Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • добавить Мастера Виндгард , Хитр-Торг
    результат голосования «за» 13, «против» 5 (итого «за»: 72.2% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Хитр-Торг
      предприимчивый
      гоблин, торговец и
      непоседа
    • город: Виндгард
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 531

        Гоблин по имени Хитр-Торг никогда не упускал своей выгоды. Нюх на прибыль вел его по самым пыльным трактам, и именно этот нюх привёл его в Виндгард. Он рассудил здраво: молодой растущий город — это пахотное поле для того, кто умеет считать монеты. Горожанам всегда нужны товары, а у Хитр-Торга в повозке было именно то, что требовалось: от прочных гвоздей и новой посуды до диковинок, сделанных эльфийскими мастерами. Прибыв на главную площадь, он первым делом оценил пустующие лотки и довольно оскалился: конкурентов пока нет.
  • добавить Мастера Ваэлтир'Нор , риэль'Ксаэлти
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    состояние принята (6 взрослого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: риэль'Ксаэлти
      трудолюбивая
      эльфийка, священница и
      организатор
    • город: Ваэлтир'Нор
    • раса: эльфийка
    • пол: женщина
    • профессия: священница
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1180

    У Круга Ваэлтир было некоторое время, чтобы отобрать для вступления несколько адептов. Среди них была эльфийка — представитель дома Риэль. Этот эльфийский род славился своими детьми, что очень щедры на помощь любому, кто окажется в их владениях, а также посильной помощью с экспедициями в дальние земли.

    Ксаэлти — достойная дочь своего дома. Она вела людей прочь от пожаров, помогала врачевать лекарям, ставила магические предупреждения о приближении монстров и хищников. Круг избрал её в ученики и быстро выяснил, что эта эльфийка через лет двадцать сможет постичь всю суть искусства друидов, а также станет истинным защитником Ваэлтир'Нора.

    Но вот — Круга не стало, а вместе с ними — глубоких тайн и познаний окружающей природы. Ксаэлти даже в отчаянный час нужды не дала испортить окружающую природу, защищая её вместе с парой младших адептов, сохранив незримый баланс энергий.

    Следуя воле погибших друидов, риэль'Ксаэлти постаралась возродить в окружающих росток веры в природные силы, в вечную жизнь и невероятную мудрость природы, что может и хочет защищать тех, кто прислушивается. Она верит, что однажды она или её последователи вернут утраченные знания Круга.
  • добавить Мастера Октельстоун , Дядюшка Йомссон
    результат голосования «за» 17, «против» 3 (итого «за»: 85.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (3 взрослого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Дядюшка Йомссон
      надёжный
      дварф, кузнец и
      правдолюб
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: кузнец
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: надёжный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1410

        После того, как Петер из Общества реставраторов присоединился к Городскому Совету Октельстоуна, многие другие общества, гильдии и клубы города пожелали иметь в Совете своих представителей. Однако Мастер Ольгерд совершенно не горел желанием делить свою власть с большим количеством дварфов. Ему нужен был всего один - тот, кто не будет вызывать нареканий своим поведением, или недостаточным мастерством, или слишком близкими узами с самим Ольгердом. И такой дварф нашëлся.

        Третьим советником стал Йорген Йомссон, более известный как дядюшка Йомссон. Этот дварф успел побывать членом половины городских организаций и отовсюду уходил, обретя новых товарищей и оставив о себе добрую память.

        Работал дядюшка Йомссон всю свою жизнь кузнецом - это из его кузницы выходили причудливые каминные решëтки, прочные шлемы и изящные кольца. Дядюшка Йомссон мог починить любое ювелирное украшение, сколь бы сложной ни казалась работа былых мастеров. Дядюшка Йомссон отливал медные статуи, украшенные цветами, удивительно вписанными в геометрический узор. Даже пепельницы в мозолистых руках дядюшки Йомссона становились произведениями искусства.

        Но жители города любили пожилого дварфа не только за мастерство. Ни разу дядюшка Йомссон не нарушил своё слово, ни разу не отказал в помощи и ни разу не выдал ложь за правду. Поистине, выбрав его в Городской Совет, Ольгерд смог угодить абсолютно всем.
  • добавить Мастера Виндгард , Диего
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (5 старого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Диего
      ответственный
      орк, охотник и
      поручитель
    • город: Виндгард
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: охотник
    • косметическая особенность: поручитель
    • практическая особенность: ответственный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 750

    Обустройство Виндгарда давалось нелегко. Дикие хищники, чуя запах еды, ночью заходили в город, а днем не давали выйти за его пределы. Защитить город мечом или боевым топором не получалось: хитрые хищники избегали возможных опасностей, не подставляли свои шкуры поодиночке и нападали, выжидая жертву в засаде.

    На защиту города встал Диего. Опытный охотник, помнящий заветы предков и пришедший из Кельдыма. Он ставил силки и капканы там, где ступала лапа хищника, выманивал зверя на привады, водил собак в облавы. Диего теснил врага прочь от границ города.

    Хищники отступили, а следом за их уходом, чуя свободу и безопасность, к Виндгарду потянулись стада парнокопытных. Теперь свежая дичь была на каждом столе, а Диего всегда знал, чем заняться.
  • добавить Мастера Октельстоун , Петер Простодушный
    результат голосования «за» 20, «против» 3 (итого «за»: 87.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    зависит от «Решай вопросы поскорее» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Петер Простодушный
      щедрый
      дварф, магомеханик и
      забияка
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: магомеханик
    • косметическая особенность: забияка
    • практическая особенность: щедрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1038

        Определившись с важнейшими дорогами, Мастер Ольгерд занялся другой необходимой частью политической жизни города. А именно - формированием Городского Совета.

        Так же как он сам был представителем Гильдии старьëвщиков, новых Мастеров-советников предстояло выбрать из других влиятельных организаций города. Например, из Общества реставраторов, тем более что в в нём состоял сын Ольгерда, Петер.

        Дварфы, собравшиеся на площади Октельстоуна и слушавшие объявление Ольгерда об избрании юного дарования в Городской совет, только качали головами. Каждый из них припоминал, что Ольгерд называл Петера болваном и паршивцем чаще, чем по имени. Сам Петер никак не мог похвастаться умным видом или густой бородой, и кулаками любил помахать немного лишнего. С другой стороны, парнем он был не жадным и участливым. К тому же, мог справиться с ремонтом любых винтажных магомеханизмов.

        Пусть и не сразу, но толпа дравфов, взвесив все "за" и "против", приняла Петера как советника, разразившись одобрительными возгласами и шумом.
  • добавить Мастера Октельстоун , Ольгерд Хитрый
    результат голосования «за» 21, «против» 3 (итого «за»: 87.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (7 юного квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Ольгерд Хитрый
      влиятельный
      дварф, торговец и
      организатор
    • город: Октельстоун
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: торговец
    • косметическая особенность: организатор
    • практическая особенность: влиятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1121

        С того момента, как Октельстоун появился на общей карте, в городе встал вопрос о том, кто будет представлять его на мировой арене. Гильдия старьëвщиков сразу же присвоила себе право выбрать представителя города, но остался вопрос, кто именно из их числа достоин этой роли.

        Одни предлагали старого Расмуса - его глаз мог с трëх метров отличить руны клана Хлардов от рун клана Крондуров. Другие - Ольгерда, который до того, как занялся торговлей винтажем, был стряпчим и лучше многих других знал законы. Собственно, второго кандидата предложил сам Ольгерд, драрф влиятельный и умеющий убедить окружающих в своей правоте. Иногда - вспоминая про очень неудобные долги, иногда - шантажируя проступками детей и молодëжи, а иногда - угрожая раскрыть личную информацию, известную ему ещё со времëн юридической практики. В итоге на голосовании гильдии старьëвщиков большая часть голосов досталась Ольгерду, Мастеру-торговцу, известному также как Ольгерд Хитрый.

        В своей речи Ольгерд пообещал наладить отношения с другими городами, обеспечить город притоком товаров и обогатить каждого участника родной гильдии.
  • добавить Мастера Кельдым , Бухлёр
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (8 старого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Бухлёр
      предприимчивый
      орк, трактирщик и
      поручитель
    • город: Кельдым
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: трактирщик
    • косметическая особенность: поручитель
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1211

    Кельдым славился своей кухней, поэтому орки уважали профессию поваров и трактирщиков, орков этих профессий ценили и уважали, не каждому орку была честь овладеть этими ремеслами. Самым известным и почитаемым трактирщиком был Бухлёр, именно он готовил основное блюдо всех праздников, венец каждого застолья - пузы. Или, как их называли другие, бозы. Сами кельдимцы так и не пришли к единому мнению, какое имя вернее, одни испокон веку говорили "пузы", другие спорили до хрипоты, доказывая, что истинное имя "бозы". Но когда дело доходило до трапезы, споры утихали сами собой, ибо вкус этого кушанья затмевал любые разногласия.

    А готовили его так: из теста замешивали небольшой мешочек, плотный, но нежный. Наполняли доверху нарубленной говядиной и свининой, не жалея мяса, приправляли специями и щедро сыпали зелень. Мешочек защипывали не до конца, оставляли сверху малое отверстие. И в это отверстие, когда блюдо уже томилось на пару, вливали горячий бульон, перемешанный с особым соусом. Сок пропитывал мясо изнутри, делая его столь мягким, что оно таяло на языке.

    Многие поговаривали, что именно из-за пузов кельдымские орки и оставили войну, ибо зачем махать топором, когда в мире есть такое блаженство?
  • добавить Мастера Эйрхавен , Анталион
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Demhine ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Анталион
      влиятельный
      эльф, волшебник и
      плут
    • город: Эйрхавен
    • раса: эльф
    • пол: мужчина
    • профессия: волшебник
    • косметическая особенность: плут
    • практическая особенность: влиятельный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 767

    После долгих обсуждений Круг Старших Эльфов объявил имя того, кому поручено наблюдать за будущей Академией. Эту обязанность возложили на влиятельного мага Анталиона Гречневого Цвета, известного своими обширными связями и, если не говорить прямо, не самым строгим следованием правилам.
    Ему было велено вести реестр учителей и учеников, наблюдать за порядком обучения и докладывать Кругу обо всём, что может угрожать равновесию между народами и силами мира.
    В Гримхольме на новость на первый взгляд никак не отреагировали, но назначение Наблюдателя означало, что Академия будет действовать под пристальным взглядом старших, а значит, кланы магов могут повлиять на неугодных. В Эйрхавене же некоторые юные эльфы заговорили о возможности впервые учиться рядом с людьми.
  • добавить Мастера Кельдым , Варгард
    результат голосования «за» 17, «против» 7 (итого «за»: 70.8% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (12 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Варгард
      многомудрый
      орк, стражник и
      добряк
    • город: Кельдым
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: стражник
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: многомудрый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 644

    Когда с крыш крайних лачуг перестают видеть городской тотем на центральной площади поселения, а чтобы пройти с одного края до другого, нужно пропускать обед - для орков это верный признак того, что племени пришла пора расселяться. И в этот раз юный никому неизвестный мастер, которому не нашлось места среди городского Совета, не стал дожидаться, когда роль ведущего специалиста в новом становище займёт кто-то другой. Не успели отделившиеся соплеменники отбыть, как по их следам уже начала строится дорога. Так и вышло, что в городе почти одновременно с его отметкой на картах, появился мастер чьё имя совпадало с названием его родного города.
  • добавить Мастера Костоглот , Яр Костоправ
    результат голосования «за» 19, «против» 3 (итого «за»: 86.4% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Ризонёр ["⸎"]
    состояние принята (9 взрослого квинта жаркого месяца 4 года)
    зависит от «Нам не нужен герой.» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Яр Костоправ
      трудолюбивый
      мужчина, палач и
      поручитель
    • город: Костоглот
    • раса: мужчина
    • пол: мужчина
    • профессия: палач
    • косметическая особенность: поручитель
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 588

        Вскоре война Илая пошла на спад: со своим отрядом он попал в бандитскую засаду. После той битвы Илай лишился глаза и захромал, и теперь всё чаще лишь тренировал своих людей и руководил ими, стал организатором, а не воеводой первых рядов.
        Но и большинство его преступных врагов ныне пребывало в земле, в болоте или брюхе трупоедов, так что он велел перековать все оставшиеся у него топорики в один большой — топор палача, символ, напоминающий о неминуемой расплате. Топор этот он передал самому стойкому и рьяному из своих соратников — Яру Костоправу. И город как-то сразу поутих.