Город ремёсел
Пламя
обновлено в
Земля
эльфов,
обычный город,
неприметное поселение
Свободный город
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 8 | подробнее |
| бонус к влиянию | -0.86% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 2 | подробнее |
| торговля | 7 | подробнее |
| площадь владений | 163 | подробнее |
| товары | 2568 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 89.65% | подробнее |
| пограничность | 13 | подробнее |
| производство | 58 | подробнее |
| транспорт | -43.59% | подробнее |
| свобода | -0.57% | подробнее |
| безопасность | -0.72% | подробнее |
| культура | 84.65% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 1.70% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 3.40% — 65735 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 63.78% |
Магнус «Кочерга» —
деятельный
дварф,
кузнец
и
непоседа
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
| 36.22% |
Андреасса Криця —
деятельная
эльфийка,
кузнец
и
непоседа
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| дварфы | 63.78% | 0.00% | 58.32% | 63.78% | + 0.54% |
| эльфы | 36.22% | 0.00% | 33.63% | 36.22% | + 0.26% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 2.68% | 0.00% | - 0.27% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 2.68% | 0.00% | - 0.27% |
| гоблины | 0.00% | 0.00% | 2.68% | 0.00% | - 0.27% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 2.35
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Город ремёсел | 115.69 | подробнее |
| Форт | 77.13 | подробнее |
| Полис | 77.13 | подробнее |
| Транспортный узел | 77.13 | подробнее |
| Торговый центр | 38.56 | подробнее |
| Вольница | 38.56 | подробнее |
| Святой город | 0.0 | подробнее |
| Политический центр | -38.56 | подробнее |
| Курорт | -38.56 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | -0.72% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | -0.86% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 84.65% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 163 | подробнее |
| пограничность | 13 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | 58 | подробнее |
| радиус владений | 11.23кл | подробнее |
| радиус изменений | 9.39кл | подробнее |
| размер города | 8 | подробнее |
| свобода | -0.57% | подробнее |
| сила специализаций | 2.35 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 38.56 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 115.69 | подробнее |
| специализация «Курорт» | -38.56 | подробнее |
| специализация «Полис» | 77.13 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | -38.56 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 38.56 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 77.13 | подробнее |
| специализация «Форт» | 77.13 | подробнее |
| стабильность | 89.65% | подробнее |
| товары | 2568 | подробнее |
| торговля | 7 | подробнее |
| транспорт | -43.59% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 2 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
| Детали и сырье в обмен на верстаки |
| Лабиринт получает 100 продукции |
Последние события, связаные с городом.
-
3 мёртвого квинта жаркого месяца 19 года
:
Детали и сырье в обмен на верстаки
, Лабиринт
, Пламя
За прошедшие месяцы после восстановления источника магическое энергии Лабиринта, частично удалось наладить производство продукции для приведения Левиафана в порядок. К сожалению, проведя полную ревизию магмеханических верстаков и складов материалов, Техионисса и Рам пришли к выводу, что пятая часть оборудования и треть материалов пришла в негодность.
Для исправления ситуации совет Мастеров Лабиринта запросил помощи у совета Мастеров Пламени. Пламя будет поставлять материалы и детали для верстаков, а Лабиринт, выйдя на полные производственным мощности будет поставлять Пламени оборудование для магической гравировки. -
3 мёртвого квинта жаркого месяца 19 года
:
Очередной виток соперничества
, Пламя
Кузнецы Горнила начали успешно заполнять склады, при этом одно подразделение потратило бы много месяцев на закрытие всех потребностей Левиафана. Понимая, что для успешной реализации плана потребуются усилия минимум четырех производственных отделений, совет Мастеров Пламени согласился присоединиться к данной инициативе.
Ресурсы Пламени были условно разделены на три части. Первую назвали "Пламенной Академией", она продолжала обучать новых кузнецов, вторую нарекли "Снабженцами" - они присоединились к задаче заполнения складов Левиафана, а третью "Экспортеров" по плану Магнуса и Андреассы, подрядили производить товары на продажу, с чем были рады помочь союзники из Негоцианта.
Пусть Горнило и опережало Пламя в темпах производства, но Магнус и Андреасса планировали вырвать первенство в торговле. Так или иначе, Пламя стало вторым ремесленным центром Левиафана. -
8 старого квинта жаркого месяца 16 года
:
Вызов брошен
, Магнус «Кочерга»
, Пламя
Трудности никогда не пугали Магнуса. Сызмальства он страстно жаждал новых знаний, впечатлений и достижений. Потому когда его нашел Хранитель, Магнус был в восторге. Мастера могли жить не одно столетие, постигая все большие вершины в своем ремесле. И вот теперь, Мастер-кузнец возносил хвалу Хранителю за новый виток в жизни Магнуса - переезд в Левиафан и работу над его восстановлением.
Теперь, когда артефакт давший имя подразделению снова снабжал сотни кузниц жаром, дварф мог взяться за дело по настоящему. Плох тот Мастер, что не хочет передать свое ремесло следующим поколениям. За сим Магнус решил совместить приятное и полезное с любимым делом, соревнованием. Потому найдя у Андреассы полное понимание и поддержку, совместно они приступили к развитию кузнечного дела, пробуждению старых кузнецов и набору новых. Не особо стремясь в совет Мастеров, Магнус тем не менее принял приглашение Анреассы, "негоже мол, от братца отставать". -
8 старого квинта жаркого месяца 16 года
:
Андреасса Криця
, Пламя
, Хранительница Пламени
Не стала отставать от названой сестры и Андреасса. Пламя пылало, снабжая кузнечные горны жаром, не простаивать же такому добру. Заручившись помощью Магнуса «Кочерги» и мага новых союзников, эльфийка начала будить обитателей Пламени, пристраивая к делу каждого из старых знакомых. В их с Дариассой негласном противостоянии она брала верх над сестрицей лишь каждый пятый раз. Как никто Андреассу понимал Магнус, пусть они с братом и не вели счет побед и поражений в своих достижениях, тем не менее были весьма азартны и при любой возможности бились об заклад когда речь шла о сравнении успехов. Потому, дварф и предложил новообретенной подруге идею, как можно обойти их извечных "конкурентов".
Андреасса при поддержке Магнуса, обучит кузнечному мастерству новое поколение и подтянет старое, чтобы совместными усилиями Пламя заняло первенство в Левиафане. Обсудив план с Мастерами Пламени, Андрпеасса выдвинула свою кандидатуру в главу совета Мастеров и получив большинство голосов поддержки, заняла это место. -
13 мудрого квинта холодного месяца 11 года
:
И вспыхнет Пламя
, Пламя
Как и его брат Маррон, Магнус был Мастером, чей Хранитель желал сохранить и приумножить его мастерство на столетия вперед. Всю свою долгую жизнь Магнус был влюблен в кузнечное дело, особенно уделяя внимание сплавам и композитам. Потому предложение принять участие в восстановлении древнего источника магической энергии, вокруг которого эльфы построили мастерские по обработке металлов вызвало у него абсолютный восторг.
Месяцы подготовки, проведенные в компании Андреассы, Мастерицы что была главой Пламени, стали испытанием для дварфа. Он считал себя знатоком в своем деле, но эльфийка поразила его глубиной познания в термальной обработке материалов, тонкостях работы со сплавами металлов разной плотности и неортодоксальным взглядом на получение новых композитов. Победив завышенное самомнение, Магнус смог многому научиться и даже привнес в ритуал немного от себя.
В назначенный час, когда его брат и Дариасса зажгли первый огонь в кузнях Горнила, Магнус и Андреасса в ритуальных одеждах своих народов запели песнь, пробуждая магию камня и огня. Три дня пролетели как мгновение, но стоило им закончить, как навалившаяся усталость едва не опрокинула обоих на землю. Мастера удержались на ногах, обнявшись и глядя на дело своих рук, сфера цвета жемчуга ярко горела в обрамлении трех колец, что парили в воздухе. Так Пламя вспыхнуло вновь.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Пламя | 0 | — | — |
| 2 | Бурштин | 4 | — | — |
| 3 | Горнило | 4 | — | — |
| 4 | Лабиринт | 4 | — | — |
| 5 | Загадка | 8 | — | — |
| 6 | Виндгард | 21 | — | — |
| 7 | Хазгот Кар | 23 | — | — |
| 8 | Барыш-Крепость | 26 | — | — |
| 9 | Кельдым | 27 | — | — |
| 10 | Ваэлтир'Нор | 29 | — | — |
| 11 | Свобода | 31 | — | — |
| 12 | Варгард | 33 | — | — |
| 13 | Врата Людей | 36 | — | — |
| 14 | Врата Орков | 36 | — | — |
| 15 | Та'элисс-торн | 37 | — | — |
| 16 | Нокт-Варен | 37 | — | — |
| 17 | Тар'ион Прайм | 38 | — | — |
| 18 | Черногородище | 38 | — | — |
| 19 | Эйрхавен | 39 | — | — |
| 20 | Врата Эльфов | 40 | — | — |
| 21 | Врата Дварфов | 40 | — | — |
| 22 | Кривошлак | 41 | — | — |
| 23 | Гримхольм | 44 | — | — |
| 24 | Йенсхейм | 44 | — | — |
| 25 | Кхарандур | 45 | — | — |
| 26 | Октельстоун | 47 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 27 | Златоград | 48 | — | — |
| 28 | Костоглот | 52 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 29 | Звездопад | 52 | — | — |
| 30 | Тлатцакуилотль | 54 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
