Тар'ион Прайм
обновлено в
Земля
гоблинов,
обычный город,
неприметное поселение,
Свободный город
Экономика
| оценка пути через город | 0% | подробнее |
|---|---|---|
| размер города | 1 | подробнее |
| бонус к влиянию | -18.75% | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
| торговля | 2 | подробнее |
| площадь владений | 1 | подробнее |
| товары | 4372 / 6000 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| пограничность | 40 | подробнее |
| производство | -11 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| свобода | -12.50% | подробнее |
| безопасность | 1.25% | подробнее |
| культура | 107.50% | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
Влияние история
| влияние среди городов | 0.00% |
|---|---|
| влияние от ближнего круга | 0.00% — 0 |
| влияние от народа | 0.00% — -4666 |
Мастера
Мастера — это NPC, обладающие большим влиянием в городе.
| влияние | мастер | помогающие/мешающие герои |
|---|---|---|
| 100.00% |
Таионк-Ва —
предприимчивый
гоблин,
священник
и
лидер
|
0 / 0 (в круге: 0 / 0) |
Эмиссары
Эмиссары — это представители гильдий в городах.
В городе нет активных эмиссаров.
Если раса с большим давлением не совпадает с основной расой города, то стабильность города сильно уменьшается.
Демографическое давление зависит от влиятельности Мастеров соответствующей расы. Вклад Мастера в давление его расы зависит также от его особенностей и мероприятий эмиссаров в городе.
| раса | влияние Мастеров | бонусы города | текущее давление | оптимальное давление | изменение в день |
|---|---|---|---|---|---|
| гоблины | 100.00% | 0.00% | 99.95% | 100.00% | 0.00% |
| люди | 0.00% | 0.00% | 0.01% | 0.00% | 0.00% |
| эльфы | 0.00% | 0.00% | 0.01% | 0.00% | 0.00% |
| орки | 0.00% | 0.00% | 0.01% | 0.00% | 0.00% |
| дварфы | 0.00% | 0.00% | 0.01% | 0.00% | 0.00% |
Чтобы можно было изменить специализацию города, необходимо довести её развитие до 75.
Если город уже имеет специализацию, и её развитие опустится ниже 50, то город перестанет быть специализированным.
Модификатор развития от размера города: 0.59
| специализация | развитие | информация |
|---|---|---|
| Политический центр | 28.92 | подробнее |
| Святой город | 28.92 | подробнее |
| Торговый центр | 19.28 | подробнее |
| Форт | 19.28 | подробнее |
| Курорт | 19.28 | подробнее |
| Город ремёсел | 0.0 | подробнее |
| Транспортный узел | 0.0 | подробнее |
| Вольница | -9.64 | подробнее |
| Полис | -19.28 | подробнее |
Характер города определяется героями подписчиков, связанными с ним (установившими его родным или выбравшими в нём соратника/противника).
| честь | обычный город | 0.0 0.0 | |
| миролюбие | неприметное поселение | 0.0 0.0 | |
сумма черт героев
| черта | влево | вправо |
|---|---|---|
| честь | 0.0 | 0.0 |
| миролюбие | 0.0 | 0.0 |
| безопасность | 1.25% | подробнее |
|---|---|---|
| бонус демографического давления гоблинов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления дварфов | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления людей | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления орков | 0.00% | подробнее |
| бонус демографического давления эльфов | 0.00% | подробнее |
| бонус к влиянию | -18.75% | подробнее |
| бонус к опыту | 0.00% | подробнее |
| гильдия-протектор | — | подробнее |
| доска заданий | кланов: 0 | подробнее |
| культура | 107.50% | подробнее |
| лечение героя | 0.00% | подробнее |
| лечение спутника | 0.00% | подробнее |
| обряд в честь Хранителя | 0.00% | подробнее |
| площадь владений | 1 | подробнее |
| пограничность | 40 | подробнее |
| поддерживаемый размер | 1 | подробнее |
| поддержка спутников | кланов: 0 | подробнее |
| пошлина | 0.00% | подробнее |
| производство | -11 | подробнее |
| радиус владений | 1.30кл | подробнее |
| радиус изменений | 1.04кл | подробнее |
| размер города | 1 | подробнее |
| свобода | -12.50% | подробнее |
| сила специализаций | 0.59 | подробнее |
| служба сопровождения | кланов: 0 | подробнее |
| специализация «Вольница» | -9.64 | подробнее |
| специализация «Город ремёсел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Курорт» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Полис» | -19.28 | подробнее |
| специализация «Политический центр» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Святой город» | 28.92 | подробнее |
| специализация «Торговый центр» | 19.28 | подробнее |
| специализация «Транспортный узел» | 0.00 | подробнее |
| специализация «Форт» | 19.28 | подробнее |
| стабильность | 100.00% | подробнее |
| товары | 4372 | подробнее |
| торговля | 2 | подробнее |
| транспорт | -5.00% | подробнее |
| цена покупки предметов | 0.00% | подробнее |
| цена продажи предметов | 0.00% | подробнее |
| экономика | 1 | подробнее |
Список активных записей в Книге Судеб (действующих в текущий момент), связанных с городом.
Нет активных записей в Книге Судеб.
Последние события, связаные с городом.
-
14 старого квинта холодного месяца 16 года
:
Путь к Центру Мира, ч.7: «О сохранении памяти об Источнике»
, Тар'ион Прайм
На первом Совете Хранителей Источника было определено, что необходимо тщательно задокументировать все события, связанные с созданием Источника, ровно как и вести летопись будущих событий. В своей прозорливости Хранители поняли, что в рано или поздно обладание Источником и даже знание о его возникновении может стать инструментом для определения превосходства одних над другими. Истина о том, что залог существования Пандоры в балансе рас - должна быть незыблемой, но подтверждаться должна не слепым фанатизмом, а проверяемыми фактами. Это бы исключило возможности для различных трактовок событий в свою пользу у той или иной расы.
Для сбора максимального количества информации во все уголки были отправлены посланники. Обитатели Пандоры прониклись идеей и вскоре со всех сторон к Центру Мира потянулись ручейки всевозможных данных. Первые оригиналы, относящиеся непосредственно к основанию Источника и Врат были бережно сохранены на территории, а для копий, последующей хроники и многой другой информации пришлось искать новое место, которое впоследствии станет называться "Великим Архивом". -
9 мёртвого квинта холодного месяца 7 года
:
Путь к Центру Мира, ч.7: «Хранители Источника»
, Тар'ион Прайм
Тар'ион Прайм, что с древнеэльфийского можно перевести как «Место первичной Силы» — концентрирует и выплёскивает коллосальную магическую энергию. Потому неудивительно, что быть его хранителями доверили именно гоблинам: с одной стороны, они не несут в себе одну из четырёх «Линий Силы», но с другой — обладают исключительными дарованиями в симбиозе магии и механике. Благодаря чему они способны обуздать силу Источника во всё разрастающемся, набирающем силу мире Пандоры. -
2 зрелого квинта холодного месяца 6 года
:
Путь к Центру Мира, ч.5: «Первый Хранитель»
, Таионк-Ва
, Тар'ион Прайм
На совете представителей титульных рас Пандоры разгорелся нешуточный спор. И делегатов можно было понять: обладание столь могучим магическим источником — приз, который способен заставить волноваться любого, являя и не самые благородные качества. Спор не утихал неделями и начал перерастать в вооруженное столкновение, что вызвало реакцию Источника, нарушив его стабильность, по всех признакам грозившей потерей стабильности с непредсказуемыми последствиями. Никто не понимал, что нужно делать, и лишь молодой гоблин со своей свитой-учениками сконструировали причудливое устройство, что сумело успокоить источник. В последующие дни пришло понимание, что лишь соединение магии и механики способно контролировать всё увеличивающиеся, вместе с пробуждением мира Пандоры, потоки энергий.
Вскоре собравшиеся разъехались по своим краям, неся весть о том, что молодой Таионк-Ва и народ гоблинов станут Хранителями Центра Мира. -
1 юного квинта сырого месяца 4 года
:
Тар'ион Прайм
, Центр Мира
По древним легендам это место находится на одном из немногих в Пандоре пересечений Великих Линий Силы, создавая точку сосредоточения и выхода магической энергии, вокруг которой строился весь Мир. Здесь каждый, обладающий хоть толикой магической силы, даже не прибегая к медитации или каким-либо ритуалам, способен ощутить напряжение эманаций. Сколько помнят летописи, в местных лесах всегда эльфы, надёжно скрываемые деревьями, подпитываясь этим неисчерпаемым источником, являясь его незримыми стражами. Но когда пришло время эльфам явить себя миру, Тар'ион Прайм, что в переводе означало — «Единая ось Силы», под их мудрым покровительством стал не просто точкой сосредоточения магической энергии и географическим центром Пандоры, а единым религиозно-политическим сердцем всего известного мира.
Информация о расстояниях (манхэттенских) до каждого из городов Пандоры и дорогах, которые выходят из этого города.
| № | город | расстояние (клеток) | протекторат | дорога |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Тар'ион Прайм | 0 | — | — |
| 2 | Врата Людей | 2 | — | — |
| 3 | Врата Эльфов | 2 | — | — |
| 4 | Врата Дварфов | 2 | — | — |
| 5 | Врата Орков | 2 | — | — |
| 6 | Йенсхейм | 12 | — | — |
| 7 | Костоглот | 16 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 8 | Нокт-Варен | 17 | — | — |
| 9 | Барыш-Крепость | 18 | — | — |
| 10 | Октельстоун | 25 | 2 ["⸎"] The Noble House of Bozanius | — |
| 11 | Черногородище | 26 | — | — |
| 12 | Хазгот Кар | 27 | — | — |
| 13 | Тлатцакуилотль | 30 | — | — |
| 14 | Кхарандур | 33 | — | — |
| 15 | Та'элисс-торн | 37 | — | — |
| 16 | Ваэлтир'Нор | 37 | — | — |
| 17 | Виндгард | 37 | — | — |
| 18 | Пламя | 38 | — | — |
| 19 | Звездопад | 42 | — | — |
| 20 | Бурштин | 42 | — | — |
| 21 | Горнило | 42 | — | — |
| 22 | Лабиринт | 42 | — | — |
| 23 | Кривошлак | 45 | — | — |
| 24 | Кельдым | 45 | — | — |
| 25 | Загадка | 46 | — | — |
| 26 | Варгард | 49 | — | — |
| 27 | Златоград | 54 | — | — |
| 28 | Эйрхавен | 57 | — | — |
| 29 | Гримхольм | 62 | — | — |
| 30 | Свобода | 69 | — | — |
Ближний круг
В ближний круг попадают герои, специально помогающие или вредящие городу. Подробнее про ближний круг можно прочитать в путеводителе.
- Всего героев помогает: 0 (в круге: 0)
- Всего героев мешает: 0 (в круге: 0)
В ближнем круге нет героев.
Произведения о городе
В настоящее время нет произведений о городе.
