Нокт-Варен
обновлено в
Земля
эльфов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | 0.00% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| площадь владений | 14 | подробнее |
| товары | 7 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| пограничность | 35 | подробнее |
| производство | 0 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| свобода | 0.00% | подробнее |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| пошлина | 1.54% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.81% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 1.63% — 11159 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| люди | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| эльфы | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| орки | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| гоблины | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
| дварфы | 20.00% | 0.00% | 20.00% | 20.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Торговый центр | 0 | подробнее |
| Город ремёсел | 0 | подробнее |
| Форт | 0 | подробнее |
| Политический центр | 0 | подробнее |
| Полис | 0 | подробнее |
| Курорт | 0 | подробнее |
| Транспортный узел | 0 | подробнее |
| Вольница | 0 | подробнее |
| Святой город | 0 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 0.00% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 0.00% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 14 | подробнее |
| пограничность | 35 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 1.54% | подробнее |
| производство | 0 | подробнее |
| радиус владений | 1.25кл | подробнее |
| радиус изменений | 1.00кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | 0.00% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Полис» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Форт» | 0.00 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| товары | 7 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
2 старого квинта жаркого месяца 5 года
:
Барыш-Крепость
, И опыт, сын ошибок трудных.
, Нокт-Варен
Наученные горьким опытом блужданий, гоблины из Барыш-Крепости доверили строительство дороги до Нокт-Варена эльфийским мастерам. Заказ оформили быстро, смету оплатили без споров и уже через полквинта ровный тракт связал два поселения. -
7 мудрого квинта сырого месяца 4 года
:
Винтаж из Голодных Врат, Октельстоун — Нокт-Варен
, Нокт-Варен
, Октельстоун
Гильдия старьёвщиков Октельстоуна, заслышав о падении вековых запретов в Нокт-Варене, снарядила малый отряд в туманные земли. Дварфы рассудили: если эльфы наконец открыли ворота, значит, оттуда можно вынести то, что веками лежало мёртвым грузом — древние клинки, утварь былых эпох, книги в кожаных переплётах, которым цены нет. И не просто вынести, а обменять на добротный ремесленный труд.
Когда отряд добрался до Нокт-Варена, их встретили настороженно, но без прежней враждебности. Эльфы, ещё не оправившиеся от голода и смуты, с удивлением смотрели на коренастых гостей, которые бережно перебирали груды хлама на задворках, ахая над каждой трещиной и обещая «вернуть вещичкам былой лоск». Старейшины Нокт-Варена, скрепя сердце, согласились на мену: реставрация фамильных реликвий в обмен на провиант и стройматериалы, которых у дварфов было вдоволь.
Но чтобы возить тяжёлые камни и хрупкие древности, нужна тропа покрепче звериной. Дварфы, недолго думая, взялись за кирки и лопаты вместе с теми эльфами, кто ещё держал топор. Так, меж туманных сопок и развалин старого эльфийского города, начала прорастать грунтовая дорога — кривая, но прямая, как дварфийское слово. Теперь старьёвщики могли наведываться в Нокт-Варен с телегами, а эльфы — вывозить на продажу то, что ещё вчера считалось никому не нужным хламом. И, говорят, в мастерских Октельстоуна уже засияли первыми отреставрированными гранями древние эльфийские самоцветы, которым позавидовал бы сам Эйрхавен. -
4 мудрого квинта сырого месяца 4 года
:
Ваэлтир'Нор
, Нить для двоих, окрестности Нокт-Варена
, Нокт-Варен
Те, кто вышел из Нокт-Варена в день Голодных Врат, быстро поняли: свобода без хлеба — та же тюрьма, только больше размером. Скитаясь в поисках пропитания, небольшая группа беженцев наткнулась на охотников из Ваэлтир'Нора. Те не убежали и не напали, а, разглядев эльфийские черты под слоем грязи и усталости, просто разделили свой скудный ужин.
Так завязался разговор. Оказалось, у Ваэлтир'Нора есть Древо, дающее силу земле, но мало рук, чтобы эту землю возделывать. У Нокт-Варена же — десятки здоровых эльфов, которые больше не хотят сидеть за стенами, но понятия не имеют, как растить репу и где искать съедобные коренья.
Совет старших Ваэлтир'Нора, те самые, что когда-то согласились выйти на контакт с «сердцем цивилизации», на этот раз не стали ждать одобрения сверху. Они просто отрядили трёх самых терпеливых огородников и отправили их с ответным визитом. А те, кто пришёл из Нокт-Варена, в благодарность за приют взялись ровнять тропу между двумя поселениями.
Дорога вышла кривая, кое-где петляющая между валунами, но твёрдая. По ней уже пошли первые обозы: из Нокт-Варена везут костяные гребни и старую утварь (там этого добра после вымирания полно), а обратно — мешки с мукой и вяленое мясо. Жизнь, кажется, начинает налаживаться там, где её пытались похоронить. -
14 старого квинта сухого месяца 4 года
:
Голодные Врата
, Нокт-Варен
Нокт-Варен долго жил в каменной тишине. Его законы были просты, но жестоки: чужой не должен войти, а увиденный снаружи не должен уйти живым. Так велели старые правители, и многие поколения исполняли их волю без сомнений. Стены города стали не только защитой, но и клеткой, а страх перед внешним миром — единственной верой, которую ни один эльф не смел оспаривать.
Но время оказалось беспощаднее любого врага. В домах гасли очаги, родовые линии обрывались, мастерские пустели, а мастера всё чаще умирали, не оставляя после себя учеников. Караулы на стенах редели с каждым годом. Город был взят не штурмом — он начал гнить изнутри. Те, кто ещё вчера славил изоляцию, сегодня хоронили детей и слушали, как в опустевших кварталах гуляет ветер. Одновременно с этим старый совет продолжал обвинять чужаков и требовать их крови, словно привычная жестокость могла бы остановить вымирание.
Тогда в Нокт-Варене вспыхнул бунт. Не ради свободы и не для славы, но из-за злости, голода и отчаяния. Разъярённые жители сорвали печати с ворот, растоптали запреты предков и вышли во внешний мир самовольно: без благословения, без плана, без надежды на милость. Они шли как те, кому больше нечего терять. Шли в Пандору, о которой прежде знали лишь по страшным преданиям и лжи старейшин.
Этот день назвали «Голодными Вратами». Для одних — предательство древнего уклада. Для других — последняя попытка спасти город, который слишком долго убивал всех вокруг и в конце концов почти убил сам себя.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Нокт-Варен | 0 | — | — |
| 2 | Йенсхейм | 7 | — | — |
| 3 | Черногородище | 9 | — | — |
| 4 | Октельстоун | 10 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius |
|
| 5 | Барыш-Крепость | 11 | — |
|
| 6 | Хазгот Кар | 14 | — | — |
| 7 | Костоглот | 15 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 8 | Врата Эльфов | 15 | — | — |
| 9 | Врата Орков | 15 | — | — |
| 10 | Кхарандур | 16 | — | — |
| 11 | Тар'ион Прайм | 17 | — | — |
| 12 | Тлатцакуилотль | 17 | — | — |
| 13 | Врата Людей | 19 | — | — |
| 14 | Врата Дварфов | 19 | — | — |
| 15 | Та'элисс-торн | 20 | — | — |
| 16 | Ваэлтир'Нор | 20 | — |
|
| 17 | Виндгард | 20 | — | — |
| 18 | Звездопад | 25 | — | — |
| 19 | Кривошлак | 28 | — | — |
| 20 | Кельдым | 28 | — | — |
| 21 | Варгард | 32 | — | — |
| 22 | Златоград | 37 | — | — |
| 23 | Пламя | 37 | — | — |
| 24 | Эйрхавен | 40 | — | — |
| 25 | Бурштин | 41 | — | — |
| 26 | Горнило | 41 | — | — |
| 27 | Лабиринт | 41 | — | — |
| 28 | Гримхольм | 45 | — | — |
| 29 | Загадка | 45 | — | — |
| 30 | Свобода | 68 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
