Лабиринт
обновлено в
Земля
эльфов,
криминальная столица,
территория вендетт,
Свободный город
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 4 | подробнее |
| бонус к влиянию | 17.00% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| площадь владений | 38 | подробнее |
| товары | 2182 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 96.00% | подробнее |
| пограничность | 28 | подробнее |
| производство | 17 | подробнее |
| транспорт | -14.66% | подробнее |
| свобода | 11.33% | подробнее |
| безопасность | 1.07% | подробнее |
| культура | 96.00% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 1.54% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.07% — 479 |
| влияние от народа | 3.01% — 24625 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 70.53% |
Рам «Шестерня» —
деятельная
гоблинша,
магомеханик
и
непоседа
|
1 / 0 (в круге: 1 / 0) |
| 29.47% |
Тахионисса Гудзик —
надёжная
эльфийка,
магомеханик
и
непоседа
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| гоблины | 70.53% | 0.00% | 50.58% | 70.53% | + 1.99% |
| эльфы | 29.47% | 0.00% | 34.58% | 29.47% | - 0.51% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 4.95% | 0.00% | - 0.49% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 4.95% | 0.00% | - 0.49% |
| дварфы | 0.00% | 0.00% | 4.95% | 0.00% | - 0.49% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 1.76
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Город ремёсел | 86.77 | подробнее |
| Торговый центр | 57.84 | подробнее |
| Полис | 57.84 | подробнее |
| Транспортный узел | 57.84 | подробнее |
| Форт | 28.92 | подробнее |
| Вольница | 28.92 | подробнее |
| Политический центр | 0.0 | подробнее |
| Курорт | 0.0 | подробнее |
| Святой город | -57.84 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | криминальная столица | -944.11 - 0.56 | |
| миролюбие | территория вендетт | -944.11 - 0.56 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | -385.0 | 0.0 |
| миролюбие | -334.0 | 0.0 |
| безопасность | 1.07% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 17.00% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 96.00% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 38 | подробнее |
| пограничность | 28 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | 17 | подробнее |
| радиус владений | 5.90кл | подробнее |
| радиус изменений | 5.92кл | подробнее |
| размер города | 4 | подробнее |
| свобода | 11.33% | подробнее |
| сила специализаций | 1.76 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 86.77 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Полис» | 57.84 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Святой город» | -57.84 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 57.84 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 57.84 | подробнее |
| специализация «Форт» | 28.92 | подробнее |
| стабильность | 96.00% | подробнее |
| товары | 2182 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| транспорт | -14.66% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
| Детали и сырье в обмен на верстаки |
| Пламя отправляет 100 продукции |
Последние события, связаные с городом.
-
3 мёртвого квинта жаркого месяца 19 года
:
Детали и сырье в обмен на верстаки
, Лабиринт
, Пламя
За прошедшие месяцы после восстановления источника магическое энергии Лабиринта, частично удалось наладить производство продукции для приведения Левиафана в порядок. К сожалению, проведя полную ревизию магмеханических верстаков и складов материалов, Техионисса и Рам пришли к выводу, что пятая часть оборудования и треть материалов пришла в негодность.
Для исправления ситуации совет Мастеров Лабиринта запросил помощи у совета Мастеров Пламени. Пламя будет поставлять материалы и детали для верстаков, а Лабиринт, выйдя на полные производственным мощности будет поставлять Пламени оборудование для магической гравировки. -
10 юного квинта сырого месяца 17 года
:
Лабиринт
, Негоже нам свои спины гнуть, да ножки сбивать
, Рам «Шестерня»
Рам по прозвищу «Шестерня» не могла нарадоваться шансу, что ей выпал. Древний эльфийский мегаполис Левиафан был неисчерпаемым кладезем знаний. А сколько всего ей удалось почерпнуть у Мастерицы Тахиониссы. Пусть гоблинша и дразнила подругу "занудой" и "залипалой", за ее сдержанность и вдумчивость, при этом высоко оценивала ее знания, а также четкий и системный подход к решению задач. Этим эльфийка напоминал ей брата Мара «Шестерню».
Когда Тахионисса сообщила, что будет восстанавливать Лабиринт, гоблинша вызвалась во всем помогать. Казалось, что пронырливая непоседа была везде, отложив сон и любимые эксперименты, делая перерывы лишь на чай с подругой-эльфийкой и перекусы. Не мудрствуя лукаво, Рам подкинула Тахиониссе идею сформировать новый совет Мастеров и распределить обязанности между его членами, дескать "чего это только нам свои спины гнуть, да ножки сбивать". Естественно гоблинша тоже заняла в новом совете место, второе после Тахиониссы. -
10 юного квинта сырого месяца 17 года
:
Кто тут самый головастый, тому и рулить
, Лабиринт
, Тахионисса Гудзик
Тахионисса размышляла о прошедших месяцах. Пробуждение после стазиса, новые союзники с непонятными мотивами, капмания по восстановлению Левиафана и пробуждение Лабиринта. Событий было так много, что голова шла кругом. Чтобы уложить все по полкам и не нагружать голову задачами с множеством неизвестных, эльфийка ушла в работу. Свою прозвище она унаследовала от названной матери Шаддариссы, принявшей юную Тахиониссу в ученицы, после гибели ее родителей в огне восстания.
Проект по выведению Лабиринта в оптимальную эффективность еще больше сдружил эльфийку с Рам, непоседливой гоблиншей, что совала свой нос во все дела и делишки. Именно Мастерица гоблинша посоветовала Тахиониссе организовать новый совет Мастеров и возглавить его, дескать "кто тут самый головастый, тому и рулить". -
13 мудрого квинта холодного месяца 11 года
:
Лабиринт
, Чрез лабиринт
Рам была сестрой Мара и его постоянным партнером в магомеханических практиках. Как и брат, она была самоучкой, но не отличалась его спокойствием, — наоборот именно её неуёмное любопытство и неугасающий энтузиазм служили двигательной силой их изысканий. Тахионисса находила гоблиншу весьма шумной и чрезмерно говорливой, но признавала ее талант и профессионализм. За квинты, что они провели в изучении артефакта, бывшего сердцем отделения Лабиринта, Тахионисса неоднократно была на грани того, чтобы то ли придушить, гоблиншу то ли предложить ей постоянное партнерство в магомеханической мастерской.
Артефакт Лабиринта выглядел как прямоугольник, имевший высоту и ширину, но с отсутствующей глубиной, казалось он не имеет третьего измерения. Обходя его по кругу, в определенный момент его тонкость становилась абсолютной и объект пропадал из поля зрения. Поверхность прямоугольника постоянно менялась, покрываясь рисунками и меняя визуальную текстуру. Когда поверхность была гладкой, артефакт испускал импульсы магической энергии. Те, кто смотрел на рисунки более нескольких минут, погружались в транс, а когда выходили из него, сами или после оплеухи, рассказывали, что находились в бесконечном лабиринте, каждый описывал его по-разному.
Ритуал, проведенный Рам и Тахиониссой успокоил поверхность артефакта и позволил магическим импульсам стать регулярными и частыми. Так Лабиринт был снова готов питать энергией Левиафан.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Лабиринт | 0 | — | — |
| 2 | Бурштин | 4 | — | — |
| 3 | Пламя | 4 | — | — |
| 4 | Загадка | 4 | — | — |
| 5 | Горнило | 8 | — | — |
| 6 | Виндгард | 25 | — | — |
| 7 | Хазгот Кар | 27 | — | — |
| 8 | Свобода | 27 | — | — |
| 9 | Барыш-Крепость | 30 | — | — |
| 10 | Кельдым | 31 | — | — |
| 11 | Ваэлтир'Нор | 33 | — | — |
| 12 | Варгард | 37 | — | — |
| 13 | Врата Людей | 40 | — | — |
| 14 | Врата Орков | 40 | — | — |
| 15 | Та'элисс-торн | 41 | — | — |
| 16 | Нокт-Варен | 41 | — | — |
| 17 | Тар'ион Прайм | 42 | — | — |
| 18 | Черногородище | 42 | — | — |
| 19 | Эйрхавен | 43 | — | — |
| 20 | Врата Эльфов | 44 | — | — |
| 21 | Врата Дварфов | 44 | — | — |
| 22 | Кривошлак | 45 | — | — |
| 23 | Гримхольм | 48 | — | — |
| 24 | Йенсхейм | 48 | — | — |
| 25 | Кхарандур | 49 | — | — |
| 26 | Октельстоун | 51 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 27 | Златоград | 52 | — | — |
| 28 | Костоглот | 56 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 29 | Звездопад | 56 | — | — |
| 30 | Тлатцакуилотль | 58 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 1 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
| герой | принесённое влияние |
|---|---|
| мужчина-гоблин Скырх-Мор-Гат 39 уровня, хранитель: Romulus ["⸎"] | 479 |
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
