Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Гримхольм , Турольд
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (8 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Турольд
      щедрый
      мужчина, палач и
      затворник
    • город: Гримхольм
    • раса: мужчина
    • пол: мужчина
    • профессия: палач
    • косметическая особенность: затворник
    • практическая особенность: щедрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 480

        Приняв во внимание последние события, некоторые фракции Совета Гримхольма добились учреждения должности палача. "Только благословлённый Богами и Хранителями должен исполнять приговор и карать преступивших его, ибо Хранители не дадут обрушить кару на невиновного и оградят от демонических наущений причинять излишние муки виновным". Священники и чародеи долго изучали тех, кто набрался решимости предложить себя в качестве кандидата, и признали истинно достойным лишь Турольда.
  • создать город Кхарандур
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (8 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    зависит от «О башне, что сияет на заре» принята
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Кхарандур
    • раса города: дварфы
    • координаты: (22, 15)
    • результат: Кхарандур

    Запись в летописи о принятии количество символов: 806

        Другая же из экспедиций Пентаполиса в своих странствиях достигла горного хребта, среди которого обнаружилось небольшое селение дварфов. Странники были радушно приняты дварфами и допущены в подземные покои. Тогда-то стало ясно, что первое впечатление ошибочно, и под небольшим селением на поверхности располагается огромный подземный город. Что особенно удивило пентаполиссцев, так это количество магомеханических големов. Големы добывали руду, приводили в движение транспортные телеги и вагонетки, и при этом чётко слушались команд и не создавали опасность для дварфов.
        Экспедиция успешно вернулась в Златоград, сообщив об увиденном, передав название этого подземноого града — Кхарандур, и грамоту от Старейшин Кланов, что они готовы торговать и строить связи со всеми, кто пожелает к ним прийти.
  • создать город Та'элисс-торн
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (8 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Та'элисс-торн
    • раса города: эльфы
    • координаты: (16, 17)
    • результат: Та'элисс-торн

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1067

    После всех неурядиц и бедствий прошлых эпох, карта мира осталась полна белых пятен и неизученных мест, и многие города и деревни остались стоять гордо и уединённо, не зная, насколько далеко от них есть цивилизация и культура. И всё же они держались перед натиском времени, под ударами стихий и нападками диких тварей. Даже росли и расширялись.

    Экспедиции, направляемые из Пентаполиса — пяти близкорасположенных городов всех разумных рас — забирались всё дальше и дальше в дикие земли, уточняя карту и прокладывая маршруты в поисках плодородных и благодатных земель, и так они обнаружили Та'элисс-торн — старый эльфийский город, в центре которого почти до неба высилась белокаменная башня. Даже самые нечувствительные к чарам чувствовали, как сильны вокруг неё магические потоки...

    Эльфы Та'элисс-торна отнеслись к членам экспедиции с презрением, не пустили внутрь городских стен, но снабдили их всем, чтобы те продолжили путь, но дали напутствие, что лишь другие эльфы и те, кто благословлён Хранителем вновь и вновь возвращаться к жизни, будут допущены внутрь.
  • запись в летописи о городе Варгард
    результат голосования «за» 8, «против» 2 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (5 зрелого квинта холодного месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1152

    История Варгарда уходит корнями в эпоху, когда разрозненные кланы орков кочевали и вели бесконечные войны со всем миром и друг с другом. В те суровые времена в одном из племен родился орк, которому шаманы дали имя Вар, предрекая великое будущее.

    Возмужав, Вар взял в руки боевой топор и ступил на тропу войны. Не нашлось врага, способного устоять перед его натиском, и не существовало щита, который выдержал бы его сокрушительные удары. Вскоре не знающий поражений воин занял место вождя. Его непомерные амбиции и железная воля вознесли его над прочими вождями — равных Вару не было.

    Прозрев, что бесконечные распри губят его народ, Вар задумал объединить кланы под единым знаменем. Многие приняли его власть, но нашлись и те, кто осмелился бросить вызов. Однако никто не мог сравниться с Варом в воинском искусстве: все противники пали от его топора в честных поединках. Не проиграв ни единой битвы, Вар положил конец междоусобице.

    В честь великого вождя, объединившего орков, был основан город, названный Варгардом. А имя Вар, ставшее символом непревзойденной доблести и силы, превратилось в нарицательное — так стали величать лучших воинов.
  • запись в летописи о Мастере Варгард , Базгул
    результат голосования «за» 13, «против» 4 (итого «за»: 76.5% из 60%); «воздержалось» 4
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (7 мудрого квинта сырого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 875

    Ослабление власти духовных вождей неприемлемо. Шаманизм — это кровь нашей земли. Голоса предков звучат в ветре, в ударах наших сердец и в рокоте кузниц. Если мы заткнем уши звоном монет, духи отвернутся от нас.

    Когда орк перестанет чтить предков, он перестанет быть орком.
    Шаманизм — это не просто молитвы, это наша сила. Кто позовет духов предков в битву, когда враг придет к стенам? Кто исцелит воина, когда закончатся зелья? Торговцы?

    Чтить предков — значит помнить: мы не первые на этой земле и не последние. Вы смотрите на другие города? Смотрите, но знайте, без благословения предков наша армия превратится в сброд, а Варгард падет быстрее, чем сгниет деревянный идол.

    Мы — орки! Наша сила не в золоте, а в связи с предками. Пока мы чтим тех, кто ушел в чертоги, мы едины. Шаманизм — это стержень, на котором держится весь наш мир. Вынь его — и всё рухнет.
  • добавить Мастера Кривошлак , Хрумз
    результат голосования «за» 4, «против» 10 (итого «за»: 28.6% из 0%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Crezz [Джпк]
    состояние принята (3 взрослого квинта сырого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Хрумз
      предприимчивый
      гоблин, торговец и
      непоседа
    • город: Костоглот
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 665

    Хрумз не задерживается на месте дольше, чем требуется для заключения сделки. Едва обосновавшись у западных складов старой крепости, он уже успел обойти рынок, пересчитать чужие прилавки и наметить новые маршруты поставок. Говорят, он способен учуять выгодный обмен быстрее, чем другие — запах свежего пороха.

    Предприимчивость Хрумза заметна каждому: он торгуется яростно, но платит вовремя; берётся за рискованные поставки, но редко остаётся в убытке. Его лавка ещё не успела обрести вывеску, а вокруг уже собираются желающие заключить с ним дело.

    С появлением Хрумза торговля в Костоглоте станет оживлённее, а городской рынок — шумнее и беспокойнее прежнего.
  • создать город Костоглот
    результат голосования «за» 6, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Crezz [Джпк]
    состояние принята (3 взрослого квинта сырого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Костоглот
    • раса города: гоблины
    • координаты: (34, 20)
    • результат: Костоглот

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1050

    Город, ныне называемый Костоглотом, возник на месте старой сторожевой крепости, возведённой людьми у подножия каменистых холмов. Когда-то здесь проходила граница освоенных земель, и гарнизон следил за караванами и степными племенами. Каменные стены были прочны, а склады — полны припасов, но со временем тракт сместился, торговля иссякла, и крепость утратила своё значение.

    Пустующие залы не оставались без хозяев долго. В заброшенные казематы проникли гоблинские отряды, привлечённые крепкими стенами и близостью залежей костяных останков древних зверей, что издавна находили в окрестных холмах. Люди не стали возвращаться — слишком уж быстро новые обитатели приспособили укрепления под свои нужды.

    Так крепость стала Костоглотом — городом, где кости идут в дело, а старые стены служат новой власти. Гоблинский совет укрепил башни, расчистил дворы и наладил ремесло обработки костей и рога. Летописцы отмечают: Костоглот не забыл своего военного прошлого, но теперь его сила зиждется не на гарнизоне, а на предприимчивости зеленокожих жителей.
  • запись в летописи о городе Варгард
    результат голосования «за» 12, «против» 3 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    состояние принята (14 старого квинта жаркого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 375

        Благодаря крепкой руке Базгула город Варгард пребывает в экономическом расцвете, а буйные головы наконец усердно работают.

        Мудрый Мастер, будучи нигилистом, добился ослабления власти религиозных деятелей и сделал это столь филигранно, что никаких волнений не последовало.

        Теперь взор орка обращён на другие города. Куда приведут его амбиции — покажет время.
  • изменить описание города Кривошлак
    результат голосования «за» 24, «против» 15 (итого «за»: 61.5% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор fascio [♦♦♦]
    состояние принята (8 зрелого квинта жаркого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение описания города

    • город: Кривошлак
    • описание города во время создания записи:
    • новое описание города:     Город, ныне называемый Кривошлак, когда-то носил название Тилея и был населён людьми. В те времена поселение хоть и не было великим центром, но местные жили в достатке. Окончилась эта веха истории, впрочем, до того, как стало возможным полноценно лицезреть расцвет города в столь благоприятном месте на пересечении торговых трактов.
          В определённый момент своё слово сказала природа. Холодная вода проступила под плитками на площадях и под фундаментами домов, улицы напитались гнилью, строения стали проседать и уходить в землю. Постепенное заболачивание местности привело к тому, что прежние промыслы стали недоступны, но, что ещё хуже, многие люди вовсе лишились крова. Местные уходили не сразу. Они укрепляли фундаменты и молились. Но сырость победила их упорство. Люди ушли из Тилеи на север.
          На смену людям пришли гоблины из окрестных деревень, и то, что называлось Тилеей, стало тлеющим городком Кривошлак, в чьём городском совете отныне заседали предприимчивые зеленокожие.

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1370

        Когда упадок Кривошлака стал зрим, как плесень на зачерствевшем хлебе, в городе появились они — Габриелий и Гамсун, молодые бессмертные герои, чьи юные лица не были подвластны времени. Они, жившие в этой земле давно, и долгое время выстраивая свои отношения с местной человеческой диаспорой, в тот день проехались верхом по кривым улицам, где уже ходила народная молва: о бездействующей Шипке, о тщетном усердии Гиза, о том, что гоблины в городском совете ничего не предпринимают, пока город тлеет. Выйдя на площадь, герои обвестили всем: город гибнет не от нищеты, но от отсутствия истории, в которую верят.
        По инициативе героев был созван форум. На единственной площади, где когда-то кипела бурная жизнь, а ныне царствовали пыль и грязь, собрались гоблины, немногие люди и те, кто не принадлежал ни к тем, ни к другим. Габриелий, довольный привлечённым вниманием, поднялся первым. Рядом стоял молчаливый Гамсун, его суровая неподвижность напоминала скалы близ Златограда.
        Но этот форум был созван не для хвастовства достижениями своего героического пути. Напротив, те, что говорили от лица людской диаспоры, хотели публично похвалить героев прошлого, публично читая книгу «История Кривошлака», древний манускрипт-летопись, обнаруженный ими, правда, отчего-то находящийся в подозрительно новой обложке.
        Ибо тот, кто называет прошлое, владеет будущим.
  • запись в летописи о городе Эйрхавен
    результат голосования «за» 19, «против» 8 (итого «за»: 70.4% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    состояние принята (13 юного квинта жаркого месяца 3 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 487

        Старшие Эльфы приняли во внимание аргументы кланов: не следует оставлять без внимания Академию, чья деятельность без надлежащего контроля способна превратиться в рассадник магических преступников.

        Организация получила право обучать всех желающих, но при условии обязательной записи личностей учителей и учеников. Для этого Круг назначит Наблюдателя.

        Официальной реакции со стороны магических родов не последовало, однако их молчание не стоит истолковывать как согласие.