Идёт поиск героя

/

хранитель: Игрок

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Ён-Чун.

    Отец Ён-Чуна — лицо духовное — очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Ён-Чун вырос, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи — всё это, как думал Ён-Чун, можно легко «отмолить»... Зато он всегда старался избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверен, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился — это превосходное образование Ён-Чуна.

    Поехал однажды почтенный Ён-Чун к другу, жившему в другом городе. Тот раздобыл редкие книги и обещал дать прочесть. Дороги, как известно, опасны, поэтому Ён-Чун прибился к торговому каравану… Но охрана заботилась о грузе, а не случайных попутчиках, и напавший монстр, которого Ён-Чун и разглядеть-то толком не успел, добрался до незадачливого путешественника. Огромная клыкастая пасть, смердящая падалью — вот что видел Ён-Чун перед первой смертью.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    престарелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Герой ещё не помог ни одному городу.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие20.00%
бонус к награде за миролюбие20.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия3 мёртвого квинта сырого месяца 1 года
длительность путешествия (лет)0

Сражения

смертей от монстров3
убито монстров370

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано132
заработано продажей добычи132
заработано продажей артефактов0
заработано выполнением квестов0
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено32
потрачено на лечение0
потрачено на покупку артефактов0
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки0
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников32
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто0
добычи получено78
заданий выполнено0
использовано карт0
превращено карт0
было спутников1