Кхарандур
обновлено в
Земля
дварфов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Это город считается новым до
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | 9.63% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| площадь владений | 14 | подробнее |
| товары | 2140 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 97.00% | подробнее |
| производство | 93 | подробнее |
| транспорт | -3.08% | подробнее |
| свобода | 6.42% | подробнее |
| безопасность | 0.38% | подробнее |
| культура | 97.00% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.79% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 1.59% — 3450 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 100.00% |
Тульфур Белобород —
деятельный
дварф,
магомеханик
и
организатор
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| дварфы | 100.00% | 0.00% | 23.89% | 100.00% | + 7.58% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 19.03% | 0.00% | - 1.89% |
| эльфы | 0.00% | 0.00% | 19.03% | 0.00% | - 1.89% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 19.03% | 0.00% | - 1.89% |
| гоблины | 0.00% | 0.00% | 19.03% | 0.00% | - 1.89% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Город ремёсел | 28.92 | подробнее |
| Торговый центр | 19.28 | подробнее |
| Полис | 19.28 | подробнее |
| Транспортный узел | 19.28 | подробнее |
| Форт | 9.64 | подробнее |
| Вольница | 9.64 | подробнее |
| Политический центр | 0.0 | подробнее |
| Курорт | 0.0 | подробнее |
| Святой город | -19.28 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 0.38% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | 9.63% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 97.00% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 14 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | 93 | подробнее |
| радиус владений | 2.23кл | подробнее |
| радиус изменений | 0.98кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | 6.42% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | 9.64 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Полис» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Святой город» | -19.28 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Форт» | 9.64 | подробнее |
| стабильность | 97.00% | подробнее |
| товары | 2140 | подробнее |
| торговля | 3 | подробнее |
| транспорт | -3.08% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 3 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
12 мёртвого квинта холодного месяца 3 года
:
Дварфам за элем и сто вёрст не крюк
, Златоград
, Кхарандур
Дварфы Златограда и Кхарандура быстро нашли общий язык, и вскоре бригады рабочих дварфов споро выкладывали камнем тракт между городами. Гоблинские историки, намеревавашиеся приписать в причины возникновения этой дороги обмен медной и оловянной рудами и драгоценными камнями, были ошарашены: дварфы возводили этот тракт, чтобы вывозить из Златограда светлое пиво и ввозить туда Кхарандурский портер. -
12 мёртвого квинта холодного месяца 3 года
:
Винтик туда, кристалльчик сюда, а допуски на глаз
, Кхарандур
Все ли дварфы Кхарандура искусны в магомеханике? Отнюдь. Как и положено приличным дварфам, они искусны в деле рудознатцев, рудокопов, металлургов и кузнецов, но вряд ли на сотню дварфов сыщется тот, кто может одновременно слышать зов камня и плести руны в руноставы, и при этом придавать куску железа искусную форму. Тульфур Белобород — настоящее исключение, истинно одарённый сын гор. Большинство големов и магомеханизмов Кхарандура выкованы им и обрели жизнь благодаря его заклятиям.
А ещё он из тех редких дварфов, что родились с седой бородой, и эту его особенность всякий кхарандурец упоминает с особым трепетом и уважением. -
8 зрелого квинта холодного месяца 3 года
:
Кхарандур
, О големах, что грызут недра
Другая же из экспедиций Пентаполиса в своих странствиях достигла горного хребта, среди которого обнаружилось небольшое селение дварфов. Странники были радушно приняты дварфами и допущены в подземные покои. Тогда-то стало ясно, что первое впечатление ошибочно, и под небольшим селением на поверхности располагается огромный подземный город. Что особенно удивило пентаполиссцев, так это количество магомеханических големов. Големы добывали руду, приводили в движение транспортные телеги и вагонетки, и при этом чётко слушались команд и не создавали опасность для дварфов.
Экспедиция успешно вернулась в Златоград, сообщив об увиденном, передав название этого подземноого града — Кхарандур, и грамоту от Старейшин Кланов, что они готовы торговать и строить связи со всеми, кто пожелает к ним прийти.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Кхарандур | 0 | — | — |
| 2 | Та'элисс-торн | 8 | — | — |
| 3 | Звездопад | 9 | — | — |
| 4 | Кривошлак | 12 | — | — |
| 5 | Варгард | 16 | — | — |
| 6 | Костоглот | 17 | — | — |
| 7 | Златоград | 21 | — |
|
| 8 | Эйрхавен | 24 | — | — |
| 9 | Гримхольм | 29 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
