Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • изменить специализацию города Варгард
    результат голосования «за» 11, «против» 3 (итого «за»: 78.6% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Варгард
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Святой город

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1456

        Пока Базгул вёл Роланда через северные земли, Вла'Кар готовил Варгард к великому событию. Здание Городского Совета было переоборудовано в храм — место, достойное принять утерянную святыню. Стены укрепили, ставни и двери усилили, чтобы ничто не могло потревожить покой артефакта. Из лучших орочьих воинов Вла'Кар создал почётный отряд охраны — тех, кто будет стоять у шлема днём и ночью, чтя память предков и оберегая возвращённое.

        Когда артефакт прибыл в Варгард и занял своё место в храме, произошло нечто необъяснимое. Воины, заступавшие в караул, выходили с просветлёнными лицами, словно их коснулась рука самого духа. Шаманы, проводившие обряды рядом со святыней, стали видеть знаки яснее. Руны на шлеме, столетиями спавшие, вновь засияли тусклым золотом.

        Молва разнеслась быстро. Сначала в Варгард потянулись паломники из орочьих городов, затем и со всего света. Каждый хотел взглянуть на шлем, который помнил героя древности. Те, кому удалось провести ночь у его подножия, рассказывали удивительные вещи: кому-то являлся предок и давал наказ, кому-то открывался смысл давних снов, а кто-то просто выходил из храма с чувством, что обрёл то, что искал всю жизнь.

        Варгард, начавший свою историю как город воинов и ремесленников, обрёл новое значение. Он стал местом силы, точкой притяжения, где прошлое встречалось с настоящим. Отныне это был святой город, куда идут искать ответы, силу и надежду.
  • запись в летописи о Мастере Варгард , Роланд
    результат голосования «за» 12, «против» 2 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта сухого месяца 8 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1485

        Сочетание совпадений оказалось не случайным. Приезд Роланда в Варгард, отъезд Базгула из Варгарда, вяленая вобла на люстре Городского Совета — всё это оказалось частью хитроумного плана, детали которого тщательно скрывались.

        Среди огромного количества порождённых Роландом слухов тот, что касался ограбления века, слухом и не являлся. Это была искусная работа вора, которому не было равных в Гримхольме. Он проник в тайное хранилище и выкрал золотой шлем Грома-Кар — утерянную орочью святыню, которую в древности носил великий герой.

        Слухи о падении цен на ткани, десятикратном росте оплаты охранных магов и даже вяленая вобла — всё это было дымом, пущенным в глаза тем, кто слишком внимательно следил за происходящим. Пока одни ломали голову над странными совпадениями, святыня уже покинула Гримхольм и направилась туда, где ей и надлежало быть — к оркам, которые столетиями ждали её возвращения.

        Тайник, из которого Роланд извлёк святыню, не принадлежал ни одному из известных родов Гримхольма. Он не числился в городских реестрах, не охранялся гильдией и не был отмечен на картах. Единственное, что могло натолкнуть на владельца, — гербы с тузом пик, выбитые на сводах и постаменте. Но кто стоял за этим знаком, зачем веками хранил орочью святыню и почему позволил её украсть — неизвестно.

        Роланд унёс шлем, тайник опустел, а туз пик так и остался в забытом хранилище, напоминая, что остались ещё неразгаданные загадки.
  • переезд Мастера Варгард , Виндгард , Базгул
    результат голосования «за» 16, «против» 1 (итого «за»: 94.1% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (13 мудрого квинта холодного месяца 6 года)
    Текст записи и подробности

    Переезд Мастера

    Запись в летописи о принятии количество символов: 474

        Базгул не был из тех, кто держится за власть ради власти. Он поднимал Варгард после большого кризиса, когда голод и болезни унесли большую часть населения. Теперь Варгард стоял твёрдо. Вла'Кар держал духовную власть, совет работал как часы, а гоблины из Кривошлака стали партнёрами.

        Базгул мог бы остаться и доживать век в почёте и сытости. Но предки позвали дальше.

        На юге рос Виндгард. Молодой, дикий, своенравный. Там нужна была помощь, и Базгул явится.
  • отмена записи в Книге Судеб Варгард , Кривошлак
    результат голосования «за» 13, «против» 2 (итого «за»: 86.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта жаркого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Отмена действующей записи Книги Судеб

    • Отменяемая запись: Помощь гоблинам Кривошлака от орков Варгарда

    Запись в летописи о принятии количество символов: 300

    Орки Варгарда сделали своё дело, и гоблины встали на ноги. Кривошлак больше не просит, не ждёт и не нуждается. Но ворота для друзей всегда открыты, а стол накрыт. И если когда-нибудь оркам самим понадобится помощь… что ж, гоблины помнят добро. Они умеют не только брать, но и отдавать. Когда захотят.
  • обмен ресурсами Варгард , Кривошлак
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (14 старого квинта жаркого месяца 4 года)
    отменена записью «Прекращения поставки товаров из Варгарда в Кривошлак.»
    Текст записи и подробности

    Обмен ресурсами между городами

    • первый город: Варгард
    • ресурсы от первого города: 200 продукции
    • второй город: Кривошлак
    • ресурсы от второго города: ничего

    Запись в летописи о принятии количество символов: 185

    Варгард не оставил братский Кривошлак без поддержки. Две сотни единиц припасов отправились на восток к гоблинским воротам. Обоз вёз не просто груз, а заботу тех, кто помнит узы предков.
  • добавить социальную связь Варгард , Кривошлак , Вла'Кар , Гиз
    результат голосования «за» 13, «против» 5 (итого «за»: 72.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавить социальную связь

    • первый Мастер: Вла'Кар
      многомудрый
      орк, священник и
      лидер
    • из города: Варгард
    • второй Мастер: Гиз
      трудолюбивый
      гоблин, фермер и
      забияка
    • из города: Кривошлак
    • тип связи: партнёр

    Запись в летописи о принятии количество символов: 743

    Став Мастером Священнослужения, Вла'Кар решил навести мосты в отношении с гоблинами. Для этого дела шаман выбрал не воина и не кузнеца. Он выбрал Гиза — трудолюбивого фермера. Того, кто не сломается от тяжёлой работы и не предаст за горсть монет.

    — Духи предков шепчут мне то, что вы забыли. Когда-то давно наши народы жили бок о бок. Мы вместе выходили на охоту и варили похлёбку в одном котле. Гоблин помогал орку в штольне, орк прикрывал гоблина в битве. Да, среди ушастых хватает злодеев. Трусов и воров. Но кто из нас посмеет бросить камень? Разве в наших кланах не рождались предатели? Разве среди орков не было тех, кто продался за серебрянник? В Кривошлаке живут те, кто помнит узы. И им нужна рука, которую можно пожать. Я чую это.
  • добавить Мастера Варгард , Вла'Кар
    результат голосования «за» 10, «против» 3 (итого «за»: 76.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (3 мёртвого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Вла'Кар
      многомудрый
      орк, священник и
      лидер
    • город: Варгард
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: священник
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: многомудрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 817

    Народное возмущение, разгоревшееся после попыток Базгула принизить роль духовенства, нельзя было более игнорировать. Улицы Варгарда загудели и в этот рокот вмешались те, чей голос всегда был гласом самой земли — местные шаманы.

    Они явились к власти не с проклятиями, но с требованием: учредить пост Мастера Священнослужения. Эта должность должна была стать надёжным щитом для вопросов веры, хранителем древних обрядов и обычаев, спасителем культурного наследия от забвения и, что важнее всего - оплотом морального духа воинов.

    На пост Мастера Священнослужителя был выдвинут Вла'Кар — орк-шаман, чья мудрость не знала границ, а авторитет среди духовных лидеров был столь же незыблем, как земная твердь. Его избрание становилось не просто компромиссом, а знаком того, что предки вновь обрели голос в тронном зале.
  • запись в летописи о городе Варгард
    результат голосования «за» 8, «против» 2 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (5 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1152

    История Варгарда уходит корнями в эпоху, когда разрозненные кланы орков кочевали и вели бесконечные войны со всем миром и друг с другом. В те суровые времена в одном из племен родился орк, которому шаманы дали имя Вар, предрекая великое будущее.

    Возмужав, Вар взял в руки боевой топор и ступил на тропу войны. Не нашлось врага, способного устоять перед его натиском, и не существовало щита, который выдержал бы его сокрушительные удары. Вскоре не знающий поражений воин занял место вождя. Его непомерные амбиции и железная воля вознесли его над прочими вождями — равных Вару не было.

    Прозрев, что бесконечные распри губят его народ, Вар задумал объединить кланы под единым знаменем. Многие приняли его власть, но нашлись и те, кто осмелился бросить вызов. Однако никто не мог сравниться с Варом в воинском искусстве: все противники пали от его топора в честных поединках. Не проиграв ни единой битвы, Вар положил конец междоусобице.

    В честь великого вождя, объединившего орков, был основан город, названный Варгардом. А имя Вар, ставшее символом непревзойденной доблести и силы, превратилось в нарицательное — так стали величать лучших воинов.
  • запись в летописи о Мастере Варгард , Базгул
    результат голосования «за» 13, «против» 4 (итого «за»: 76.5% из 60%); «воздержалось» 4
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (7 мудрого квинта сырого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 875

    Ослабление власти духовных вождей неприемлемо. Шаманизм — это кровь нашей земли. Голоса предков звучат в ветре, в ударах наших сердец и в рокоте кузниц. Если мы заткнем уши звоном монет, духи отвернутся от нас.

    Когда орк перестанет чтить предков, он перестанет быть орком.
    Шаманизм — это не просто молитвы, это наша сила. Кто позовет духов предков в битву, когда враг придет к стенам? Кто исцелит воина, когда закончатся зелья? Торговцы?

    Чтить предков — значит помнить: мы не первые на этой земле и не последние. Вы смотрите на другие города? Смотрите, но знайте, без благословения предков наша армия превратится в сброд, а Варгард падет быстрее, чем сгниет деревянный идол.

    Мы — орки! Наша сила не в золоте, а в связи с предками. Пока мы чтим тех, кто ушел в чертоги, мы едины. Шаманизм — это стержень, на котором держится весь наш мир. Вынь его — и всё рухнет.