Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Октельстоун , Дядюшка Йомссон
    результат голосования «за» 17, «против» 3 (итого «за»: 85.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Дядюшка Йомссон
      надёжный
      дварф, кузнец и
      правдолюб
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1410

        После того, как Петер из Общества реставраторов присоединился к Городскому Совету Октельстоуна, многие другие общества, гильдии и клубы города пожелали иметь в Совете своих представителей. Однако Мастер Ольгерд совершенно не горел желанием делить свою власть с большим количеством дварфов. Ему нужен был всего один - тот, кто не будет вызывать нареканий своим поведением, или недостаточным мастерством, или слишком близкими узами с самим Ольгердом. И такой дварф нашëлся.

        Третьим советником стал Йорген Йомссон, более известный как дядюшка Йомссон. Этот дварф успел побывать членом половины городских организаций и отовсюду уходил, обретя новых товарищей и оставив о себе добрую память.

        Работал дядюшка Йомссон всю свою жизнь кузнецом - это из его кузницы выходили причудливые каминные решëтки, прочные шлемы и изящные кольца. Дядюшка Йомссон мог починить любое ювелирное украшение, сколь бы сложной ни казалась работа былых мастеров. Дядюшка Йомссон отливал медные статуи, украшенные цветами, удивительно вписанными в геометрический узор. Даже пепельницы в мозолистых руках дядюшки Йомссона становились произведениями искусства.

        Но жители города любили пожилого дварфа не только за мастерство. Ни разу дядюшка Йомссон не нарушил своё слово, ни разу не отказал в помощи и ни разу не выдал ложь за правду. Поистине, выбрав его в Городской Совет, Ольгерд смог угодить абсолютно всем.
  • запись в летописи о Мастере Октельстоун , Петер Простодушный
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о Мастере

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1122

        «Город Октельстоун никогда не был закрытым, как иные города Пандоры, но до недавнего времени не пытался участвовать в большой жизни. Оттого и летопись Октельстоуна берëт начало не из древних времëн, а лишь с того момента, как оказался наш славный город нанесëн на все Пандорские карты. Однако же, жители Октельстоуна, известные своей любовью к древностям, давно уже были знакомы с летописями Третьей Эпохи, и тем досаднее мне, пишущему эти строки, признавать свою ошибку.
        Сознаюсь, что, к огромному своему сожалению, допустил оплошность, высказавшись в летописи недостаточно уважительно к недавно избранному советнику Петеру, сыну советника Ольгерда, написав про "не умный вид" сего достойнейшего из горожан. Мастер Петер был всего лишь удивлëн и обескуражен планами его отца, предложившего его на роль члена Городского Совета. Кроме того, Мастер Ольгерд очень сильно стиснул плечо юного Петера, что могло повлиять на выражение его лица.
        За сим, прошу прощения у достойнейшего Мастера Петера, и робко выражаю надежду, что Мастер Петер и его товарищи не будут в дальнейшем бить окна в моëм скромном жилище».
  • проложить дорогу Виндгард , Варгард
    результат голосования «за» 15, «против» 3 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Виндгард
    • второй город: Варгард
    • путь: uuuuuuuuuuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 788

        Стремительное расселение племён стало новым вызовом для городского Совета Варгарда. Отсутствие надёжных трактов — под надёжным подразумевается тот, где идущий может столкнутся с бестиями не чаще чем 6 раз за день — могло подвергнуть риску вымирания уже закрепившиеся на земле поселения. Действовать было нужно срочно, и Базгул, один первых в Мастеров в регионе, отложив на время прочие дела, взялся за организацию. Совещание-драка местных трактостроителей протекала с размахом, стороннему наблюдателю не из числа орочьего или гоблинского племени могло бы показаться, что эта вакханалия — бессмысленная трата времени. Но ровно к дате начала работ на стол городскому Совету легла полная смета всех работ и дорога была закончена практически аккурат к критическому до начала голода сроку.
  • создать город Врата Эльфов
    результат голосования «за» 13, «против» 6 (итого «за»: 68.4% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (9 мёртвого квинта сырого месяца 4 года)
    зависит от «Путь к Центру Мира, ч.1: «Врата людей»» принята
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Врата Эльфов
    • раса города: эльфы
    • координаты: (35, 33)
    • результат: Врата Эльфов

    Запись в летописи о принятии количество символов: 755

        Каждый год в установленное время народ эльфов приходит к северным «Вратам», чтобы прикоснуться к Источнику. Все без исключения знатные дома посылают свои миссии, идущие под родовыми гербами и в изысканных одеждах, величественные и ослепительные, будто бы окруженные сиянием и благоденствием, которое, кажется, распространяется на всех окружающих. Белокаменные улицы с изящными домами, по которым идёт шествие, наполняются музыкой и пением, по мере того как спускаются сумерки вокруг загораются магические огоньки и маленькие колдовские вихри, придавая действу таинственность.
        На рассвете избранный в одиночестве пролетает над землёй последний путь, где встречается с избранниками других рас, чтобы первыми внести стихии своих народов к Источнику.
  • создать город Бурштин
    результат голосования «за» 12, «против» 6 (итого «за»: 66.7% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (9 мёртвого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Бурштин
    • раса города: эльфы
    • координаты: (5, 47)
    • результат: Бурштин

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1126

    «Кто владеет информацией, тот владеет миром», рыжий маг крови уже неоднократно находит этим словам подтверждение. После пробуждения в новом мире, Намор нашел магистра и совместными усилиями они начали собирать сведения о «Новой Шкатулке».

    Предания и сказки, кабацкие басни и древние свитки, все это хранило крупицы знаний которые Негоциант вожделел пуще любого злата и ценил дороже самой выгодной сделки.

    Из вороха побасенок и слухов, заплесневелых свитков и старых преданий им удалось вытянуть золотую ниточку, что привела тщательно собранную экспедицию на край горизонта к горе, на вершине которой росла гигантская сосна, чёрная с серебристыми прожилками в коре и местами покрытая янтарными потеками.

    На поверку сосна оказалась башней, творением рук древних эльфов. Благодаря научному корпусу удалось начать расшифровку письменности, что оставили хозяева сооружения.

    «Бурштин», так в переведенных записях называлась сторожевая башня, что выглядела как гигантская сосна. Она стала центром поселения, основанного экспедицией.
  • изменить описание города Гримхольм
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (11 старого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение описания города

    • город: Гримхольм
    • описание города во время создания записи:
    • новое описание города:     Гримхольм — один из пяти городов Пентаполиса, твердыня людей, пережившая междоусобицы, катастрофы и бедствия, предшествовавшие наступлению нынешней Эпохи. Сейчас это город-крепость: стены его высоки и прочны, флаги реют гордо, а дозоры стражи снаряжены лучшим оружием и доспехами и смело вступают в битву с различными тварями, порою приходящими с дальних равнин севера и запада.
          Бывалому путешественнику, попавшему в Гримхольм, улицы покажутся довольно однообразными: жители города практичны и несколько аскетичны в вопросах внешнего убранства, и даже вывески лавок и мастерских обычно блёклые и неброские. Статуй, скульптур и фонтанов крайне мало, только здание Совета, вероятно, наиболее древнее во всём городе, удивляет беломраморными колоннами.
          Зато внутреннему убранству гримхольмцы уделяют куда большее внимание, и даже самая захудалая таверна окажется изнутри довольно уютной, а в холодный месяц — жарко натопленной.

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1135

        Историческое исследование, профинансированное одним из членов Совета Гримхольма, зашло в абсолютный тупик: при исследовании архивов выяснилось, что практически все книги и свитки, содержащие информацию о событиях прошлых лет, или, как их обозначил один из исследователей, "летописи времён до Излома" либо находятся в нечитаемым состоянии в связи с неверными условиями содержания и ветхостью, либо изгрызены крысами до самого переплёта — он, дескать, пропитан совсем уж мерзкой алхимической смесью и скорее сам крысу съест, — либо же упоминаются в описи, но отсутствуют в архивах и библиотеках. Предположительно, в частных коллекциях кое-что да осталось, благодаря Роланду, и ему даже попытались вменить расхищение ценного наследия Гримхольма, но неудачно.
        Чтобы такое не произошло впредь, Совет города учредил официальную Летописную Книгу Гримхольма, которая должна будет сохранить в себе все значимые события города для грядущих поколений. Все тома книги, нынешний и грядущие, будут храниться в особом помещении, охраняемом и зачарованном, а копии отсылаться во все остальные города Пентаполиса.
  • создать город Врата Людей
    результат голосования «за» 13, «против» 6 (итого «за»: 68.4% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (8 старого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Врата Людей
    • раса города: люди
    • координаты: (35, 38)
    • результат: Врата Людей

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1016

        Ввиду исключительной важности Тар'ион Прайм возникли справедливые вопросы о том, кто будет владеть им. Обладание столь мощным источником магической энергии обеспечило бы могуществом своего повелителя и весь его народ. Каждой расе было очевидно, что в случае начала войны этот конфликт либо длился бы вечно, ввергая мир в круг бесконечной жестокости, либо привёл бы к исчезновению одной, а то и нескольких титульных рас с лица Пандоры, что могло бы исказить равновесие в магии, даже оборвать связь героев с Хранителями, и вполне возможно, разорвать и сами Нити Судьбы.
        Лидеры своих рас и верховные маги оказались достаточно мудры, чтобы отказаться от такого пути. И, чтобы исключить саму почву для подобного конфликта, разделили город на четыре части. С каждой стороны в идеальной симметрии создали «Врата»: благодаря точному расположению и расчету они подпитывали и стабилизировали мощь Источника, но при этом были отданы во владение каждой из рас. В таком единстве пандорийцы продолжают жить и по сей день.
  • добавить Мастера Виндгард , Диего
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (5 старого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Диего
      ответственный
      орк, охотник и
      поручитель
    • город: Виндгард
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: охотник
    • косметическая особенность: поручитель
    • практическая особенность: ответственный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 750

    Обустройство Виндгарда давалось нелегко. Дикие хищники, чуя запах еды, ночью заходили в город, а днем не давали выйти за его пределы. Защитить город мечом или боевым топором не получалось: хитрые хищники избегали возможных опасностей, не подставляли свои шкуры поодиночке и нападали, выжидая жертву в засаде.

    На защиту города встал Диего. Опытный охотник, помнящий заветы предков и пришедший из Кельдыма. Он ставил силки и капканы там, где ступала лапа хищника, выманивал зверя на привады, водил собак в облавы. Диего теснил врага прочь от границ города.

    Хищники отступили, а следом за их уходом, чуя свободу и безопасность, к Виндгарду потянулись стада парнокопытных. Теперь свежая дичь была на каждом столе, а Диего всегда знал, чем заняться.
  • проложить дорогу Октельстоун , Нокт-Варен
    результат голосования «за» 20, «против» 1 (итого «за»: 95.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Valemmil ["⸎"]
    состояние принята (7 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Октельстоун
    • второй город: Нокт-Варен
    • путь: dddldddddd
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1475

    Гильдия старьёвщиков Октельстоуна, заслышав о падении вековых запретов в Нокт-Варене, снарядила малый отряд в туманные земли. Дварфы рассудили: если эльфы наконец открыли ворота, значит, оттуда можно вынести то, что веками лежало мёртвым грузом — древние клинки, утварь былых эпох, книги в кожаных переплётах, которым цены нет. И не просто вынести, а обменять на добротный ремесленный труд.

    Когда отряд добрался до Нокт-Варена, их встретили настороженно, но без прежней враждебности. Эльфы, ещё не оправившиеся от голода и смуты, с удивлением смотрели на коренастых гостей, которые бережно перебирали груды хлама на задворках, ахая над каждой трещиной и обещая «вернуть вещичкам былой лоск». Старейшины Нокт-Варена, скрепя сердце, согласились на мену: реставрация фамильных реликвий в обмен на провиант и стройматериалы, которых у дварфов было вдоволь.

    Но чтобы возить тяжёлые камни и хрупкие древности, нужна тропа покрепче звериной. Дварфы, недолго думая, взялись за кирки и лопаты вместе с теми эльфами, кто ещё держал топор. Так, меж туманных сопок и развалин старого эльфийского города, начала прорастать грунтовая дорога — кривая, но прямая, как дварфийское слово. Теперь старьёвщики могли наведываться в Нокт-Варен с телегами, а эльфы — вывозить на продажу то, что ещё вчера считалось никому не нужным хламом. И, говорят, в мастерских Октельстоуна уже засияли первыми отреставрированными гранями древние эльфийские самоцветы, которым позавидовал бы сам Эйрхавен.
  • добавить Мастера Октельстоун , Петер Простодушный
    результат голосования «за» 20, «против» 3 (итого «за»: 87.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    зависит от «Решай вопросы поскорее» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Петер Простодушный
      щедрый
      дварф, магомеханик и
      забияка
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: магомеханик
    • косметическая особенность: забияка
    • практическая особенность: щедрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1038

        Определившись с важнейшими дорогами, Мастер Ольгерд занялся другой необходимой частью политической жизни города. А именно - формированием Городского Совета.

        Так же как он сам был представителем Гильдии старьëвщиков, новых Мастеров-советников предстояло выбрать из других влиятельных организаций города. Например, из Общества реставраторов, тем более что в в нём состоял сын Ольгерда, Петер.

        Дварфы, собравшиеся на площади Октельстоуна и слушавшие объявление Ольгерда об избрании юного дарования в Городской совет, только качали головами. Каждый из них припоминал, что Ольгерд называл Петера болваном и паршивцем чаще, чем по имени. Сам Петер никак не мог похвастаться умным видом или густой бородой, и кулаками любил помахать немного лишнего. С другой стороны, парнем он был не жадным и участливым. К тому же, мог справиться с ремонтом любых винтажных магомеханизмов.

        Пусть и не сразу, но толпа дравфов, взвесив все "за" и "против", приняла Петера как советника, разразившись одобрительными возгласами и шумом.