Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Эйрхавен , Анталион
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Demhine ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Анталион
      влиятельный
      эльф, волшебник и
      плут
    • город: Эйрхавен
    • раса: эльф
    • пол: мужчина
    • профессия: волшебник
    • косметическая особенность: плут
    • практическая особенность: влиятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 767

    После долгих обсуждений Круг Старших Эльфов объявил имя того, кому поручено наблюдать за будущей Академией. Эту обязанность возложили на влиятельного мага Анталиона Гречневого Цвета, известного своими обширными связями и, если не говорить прямо, не самым строгим следованием правилам.
    Ему было велено вести реестр учителей и учеников, наблюдать за порядком обучения и докладывать Кругу обо всём, что может угрожать равновесию между народами и силами мира.
    В Гримхольме на новость на первый взгляд никак не отреагировали, но назначение Наблюдателя означало, что Академия будет действовать под пристальным взглядом старших, а значит, кланы магов могут повлиять на неугодных. В Эйрхавене же некоторые юные эльфы заговорили о возможности впервые учиться рядом с людьми.
  • возвести постройку Кхарандур , Тульфур Белобород
    результат голосования «за» 19, «против» 5 (итого «за»: 79.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (1 мудрого квинта жаркого месяца 4 года)
    зависит от «Руды и бороды» принята
    Текст записи и подробности

    Возведение постройки

    • название: Музей магомеханических достижений
    • владелец строения: Тульфур Белобород
      деятельный
      дварф, магомеханик и
      организатор
    • координаты: x=22, y=16 (на момент одобрения записи)
    • город: Кхарандур

    Запись в летописи о принятии количество символов: 683

    Тульфур Белобород был дворфом-магомехаником не просто талантливым(как он себя считал), но ещё и безмерно щедрым(по, опять же, его собственному глубокому убеждению). «Раз так, то все мои великие изобретения должны принадлежать пандорцам» — твёрдо решил он, установив прямо перед въездом в город целый цех, где выставлял для всеобщего обозрения все свои работы. И хотя среди зачастую откровенно бредовых конструкций не часто попадалось что-то действительно полезное, жители город оценили столь доброжелательный подход и с гордостью рассказывали гостям о такой их достопримечательности, снисходительно улыбаясь, когда собеседники отмечали ту часть изделий Тульфура, что была бесполезна.
  • добавить Мастера Кельдым , Варгард
    результат голосования «за» 17, «против» 7 (итого «за»: 70.8% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (12 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Варгард
      многомудрый
      орк, стражник и
      добряк
    • город: Кельдым
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: стражник
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: многомудрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 644

    Когда с крыш крайних лачуг перестают видеть городской тотем на центральной площади поселения, а чтобы пройти с одного края до другого, нужно пропускать обед - для орков это верный признак того, что племени пришла пора расселяться. И в этот раз юный никому неизвестный мастер, которому не нашлось места среди городского Совета, не стал дожидаться, когда роль ведущего специалиста в новом становище займёт кто-то другой. Не успели отделившиеся соплеменники отбыть, как по их следам уже начала строится дорога. Так и вышло, что в городе почти одновременно с его отметкой на картах, появился мастер чьё имя совпадало с названием его родного города.
  • проложить дорогу Варгард , Кельдым
    результат голосования «за» 18, «против» 4 (итого «за»: 81.8% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (9 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Варгард
    • второй город: Кельдым
    • путь: ddddddll
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 162

    Вслед за появлением нового становища, рабочие бригады из Варгарда под руководством нового мастера проложили сначала грунтовую дорогу, а после и полноценный тракт.
  • добавить Мастера Костоглот , Яр Костоправ
    результат голосования «за» 19, «против» 3 (итого «за»: 86.4% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Ризонёр ["⸎"]
    состояние принята (9 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    зависит от «Нам не нужен герой.» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Яр Костоправ
      трудолюбивый
      мужчина, палач и
      поручитель
    • город: Костоглот
    • раса: мужчина
    • пол: мужчина
    • профессия: палач
    • косметическая особенность: поручитель
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 588

        Вскоре война Илая пошла на спад: со своим отрядом он попал в бандитскую засаду. После той битвы Илай лишился глаза и захромал, и теперь всё чаще лишь тренировал своих людей и руководил ими, стал организатором, а не воеводой первых рядов.
        Но и большинство его преступных врагов ныне пребывало в земле, в болоте или брюхе трупоедов, так что он велел перековать все оставшиеся у него топорики в один большой — топор палача, символ, напоминающий о неминуемой расплате. Топор этот он передал самому стойкому и рьяному из своих соратников — Яру Костоправу. И город как-то сразу поутих.
  • разрушить дорогу Кривошлак , Костоглот
    результат голосования «за» 19, «против» 3 (итого «за»: 86.4% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Ризонёр ["⸎"]
    состояние принята (9 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    зависит от «Нам не нужен герой.» принята
    Текст записи и подробности

    Разрушение дороги

    Запись в летописи о принятии количество символов: 482

        Вести о разгуле преступности и кровавой справедливости Илая разносились быстро. И пусть сорвиголовы, контрабандисты и некоторые герои стремились попасть в Костоглот, честные торговцы, путешественники, странники вовсе не горели желанием попасть в засаду на тракте или стать добычей тварей-трупоедов. Власти прочих городов имели собственные задачи и решали собственные проблемы, и потому никому не осталось дела до тракта в Костоглот. А запущенный тракт быстро зарастает травой...
  • добавить Мастера Костоглот , Илай
    результат голосования «за» 19, «против» 3 (итого «за»: 86.4% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Ризонёр ["⸎"]
    состояние принята (9 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    зависит от «Проблем хотите? Вдвойне получите!» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Илай
      надёжный
      мужчина, стражник и
      лидер
    • город: Костоглот
    • раса: мужчина
    • пол: мужчина
    • профессия: стражник
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 918

        Сначала с метательным топором в черепушке нашли Хве-Сона по кличке Наглый, главаря очень крупной шайки, потом — Чун-Нга, алхимика, торговавшего зельями, дарящими блаженство, затем ещё нескольких главарей шаек помельче. Тогда все шептались, что это всего лишь очередные разборки, переделы сфер влияния.
        Когда на виду у всех появился человек по имени Илай, сам владелец этих топоров, и его ребята, носящие налобные повязки из синей ткани, все костоглоцы так и решили: вот она, новая банда. Завоюет себе место под солнцем или сгинет. Но нет! Илай и его молодчики были много страшнее. Они прибили к дверям каждого дома города пергамент с небольшим, но ёмким перечнем. Свод законов. Они не нарушали их сами, и жестоко карали всякого, кто их нарушал. Они не искали богатства, они не искали славы. Все они жили идеей принести покой, убрать оружие на стойки и жить мирно.. Но до тех пор — без продыха, без передышки.
  • запись в летописи о городе Костоглот
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Ризонёр ["⸎"]
    состояние принята (6 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 797

        Знаете, чем хороши все эти гримхольмские блюстители порядка, эйрхавенский круг Старших Эльфов, некоторые наёмники, что следуют своему, особому кодексу чести? Они все предпочитают обретаться внутри границ Пентаполиса и редко любопытствуют всерьёз, что на самом деле творится там, где кончаются их граничные вехи.
        Это... Это просто замечательно! Замечательно для тех, кто смел, отважен и свободен делать выбор без оглядки. Там, в землях вокруг Костоглота, куда опасается ходить даже загадочный Серый орден, столько возможностей, столько перспектив...
        И ведь есть, конечно, некоторые упёртые герои, что даже в такой глуши приходят причинять справедливость и творить добро, но шанс встретить их здесь... Нет, поверьте, для любого честного разбойника ныне нет места лучше, чем Костоглот.
  • добавить Мастера Кхарандур , Эйрик Медножильный
    результат голосования «за» 18, «против» 4 (итого «за»: 81.8% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Эйрик Медножильный
      аккуратный
      дварф, шахтёр и
      организатор
    • город: Кхарандур
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: шахтёр
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: аккуратный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 733

    Тульфур Белобород и его големы, несомненно, делают значительный вклад в благосостояние Кхарандура, но, как верно замечают старые рудокопы, без чутья и намётанного глаза голем и золото от пирита не отличит, и обвал своим напором и усердием накличет. Тут по-дфарфийски надо, по-настоящему: и с камнем поговорить, и поупрямиться, но с горой не спорить особо рьяно... Самым удачливым и умелым из всей шахтёрской братии был Эйрик, прозванный Медножильным — не за удачу на медь, а за рыжие прядки в тёмной бороде. Всякое с Эйриком бывало, но когда он попал под обвал, и выбрался целым, без царапинки, и всех прочих живыми вывел, тут сомнений ни у кого не осталось: Мастер он, причём у Хранителей явно на лучшем счету, раз так приглядывают.
  • создать город Октельстоун
    результат голосования «за» 17, «против» 4 (итого «за»: 81.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Октельстоун
    • раса города: дварфы
    • координаты: (27, 18)
    • результат: Октельстоун

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1135

    Октельстоун - город, лежащий в глубокой ложбине между высокими сопками, там, где всегда стелится туман. Причëм туман настолько густой, что зачастую невозможно разглядеть даже очертания города с ближайших высот.

    Населяют его дварфы, среди них много хороших мастеров, и особенно ценятся в городе два искусства - искусство созидания и искуство восссоздания, как называют их сами жители. Первому из них Октельстоун обязан высокими округлыми арками, ступенчатыми башнями и стройными силуэтами, украшающими городские здания в те дни, когда туман редеет, и всë это, подобно миражам в пустыне, появляется словно бы из ниоткуда.

    Второе искусство - это искусство починки и придания лоска старым вещам. Многие жители города буквально одержимы поиском предметов старины и реставрацией их. Одна из самых влиятельных организаций города называется "Гильдией старьëвщиков", именно эта гильдия запустила проект по исследованию окружающих земель.

    Старьëвщики Октельстоуна были первыми жителями города, кто открыл для себя существование городов Пентаполиса. И первыми, в чьи руки попал эльфийский, людской, орочьий и даже гоблинский "винтаж".