Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Та'элисс-торн , Финршеор
    результат голосования «за» 19, «против» 1 (итого «за»: 95.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (2 зрелого квинта жаркого месяца 6 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Финршеор
      романтичный
      эльф, алхимик и
      организатор
    • город: Та'элисс-торн
    • раса: эльф
    • пол: мужчина
    • профессия: алхимик
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: романтичный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 726

        Споры между самими жителями Та'элисс-торна и сах'Кэрианом по вопросу открытости города для других рас длились так долго, что под старыми стенами города выросло множество простеньких домиков, трактирчиков, шинков, ремонтных мастерских — тем более, что к городу вело несколько крупных трактов. Причём многоими из них владели непосредственно сами жители.
        Большинством голосов было принято решение открыть ворота для всех честных путешественников и благоприятствовать обмену знаниями и торговле.
        Больше всех остальных от этого выиграло двое эльфов, в которых в результате признали Мастеров. Одним из них оказался алхимик Финршеор, чьи снадобья и микстуры приносили больным исцеление, не отягощая побочными эффектами.
  • установить поддерживаемый размер города Октельстоун
    результат голосования «за» 19, «против» 1 (итого «за»: 95.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (11 старого квинта сухого месяца 6 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение поддерживаемого размера города

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1021

        Постепенно жизнь в Октельстоуне вернулась в привычное русло. После несанкционированных визитов на север соседи перестали казаться выходцами из Имо, а древние артефакты были деактивированы и возвращены на свои места в коллекциях.

        К обычной работе вернулся и Городской Совет. На днях прошло обсуждение антикризисных мер в условиях гипотетического уменьшения объëмов торговли. Совещание Совета проходило довольно бурно. Мастер Ольгерд настаивал, что в случае кризиса поддержку стоит оказывать в первую очередь двум районам города — историческому центру Октельстоуна и району горячеводных ключей, где в последнее время селились состоятельные дварфы из других городов. Дядюшка Йомссон считал, что район пришлых богачей городу не сильно нужен и будет лучше поддержать только исторический центр города.

        Победу в дебатах одержал Ольгерд, и уже на следующий день до сведения граждан был донесëн закон, предусматривающий введение пошлины в условиях гипотетического кризиса и целевое использование этих средств.
  • запись в летописи о городе Бурштин
    результат голосования «за» 14, «против» 1 (итого «за»: 93.3% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (10 мудрого квинта сухого месяца 6 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1319

        Исследования окрестностей сторожевой башни показали, что она является частью массивной структуры скрытой под поверхностью горы, чьи размеры еще предстояло оценить. Открытие подземных проходов шло с переменным успехом: ловушки и защитные чары не давали раскрывать тайны древней твердыни эльфов с наскока.

        Первым большим успехом стало открытие дверей к подъемнику, шахта которого открывала доступ как к верхним этажам башни, так и ее подземной части. На совете гильдии было принято решение перед спуском в глубины комплекса провести полную разведку самой башни.

        В последующие недели, шаг за шагом, были аккуратно вскрыты защитные формации всех 33 этажей. Финальный этаж представлял из себя круглый зал, освещенный множеством магических светильников. В центре зала, окружённая левитирующими прямоугольными панелями, находилась эльфийка, застывшая в янтарном саркофаге. Благодаря ритуалу магии крови, рыжий маг заключил, что эльфийка жива, но находится в неком магическом стазисе.

        — Что ж, командор, вот тебе задачка со звездочкой: привести сестрицу в чувства и начать переговоры о сотрудничестве. — с улыбкой отдал приказ магистр Негоцианта.
  • возвести постройку Кривошлак , Шипка
    результат голосования «за» 12, «против» 1 (итого «за»: 92.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (5 старого квинта холодного месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Возведение постройки

    • название: Мореная древесина Мастерицы Шипки
    • владелец строения: Шипка
      предприимчивая
      гоблинша, плотник и
      затворница
    • координаты: x=13, y=9 (на момент одобрения записи)
    • город: Кривошлак

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1434

        Дабы утвердить главенствующие позиции в Совете Кривошлака, Шипка развела бурную деятельность. Так удачно подвернувшаяся сделка с Лэрианом из Эйрхавенапозволила расширить кредит доверия Совета, а распространение слухов про ее роль в благополучии города подняло авторитет среди жителей.

        Следующим шагом в получении высокого статуса гоблинша видела в открытии собственной лесопилки. Это создаст новые рабочие места и позволит брать больше заказов. Дело было за малым: нанять мастеров-строителей и закупиться материалами.

        Взяв ссуды под вполне разумный процент, Мастер-плотница отправилась в строительную контору. Фирма “Ломстрой” встретила Шипку суетой. Остановив знакомого прораба, она выяснила, что кто-то в Совете напутал цифры в договоре на очередную поставку товаров в Эйрхавен: цена оставалась прежней, а товаров поставили в два раза больше. Эльфы такому повороту обрадовались и обещали повысить выплату на следующую поставку, чтобы не казаться жадными злодеями. По факту это опустошило запас продукции и не позволило бы начать строительство лесопилки в ближайшее время, что сказывалось на планах Шипки.

        Ситуацию спас дварф с хитрыми глазами и щербатой улыбкой, так удачно ставший свидетелем диалога Шипки и прораба. Сольвстемм, так звали мастера-торговца, предложил поставку необходимых материалов, пусть и по цене немного выше рыночной. Лесопилку удалось построить в срок.
  • переименование города Врата Дварфов
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта холодного месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Переименование города

    • город: Врата Дварфов
    • старое название: Врата дварфов
    • новое название: Врата Дварфов

    Запись в летописи о принятии количество символов: 273

        Удар молнии в одну из весенних бурь сбил верхнюю часть буквы «Д» с вырубленной надписи «Врата Дварфов» на главном въезде в город. А молодой клерк картографического общества не стал всматриваться, и, хоть ошибка и была вскоре замечена, на один тираж карт попасть успела.
  • установить поддерживаемый размер города Кривошлак
    результат голосования «за» 10, «против» 2 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (13 мудрого квинта холодного месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение поддерживаемого размера города

    • город: Кривошлак
    • новый поддерживаемый размер города: 2

    Запись в летописи о принятии количество символов: 470

        Помня о тяжких временах, когда Кривошлак испытывал значительный дефицит продукции, Совет Мастеров подготовил пакет решений на случай проседания экономики города. Поточные успехи в торговле ,конечно, радовали, но ничто не вечно в нашем мире.

        Для поддержания денежного потока, в случае превышения расходов над доходами, город введет налог и компенсирует дыры в казне, пока бухгалтерия их не залатает.
  • обмен ресурсами Эйрхавен , Кривошлак
    результат голосования «за» 12, «против» 4 (итого «за»: 75.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (13 мудрого квинта холодного месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Обмен ресурсами между городами

    • первый город: Эйрхавен
    • ресурсы от первого города: ничего
    • второй город: Кривошлак
    • ресурсы от второго города: 100 продукции

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1499

        Благодаря кооперации Мастеров удалось создать артели плотников и фермеров, наполнить склады продукцией и обеспечить для Кривошлака статус Города ремесел в Пентаполисе. Город закрыл потребность жителей в производимой продукции, при этом пополнение складов происходило быстрее, чем их естественная разгрузка.

        На очередном заседании Совета выдвигались предложения по решению ситуации с избытком продукции. Фермеры хотели расширять болотные территории, в то время как плотники выступали за укрепление города,: «На Фронтире, мол, живем, а не у Хранителя за пазухой».

        Когда пришла очередь высказаться Шипке, Мастер-плотница раскрыла кожаную папку, с тиснением в виде серебряных щепок и попросила раздать уважаемым членам Совета пергаменты с планом поставок избытков продукции в Эйрхавен, на очень выгодных условиях. Как гоблинше удалось сторговаться с заносчивыми эльфами, не знал никто из присутствующих, но выгода от сделки сулила хорошие барыши для сообщества и стабильное пополнение казны города.

        Когда совет закончился и почтенные Мастера стали расходиться, Шипка обронила закладку, ранее лежавшую в кожаной папке. Гиз хотел было передать ее плотнице, но та уже скрылась в повозке. Мастер-фермер лишь вскользь осмотрел закладку и положил в свою сумку, чтобы позже отдать коллеге. Право слово, что интересного может быть в черной шелковой закладке с тиснением в виде серебряных весов.
  • добавить Мастера Барыш-Крепость , Куй
    результат голосования «за» 16, «против» 4 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (6 взрослого квинта сырого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Куй
      трудолюбивый
      гоблин, кузнец и
      затворник
    • город: Барыш-Крепость
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: затворник
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 387

        Везти железо, добытое Кноп-Жимом, из Хазгота Кар в Кривошлак оказалось делом долгим, тяжёлым и, что хуже всего, разорительно дорогим. Рачительные гоблины быстро прикинули расходы на перевозку и поняли: проще привезти кузнеца поближе к руде, чем руду к кузнецу. Так в Барыш-Крепости появился кузнец по имени Куй и начал ковать товары из добытой и привезённой из соседнего города руды.
  • изменить описание города Златоград
    результат голосования «за» 12, «против» 1 (итого «за»: 92.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта сырого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение описания города

    • город: Златоград
    • описание города во время создания записи:
    • новое описание города:     Златоград — один из пяти городов Пентаполиса, обитель дварфов, пережившая междоусобицы, катастрофы и бедствия, предшествовавшие наступлению нынешней Эпохи. Сейчас это город ремёсел: в кузнях горит жаркое пламя, а на наковальнях рождаются лучшие клинки и доспехи, какие только могут изготовить дварфийские мастера.
          Каждый дом здесь украшен своими, почти не повторяющимися узорами каменной резьбы, и хозяева не то чтобы не обидятся, но будут польщены, если заезжий гость будет долго разглядывать их, изучая и любуясь. Стоит заглянуть и в Дом Искусств, где собраны творения далеко не утилитарные, но весьма изящные, вроде растений из бронзы, что шевелятся от дуновения ветра, или мраморных статуй прославленных героев и Мастеров.
          А ещё местные солодоварни и таверны славятся портером. Ни в каком другом городе не доведётся вам попробовать такого густого и вкусного портера, какой варят златоградские мастера.

    Запись в летописи о принятии количество символов: 278

        По решению Совета возле всех дорог, ведущих в Златоград, были установлены рунические менгиры, благословляющие путников на лёгкий и безопасный путь. Кроме охранных заклинаний на этих менгирах высечено подробное описание Златограда на всех известных и распространённых языках.
  • добавить Мастера Барыш-Крепость , Барах-Торг
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта сырого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Барах-Торг
      мстительный
      гоблин, торговец и
      забияка
    • город: Барыш-Крепость
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: забияка
    • практическая особенность: мстительный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 385

        Как только строительство дорог завершилось, в Барыш-Крепость из Кривошлака прибыл Барах-Торг, младший брат Хитр-Торга. В родном Кривошлаке дела у братьев шли неважно, однако после отъезда Хитр-Торга в Виндгард его кошель мгновенно начал ломиться от монет. Узнав про это, Барах-Торг собрал всё своё имущество и поспешил захватить только что открывшийся рынок сбыта в Барыш-Крепости.