Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Тлатцакуилотль , Кузацтемеки
    результат голосования «за» 13, «против» 2 (итого «за»: 86.7% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Demhine ["⸎"]
    состояние принята (3 мёртвого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Алое сердце» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Кузацтемеки
      щедрый
      дварф, кузнец и
      добряк
    • город: Тлатцакуилотль
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: щедрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1330

        Хоть алые кузнецы и даруют жизнь новым механизмам, без пламенных кузнецов они бы далеко не ушли. Те, усмиряя огонь, способны выковать и выплавить из металла всевозможные изделия - от золотых украшений, без которых невозможно представить себе внешний облик жителей города, до переплетенных стальных конструкций, вокруг которых выстроена монументальная каменная архитектура города. Неотъемлемой задачей кузнецов пламени так же является создание металлических жил, костей, суставов и шестерней для машинерии Тлатцакуилотля, которые позже соединяются и обагряются кузнецами крови.
        Представителем этого ремесла в Совете Крови стал благословлённый Кузацтемеки, Созидатель Раскаленных Сердец. В отличие от прочих, состоящих в совете, он был дварфом крайне приземлённым. Если Метцалика грубила каждому встречному, то Кузацтемеки наоборот, помогал своим согражданам, часто в ущерб собственным интересам. Естественно, это не значило, что он хотел освободить рабов крови или изменить кровавые традиции своего народа — это шло вразрез с самим здравым смыслом. Но то здесь, то там простой люд вспоминал кузнеца - наверняка его бы выбрали любимым Советником в городе, если бы кто-нибудь задумал провести сей опрос.

        Наконец, Совет Крови был организован. Первые указы и дипломатические отношения с сильными мира сего не за горами.
  • добавить Мастера Тлатцакуилотль , Метцалика
    результат голосования «за» 15, «против» 1 (итого «за»: 93.8% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Demhine ["⸎"]
    состояние принята (14 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Реорганизация» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Метцалика
      аккуратная
      дварфийка, магомеханик и
      забияка
    • город: Тлатцакуилотль
    • раса: дварфийка
    • пол: женщина
    • профессия: магомеханик
    • косметическая особенность: забияка
    • практическая особенность: аккуратный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 823

        Другими важными представителями Совета Крови стали те, от кого зависела сама жизнь кровавых механизмов, — алые кузнецы. Магомеханическое ремесло уходит корнями во времена задолго до Катаклизма, а после ухода под землю от машинерии зависело само выживание народа. Каменные и металлические големы в условиях бедного магического фона едва могли действовать — именно в это непростое время родилась кровавая версия этого искусства. Вряд ли в ближайшее время что-либо изменится — кровопролитие стало частью самой культуры народа: кровавые рабы, Цветочные войны, донорство крови, Алые хранилища — всё это повседневность для местных жителей.
        Лидером алых кузнецов стала благословленная богами Метцалика, Кузнец Алых Шестерней. Кровь, металл и камень плясали в ее руках, давая жизнь (или ее подобие) всевозможной машинерии.
  • добавить Мастера Тлатцакуилотль , Дориатцаль
    результат голосования «за» 13, «против» 3 (итого «за»: 81.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Demhine ["⸎"]
    состояние принята (14 старого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Дориатцаль
      надёжный
      дварф, стражник и
      лидер
    • город: Тлатцакуилотль
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: стражник
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 856

        Поначалу новое поселение полностью зависело от тех, кто остался жить за вратами, — но вечно так продолжаться не могло. Вскоре Тлатцакуилотль начал самоорганизовываться и все меньше зависел от поставок и, соответственно, от желаний глубинных обитателей. В погоне за властью великие дома поверхности устраивали Цветочные войны; жители же мелких окрестных поселений не были уверены, как же реагировать на новых соседей, ведь мнения у тех были крайне противоречивы — некоторые уже успели стать жертвами этих войн ввиду взаимных культурных недопониманий.
        Конфликты со временем улеглись, и город обзавелся собственным Советом Крови, в который вошли представители самых влиятельных домов. Важнейшими участниками Совета стали повелители боевых механизмов, в лидеры которых пробился благословленный богами дварф Дориатцаль, Повелитель Обсидиановых Ягуаров.
  • добавить Мастера Ваэлтир'Нор , Тсифсил
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    состояние принята (5 старого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Тсифсил
      ответственный
      эльф, фермер и
      правдолюб
    • город: Ваэлтир'Нор
    • раса: эльф
    • пол: мужчина
    • профессия: фермер
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: ответственный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1125

        Тсифсил раскрыл свой потенциал, уже будучи адептом Ксаэлти. Проводя один из еженедельных обрядов, эльф ощутил, как сладковатая, густая энергия потянулась от его духовного центра к кончикам пальцев и тянет куда-то за пределы корней Ваэлтир. Он сообщил об этом наставнице и та дала ему возможность вплести что-то новое в этот ритуал. Добравшись до места притяжения, он отринул обычные органы чувств и направил свою энергию, мысленно касаясь почвы и окружающих деревьев. Раскрыв глаза, он увидел, как на широкой поляне во множестве появились ростки — как позже выяснилось, плодовых культур.

        Из месяца в месяц повторяя новый ритуал, Тсифсил направлял весь свой магический потенциал в почву местных лесов. Слушая шуршание листьев и скрип стволов, он рассказывал как ухаживать за этими садами другим, даже не воспринимающим магию в принципе, и сам получал знания как отличить место для определённого сада от совершенно непригодного. Таким образом он стал ответственным за поддержание садов, а следом и получил место в совете, как тот, кто является источником большой доли продовольствия для постепенно растущего города.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Даар
    результат голосования «за» 16, «против» 3 (итого «за»: 84.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Даар
      трудолюбивый
      орк, плотник и
      добряк
    • город: Хазгот Кар
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: плотник
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 715

    Годы изоляции закалили орков Хазгота Кар. Предоставленные сами себе, они научились обходиться без чужой помощи. Мастера из поколения в поколение оттачивали ремёсла, и среди них особо расцвело плотницкое дело. Леса в округе стояли густые, рука так и тянулась к топору. Но после того как пролег Виндгардский тракт и потянулись по нему путники, чащи начали понемногу редеть.

    В те времена и возвысился мастер Даар. Имя его стало известно далеко за пределами Хазгота Кар после прокладки тракта. Телеги с его изделиями, от крепких колёс до резных створ для ворот, одна за другой уходили в сторону Виндгарда, а следом за ними приходили новые заказы. Даар работал без устали, но спрос всё равно опережал его возможности.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Кноп-Жим
    результат голосования «за» 15, «против» 4 (итого «за»: 78.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Кноп-Жим
      предприимчивый
      гоблин, шахтёр и
      непоседа
    • город: Хазгот Кар
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: шахтёр
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 830

    После открытия Виндгардского тракта, когда путь стал доступным и безопасным, гоблины Кривошлака снарядили разведывательный отряд в Хазгот Кар. Любопытство и коммерческая жилка гнали их вперёд.

    Каково же было их изумление, когда они увидели, что местные орки буквально ходят по железной руде и пинают её ногами, словно простые булыжники. Куски руды торчали из земли прямо на поверхности.

    Гоблины переглянулись, зашушукались:
    - Если наверху её столько, сколько же под землёй? Ответ напрашивался сам собой. Никакой геологической разведки не требовалось - всё лежало прямо перед глазами.

    Один из гоблинов, молодой и хитрый по имени Кноп-Жим, объявил сородичам, что остаётся. Пока остальные понесут весть в Кривошлак, Кноп начнёт копать. Тихо, без шума, чтобы орки раньше времени не поняли, какое богатство у них под пятками.
  • добавить Мастера Йенсхейм , Хьялти Топотун
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (13 мудрого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Хьялти Топотун
      набожный
      дварф, портной и
      лидер
    • город: Йенсхейм
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: портной
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: набожный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1121

        Город Йенсхейм был обязан своим возрождению одному дварфу - Хьялти по прозвищу Топотун. Именно его, Хьялти, новое население города и пожелало видеть первым Мастером Йенсхейма. Сам Хьялти, не считая себя достойным, согласился далеко не сразу.

        Хьялти родился и вырос в деревне у подножия Мунтир-Йенса, там где не было возможностей изучить какое-нибудь сложное ремесло, и даже шахтëрское дело пребывало в упадке. Всë, чем занимались местные дварфы - это разводили коз и овец, делали сыр, да обрабатывали шерсть со шкурами. Хьялти же мечтал служить Творцу, или научиться слагать стихи во славу гор и своего народа, или как-нибудь ещё приумножать известность и праведность дварфов. На деле же, никогда не испытывая склонности к скотоводству, Хьялти выучился только шитью, ткачеству и валянию из шерсти. Вдобавок ко всему, он был низок даже для дварфа, и на тот момент, когда Пандора признала Йенсхейм городом, всë ещё считался очень молодым.

        На церемонии в честь его избрания растроганный Хьялти обещал, что сделает всë, чтобы оправдать ожидания всех тех дварфов, которых он убедил поселиться в Йенсхейме.
  • добавить Мастера Звездопад , Ген-Джис
    результат голосования «за» 14, «против» 6 (итого «за»: 70.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор SilentWrangler [[⌛]]
    состояние принята (5 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Упавшие звёзды, ч.2» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Ген-Джис
      коварный
      гоблин, торговец и
      организатор
    • город: Звездопад
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: коварный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 205

    Третьим Мастером на судне оказался гоблин по имени Ген-Джис. Беженцы говорили про него, что когда-то он был бессмертным героем, но ушёл на покой и стал торговать накопленными за время геройства редкостями.
  • добавить Мастера Звездопад , Мириниэль
    результат голосования «за» 14, «против» 6 (итого «за»: 70.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор SilentWrangler [[⌛]]
    состояние принята (5 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Упавшие звёзды, ч.1» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Мириниэль
      харизматичная
      эльфийка, волшебница и
      плутовка
    • город: Звездопад
    • раса: эльфийка
    • пол: женщина
    • профессия: волшебница
    • косметическая особенность: плут
    • практическая особенность: харизматичный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 231

    Вместе с Собеславом в город прибыла и эльфийка-волшебница Мириниэль. Говорят, что она принимала непосредственное участие в постройке корабля, но сама она отрицает это и рассказывает про гоблинов, которые привезли судно уже готовым.
  • добавить Мастера Звездопад , Собеслав
    результат голосования «за» 14, «против» 6 (итого «за»: 70.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор SilentWrangler [[⌛]]
    состояние принята (5 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Собеслав
      трудолюбивый
      мужчина, стражник и
      лидер
    • город: Звездопад
    • раса: мужчина
    • пол: мужчина
    • профессия: стражник
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 319

    Среди прибывших на странном корабле оказались и Мастера. Одним из них был Собеслав. Хороший боец и отвественный работник, он пользовался уважением среди беженцев, несмотря на некоторое косноязычие и подколки на тему какого-то инцидента в прошлом. То, что он — Мастер, Собеслав сам узнал лишь после прибытия в Звездопад.