходы в подземные помещения.
Круг сжалился и дал убежище эльфам и поселенцам других рас — они потеряли свои дома в великом пожаре в южных лесах. Подле Священного Древа закипела жизнь.
Не всем было в удовольствие, что магический источник закрыт от всех Кругом Ваэлтир. Неназванный некромант, скрывавшийся среди беженцев, возжелал силы и стал отлучаться на юг, за телами павших — проводить эксперименты.
Минуло несколько лет и на “зелёный” город напала небольшая армия давно опалённых трупов. На защиту Ваэлтир'Нор встали все те, кто был чист душой и нёс глубокую благодарность за приют и кров.
Двое суток шли сражения — держали оборону от тех, кто когда-то был соседом.
Сражение за Древо удалось выиграть — некромант убит, но Круг пал, а последние три друида отдали свои жизненные силы на заклинания-обереги.
Через месяц прибыли разведчики-экспедиторы, обнаружив горстку местных, что заканчивали с последствиями и очисткой окружающего леса от живых трупов. Городок остался жить, несмотря ни на что, но больше не осталось кого-то, кто смог бы расширить его магическим обрядом старого Круга. Совет старших, организованных местными, согласился выйти на контакт с сердцем нынешней цивилизации.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ваэлтир'Нор | 0 | — | — |
| 2 | Та'элисс-торн | 8 | — |
|
| 3 | Кельдым | 8 | — |
|
| 4 | Виндгард | 8 | — | — |
| 5 | Хазгот Кар | 10 | — | — |
| 6 | Черногородище | 11 | — | — |
| 7 | Варгард | 12 | — | — |
| 8 | Кривошлак | 12 | — | — |
| 9 | Кхарандур | 16 | — | — |
| 10 | Октельстоун | 18 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 11 | Златоград | 19 | — | — |
| 12 | Барыш-Крепость | 19 | — | — |
| 13 | Эйрхавен | 20 | — | — |
| 14 | Нокт-Варен | 20 | — |
|
| 15 | Костоглот | 23 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 16 | Звездопад | 23 | — | — |
| 17 | Гримхольм | 25 | — | — |
| 18 | Йенсхейм | 25 | — | — |
| 19 | Тлатцакуилотль | 25 | — | — |
| 20 | Пламя | 29 | — | — |
| 21 | Бурштин | 33 | — | — |
| 22 | Горнило | 33 | — | — |
| 23 | Лабиринт | 33 | — | — |
| 24 | Врата Эльфов | 35 | — | — |
| 25 | Врата Орков | 35 | — | — |
| 26 | Тар'ион Прайм | 37 | — | — |
| 27 | Загадка | 37 | — | — |
| 28 | Врата Людей | 39 | — | — |
| 29 | Врата Дварфов | 39 | — | — |
| 30 | Свобода | 60 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 1 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
| герой | принесённое влияние |
|---|---|
| женщина-эльф Селин 18 уровня, хранитель: Pryanik | 538 |
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
