Город ремёсел Златоград обновлено в
Земля дварфов, обычный город, неприметное поселение
Свободный город

    Златоград — один из пяти городов Пентаполиса, обитель дварфов, пережившая междоусобицы, катастрофы и бедствия, предшествовавшие наступлению нынешней Эпохи. Сейчас это город ремёсел: в кузнях горит жаркое пламя, а на наковальнях рождаются лучшие клинки и доспехи, какие только могут изготовить дварфийские мастера.
    Каждый дом здесь украшен своими, почти не повторяющимися узорами каменной резьбы, и хозяева не то чтобы не обидятся, но будут польщены, если заезжий гость будет долго разглядывать их, изучая и любуясь. Стоит заглянуть и в Дом Искусств, где собраны творения далеко не утилитарные, но весьма изящные, вроде растений из бронзы, что шевелятся от дуновения ветра, или мраморных статуй прославленных героев и Мастеров.
    А ещё местные солодоварни и таверны славятся портером. Ни в каком другом городе не доведётся вам попробовать такого густого и вкусного портера, какой варят златоградские мастера.

Экономика

оценка пути через город 0% подробнее
размер города 5 подробнее
бонус к влиянию -3.12% подробнее
поддерживаемый размер 1 подробнее
экономика 1 подробнее
торговля 1 подробнее
площадь владений 58 подробнее
товары 2513 / 6000 подробнее
стабильность 100.00% подробнее
пограничность 17 подробнее
производство -50 подробнее
транспорт -18.75% подробнее
свобода -2.08% подробнее
безопасность 0.83% подробнее
культура 100.00% подробнее
пошлина 0.00% подробнее

Влияние история

влияние среди городов 1.25%
влияние от ближнего круга 0.00% — 0
влияние от народа 2.50% — 48338

Мастера

Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.

влияние мастер помогающие/мешающие герои
69.39% Торда
многомудрая
дварфийка, рыбачка и
нигилистка
1 / 0 (в круге: 1 / 0)
30.61% Брунгильда
аккуратная
дварфийка, кузнец и
добрячка
0 / 0 (в круге: 0 / 0)
0.00% Тор
предприимчивый
дварф, плотник и
правдолюб
0 / 0 (в круге: 0 / 0)

Эмиссары

Эмиссары — это представители гильдий в городах.

эмиссар гильдия влияние
5000 / 5000 мужчина Храбр уволен [Джпк] Джупики 0

Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.

Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.

раса влияние Мастеров бонусы города текущее давление оптимальное давление изменение в день
дварфы 100.00% 0.00% 100.00% 100.00%   0.00%
люди 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%   0.00%
эльфы 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%   0.00%
орки 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%   0.00%
гоблины 0.00% 0.00% 0.00% 0.00%   0.00%

Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.

Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.

Модификатор развития от размера города: 1.95

специализация развитие информация
Город ремёсел 74.03 подробнее
Полис 64.05 подробнее
Вольница 54.07 подробнее
Торговый центр 32.03 подробнее
Святой город 22.05 подробнее
Форт 19.95 подробнее
Транспортный узел 19.95 подробнее
Курорт 12.07 подробнее
Политический центр -9.98 подробнее

Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).

честь обычный город 0.0   0.0
миролюбие неприметное поселение 0.0   0.0

сумма черт героев

черта влево вправо
честь 0.0 0.0
миролюбие 0.0 0.0
безопасность 0.83% подробнее
бонус демографического давления гоблинов 0.00% подробнее
бонус демографического давления дварфов 0.00% подробнее
бонус демографического давления людей 0.00% подробнее
бонус демографического давления орков 0.00% подробнее
бонус демографического давления эльфов 0.00% подробнее
бонус к влиянию -3.12% подробнее
бонус к опыту 0.00% подробнее
гильдия-протектор подробнее
доска заданий кланов: 0 подробнее
культура 100.00% подробнее
лечение героя 0.00% подробнее
лечение спутника 0.00% подробнее
обряд в честь Хранителя 0.00% подробнее
площадь владений 58 подробнее
пограничность 17 подробнее
поддерживаемый размер 1 подробнее
поддержка спутников кланов: 0 подробнее
пошлина 0.00% подробнее
производство -50 подробнее
радиус владений 6.25кл подробнее
радиус изменений 5.00кл подробнее
размер города 5 подробнее
свобода -2.08% подробнее
сила специализаций 1.95 подробнее
служба сопровождения кланов: 0 подробнее
специализация «Вольница» 54.07 подробнее
специализация «Город ремёсел» 74.03 подробнее
специализация «Курорт» 12.07 подробнее
специализация «Полис» 64.05 подробнее
специализация «Политический центр» -9.98 подробнее
специализация «Святой город» 22.05 подробнее
специализация «Торговый центр» 32.03 подробнее
специализация «Транспортный узел» 19.95 подробнее
специализация «Форт» 19.95 подробнее
стабильность 100.00% подробнее
товары 2513 подробнее
торговля 1 подробнее
транспорт -18.75% подробнее
цена покупки предметов 0.00% подробнее
цена продажи предметов 0.00% подробнее
экономика 1 подробнее

Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.

Нет активных записей в Книге Судеб.

Последние события, связаные с городом.

    Все события

Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.

город расстояние (клеток) протекторат дорога
1 Златоград 0
2 Гримхольм 8
3 Эйрхавен 9
  • длина: 9
  • стоимость поддержки: 30 продукции (для текущего города)
  • путь из Златограда: llllllddd
4 Кривошлак 9
  • длина: 9
  • стоимость поддержки: 30 продукции (для текущего города)
  • путь из Златограда: rdddddddd
5 Звездопад 12
6 Варгард 15
7 Та'элисс-торн 17
8 Ваэлтир'Нор 19
9 Кхарандур 21
  • длина: 21
  • стоимость поддержки: 80 продукции (для текущего города)
  • путь из Златограда: rdddddddrdrrddddrrrrr
10 Кельдым 23
11 Тлатцакуилотль 24
12 Виндгард 27
13 Хазгот Кар 27
14 Черногородище 28
15 Октельстоун 29 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius
16 Барыш-Крепость 36
17 Нокт-Варен 37
18 Костоглот 38 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius
19 Йенсхейм 42
20 Пламя 48
21 Бурштин 52
22 Врата Эльфов 52
23 Врата Орков 52
24 Горнило 52
25 Лабиринт 52
26 Тар'ион Прайм 54
27 Врата Людей 56
28 Врата Дварфов 56
29 Загадка 56
30 Свобода 79

Ближний круг

В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.

  • Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
  • Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)

В ближнем круге нет героев.

Произведения о городе

В настоящее время нет произведений о городе.