Город ремёсел
Златоград
обновлено в
Земля
дварфов,
обычный город,
неприметное поселение
Свободный город
Златоград — один из пяти городов Пентаполиса, обитель дварфов, пережившая междоусобицы, катастрофы и бедствия, предшествовавшие наступлению нынешней Эпохи. Сейчас это город ремёсел: в кузнях горит жаркое пламя, а на наковальнях рождаются лучшие клинки и доспехи, какие только могут изготовить дварфийские мастера.
Каждый дом здесь украшен своими, почти не повторяющимися узорами каменной резьбы, и хозяева не то чтобы не обидятся, но будут польщены, если заезжий гость будет долго разглядывать их, изучая и любуясь. Стоит заглянуть и в Дом Искусств, где собраны творения далеко не утилитарные, но весьма изящные, вроде растений из бронзы, что шевелятся от дуновения ветра, или мраморных статуй прославленных героев и Мастеров.
А ещё местные солодоварни и таверны славятся портером. Ни в каком другом городе не доведётся вам попробовать такого густого и вкусного портера, какой варят златоградские мастера.
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 5 | подробнее |
| бонус к влиянию | -3.12% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
| торговля | 1 | подробнее |
| площадь владений | 58 | подробнее |
| товары | 2462 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| пограничность | 17 | подробнее |
| производство | -50 | подробнее |
| транспорт | -18.75% | подробнее |
| свобода | -2.08% | подробнее |
| безопасность | 0.83% | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 1.25% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 2.49% — 48117 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 69.39% |
Торда —
многомудрая
дварфийка,
рыбачка
и
нигилистка
|
1 / 0 (в круге: 1 / 0) |
| 30.61% |
Брунгильда —
аккуратная
дварфийка,
кузнец
и
добрячка
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
| 0.00% |
Тор —
предприимчивый
дварф,
плотник
и
правдолюб
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
| ♥ | эмиссар | гильдия | влияние |
|---|---|---|---|
| 5000 / 5000 | мужчина Храбр уволен | [Джпк] Джупики | 0 |
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| дварфы | 100.00% | 0.00% | 100.00% | 100.00% | 0.00% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| эльфы | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
| гоблины | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 1.95
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Город ремёсел | 73.86 | подробнее |
| Полис | 64.05 | подробнее |
| Вольница | 54.25 | подробнее |
| Торговый центр | 32.03 | подробнее |
| Святой город | 22.22 | подробнее |
| Форт | 19.61 | подробнее |
| Транспортный узел | 19.61 | подробнее |
| Курорт | 12.42 | подробнее |
| Политический центр | -9.8 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 0.83% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | -3.12% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 100.00% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 58 | подробнее |
| пограничность | 17 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | -50 | подробнее |
| радиус владений | 6.25кл | подробнее |
| радиус изменений | 5.00кл | подробнее |
| размер города | 5 | подробнее |
| свобода | -2.08% | подробнее |
| сила специализаций | 1.95 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 54.25 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 73.86 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 12.42 | подробнее |
| специализация «Полис» | 64.05 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | -9.80 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 22.22 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 32.03 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 19.61 | подробнее |
| специализация «Форт» | 19.61 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| товары | 2462 | подробнее |
| торговля | 1 | подробнее |
| транспорт | -18.75% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
3 взрослого квинта сырого месяца 5 года
:
Златоград
, На камне высечена лишь правда
По решению Совета возле всех дорог, ведущих в Златоград, были установлены рунические менгиры, благословляющие путников на лёгкий и безопасный путь. Кроме охранных заклинаний на этих менгирах высечено подробное описание Златограда на всех известных и распространённых языках. -
12 мёртвого квинта холодного месяца 3 года
:
Дварфам за элем и сто вёрст не крюк
, Златоград
, Кхарандур
Дварфы Златограда и Кхарандура быстро нашли общий язык, и вскоре бригады рабочих дварфов споро выкладывали камнем тракт между городами. Гоблинские историки, намеревавашиеся приписать в причины возникновения этой дороги обмен медной и оловянной рудами и драгоценными камнями, были ошарашены: дварфы возводили этот тракт, чтобы вывозить из Златограда светлое пиво и ввозить туда Кхарандурский портер. -
8 зрелого квинта сырого месяца 2 года
:
Дварфийский подход
, Златоград
Благодаря усилиям Мастеров Брунгильды, Торды и Тора в Златограде произошёл расцвет ремесла. Руда, извлекаемая из недр гор, проходя через дварфийские печи и кузни, превращалась в прочный и надёжный инструмент, добротное оружие, крепкие и удобные доспехи. Вскоре о дварфийских умельцах из Златограда и их творениях заговорили и во всех других городах.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Златоград | 0 | — | — |
| 2 | Гримхольм | 8 | — | — |
| 3 | Эйрхавен | 9 | — |
|
| 4 | Кривошлак | 9 | — |
|
| 5 | Звездопад | 12 | — | — |
| 6 | Варгард | 15 | — | — |
| 7 | Та'элисс-торн | 17 | — | — |
| 8 | Ваэлтир'Нор | 19 | — | — |
| 9 | Кхарандур | 21 | — |
|
| 10 | Кельдым | 23 | — | — |
| 11 | Тлатцакуилотль | 24 | — | — |
| 12 | Виндгард | 27 | — | — |
| 13 | Хазгот Кар | 27 | — | — |
| 14 | Черногородище | 28 | — | — |
| 15 | Октельстоун | 29 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 16 | Барыш-Крепость | 36 | — | — |
| 17 | Нокт-Варен | 37 | — | — |
| 18 | Костоглот | 38 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 19 | Йенсхейм | 42 | — | — |
| 20 | Пламя | 48 | — | — |
| 21 | Бурштин | 52 | — | — |
| 22 | Врата Эльфов | 52 | — | — |
| 23 | Врата Орков | 52 | — | — |
| 24 | Горнило | 52 | — | — |
| 25 | Лабиринт | 52 | — | — |
| 26 | Тар'ион Прайм | 54 | — | — |
| 27 | Врата Людей | 56 | — | — |
| 28 | Врата Дварфов | 56 | — | — |
| 29 | Загадка | 56 | — | — |
| 30 | Свобода | 79 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
