Идёт поиск героя

/

хранитель: Romulus

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Скырх-Мор-Гат.

    Ещё в детстве Скырх-Мор-Гат попал на улицу. Трущобы быстро научили его драться без жалости. Чтобы раздобыть себе еду часто приходилось воровать и заниматься мошенничеством. Конечно, в таких условиях странно было бы ожидать, чтобы он вырос честным и законопослушным.

    Молодой и полный сил Скырх-Мор-Гат был готов к любым испытаниям судьбы. По характеру он был настоящим бойцом… Но сильный характер не мог помочь, когда в места, где жил Скырх-Мор-Гат, пришла эпидемия смертельной болезни.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Регенерация активная 5
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Боец пассивная 2
Здоровяк пассивная 1

Мирные

Одарённый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 3
свободно - -

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Ведовство пассивная 2
Импровизатор пассивная 2
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Лабиринт
  • соратник
    Рам «Шестерня» — гоблин из Лабиринта
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Лабиринт
  • размер области заданий
    10

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    уличное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от болезни

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя32.74%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)-100.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки93.75%
цена продажи126.04%
награда за задание450.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие38.50%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность33.40%

Статистика

начало путешествия11 старого квинта сырого месяца 10 года
длительность путешествия (лет)9

Сражения

смертей от монстров85
убито монстров36527

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано760069
заработано продажей добычи100257
заработано продажей артефактов327188
заработано выполнением квестов107283
заработано чертами341
получено с помощью спутников0
получено от хранителя225000
получено от мастеров0
всего потрачено631628
потрачено на лечение28021
потрачено на покупку артефактов495560
потрачено на заточку артефактов15033
потрачено на починку экипировки12819
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников25838
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение20428
потрачено без пользы33929

Прочее

артефактов добыто289
добычи получено12179
заданий выполнено190
использовано карт32
превращено карт909
было спутников8