Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • изменить специализацию города Кривошлак
    результат голосования «за» 10, «против» 2 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (8 старого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Кривошлак
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Город ремёсел

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1232

        Благодаря помощи орков Варгарда и предприимчивости Шипки в Кривошлаке удалось наладить производство по нескольким направлениям. Из смертных умельцев, под руководством Мастеров, были сформированы артели плотников “Щепки Шипки” и фермеров “Ростки дядюшки Гиза”. Теперь на улицах города можно встретить гоблинов с отличительными знаками ремесленных объединений, желтыми значками с серебряной щепкой и зелеными с ягодами клюквы из красной меди. Поговаривали, что их производил некий мастер-дварф с хитрыми глазами и щербатой улыбкой, приглашенный из Эйрхавена.

        Изделия из дерева начали наполнять склады — от заготовок для инструментов до высококачественной мебели. Свежие и консервированные ягоды, бочки с лягушачьими лапками и приправы с болотных ферм выстраивались ровными рядами на полках магазинов и складах артели.

        Не забыли гоблины и про орков из дружественного Варгарда, благодаря помощи которых удалось подтолкнуть развитие производства Кривошлака. Спецзаказы для шаманов и рыбаков выполнялись из лучших материалов с наивысшим приоритетом.

        На городском совете было принято решение создать на базе Кривошлака новый город ремесел в Пентаполисе.
  • добавить Мастера Ваэлтир'Нор , Тсифсил
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    состояние принята (5 старого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Тсифсил
      ответственный
      эльф, фермер и
      правдолюб
    • город: Ваэлтир'Нор
    • раса: эльф
    • пол: мужчина
    • профессия: фермер
    • косметическая особенность: правдолюб
    • практическая особенность: ответственный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1125

        Тсифсил раскрыл свой потенциал, уже будучи адептом Ксаэлти. Проводя один из еженедельных обрядов, эльф ощутил, как сладковатая, густая энергия потянулась от его духовного центра к кончикам пальцев и тянет куда-то за пределы корней Ваэлтир. Он сообщил об этом наставнице и та дала ему возможность вплести что-то новое в этот ритуал. Добравшись до места притяжения, он отринул обычные органы чувств и направил свою энергию, мысленно касаясь почвы и окружающих деревьев. Раскрыв глаза, он увидел, как на широкой поляне во множестве появились ростки — как позже выяснилось, плодовых культур.

        Из месяца в месяц повторяя новый ритуал, Тсифсил направлял весь свой магический потенциал в почву местных лесов. Слушая шуршание листьев и скрип стволов, он рассказывал как ухаживать за этими садами другим, даже не воспринимающим магию в принципе, и сам получал знания как отличить место для определённого сада от совершенно непригодного. Таким образом он стал ответственным за поддержание садов, а следом и получил место в совете, как тот, кто является источником большой доли продовольствия для постепенно растущего города.
  • проложить дорогу Йенсхейм , Костоглот
    результат голосования «за» 18, «против» 1 (итого «за»: 94.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Первый Мастер» принята
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Йенсхейм
    • второй город: Костоглот
    • путь: uuuuuurr
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 340

        Как бы ни манил Хьялти путь на юг, первую дорогу из Йенсхейма проложили на север, в Костоглот. По-видимому, когда-то давно крепость на севере уже была связана дорогой с Йенсхеймом, и восстановить сообщение там оказалось куда проще, чем на юг. Тем более что Хьялти пока не смог получить никаких сведений о Мастерах Тар'ион Прайма на юге.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Даар
    результат голосования «за» 16, «против» 3 (итого «за»: 84.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Даар
      трудолюбивый
      орк, плотник и
      добряк
    • город: Хазгот Кар
    • раса: орк
    • пол: мужчина
    • профессия: плотник
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: трудолюбивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 715

    Годы изоляции закалили орков Хазгота Кар. Предоставленные сами себе, они научились обходиться без чужой помощи. Мастера из поколения в поколение оттачивали ремёсла, и среди них особо расцвело плотницкое дело. Леса в округе стояли густые, рука так и тянулась к топору. Но после того как пролег Виндгардский тракт и потянулись по нему путники, чащи начали понемногу редеть.

    В те времена и возвысился мастер Даар. Имя его стало известно далеко за пределами Хазгота Кар после прокладки тракта. Телеги с его изделиями, от крепких колёс до резных створ для ворот, одна за другой уходили в сторону Виндгарда, а следом за ними приходили новые заказы. Даар работал без устали, но спрос всё равно опережал его возможности.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Кноп-Жим
    результат голосования «за» 15, «против» 4 (итого «за»: 78.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Виндгардский тракт» принята
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Кноп-Жим
      предприимчивый
      гоблин, шахтёр и
      непоседа
    • город: Хазгот Кар
    • раса: гоблин
    • пол: мужчина
    • профессия: шахтёр
    • косметическая особенность: непоседа
    • практическая особенность: предприимчивый

    Запись в летописи о принятии количество символов: 830

    После открытия Виндгардского тракта, когда путь стал доступным и безопасным, гоблины Кривошлака снарядили разведывательный отряд в Хазгот Кар. Любопытство и коммерческая жилка гнали их вперёд.

    Каково же было их изумление, когда они увидели, что местные орки буквально ходят по железной руде и пинают её ногами, словно простые булыжники. Куски руды торчали из земли прямо на поверхности.

    Гоблины переглянулись, зашушукались:
    - Если наверху её столько, сколько же под землёй? Ответ напрашивался сам собой. Никакой геологической разведки не требовалось - всё лежало прямо перед глазами.

    Один из гоблинов, молодой и хитрый по имени Кноп-Жим, объявил сородичам, что остаётся. Пока остальные понесут весть в Кривошлак, Кноп начнёт копать. Тихо, без шума, чтобы орки раньше времени не поняли, какое богатство у них под пятками.
  • изменить расу города Костоглот
    результат голосования «за» 15, «против» 2 (итого «за»: 88.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение расы города

    • город: Костоглот
    • раса города во время создания записи: гоблины
    • новая раса города: люди

    Запись в летописи о принятии количество символов: 822

        Как бы Мастера Илай и Яр Костоправ ни повторяли, что закон един для всех и все равны перед законом, гоблины предпочитали продавать свои дома, мастерские, лавки и уезжать из Костоглота, опасаясь, что "синетканые" — дружина Илая, ставшая городской стражей — рано или поздно начнут придираться и подозревать всех их в контрабанде, подпольных занятиях алхимией, сочинении еретических трактатов, демонопоклонничестве. На Мастера Хрумза гоблины не оглядывались: он же Мастер, что ему станется?
        Сложно сказать, каково было соотношение честных граждан и тех, кто преступал закон и действительно мог сурово поплатиться, среди уехавших. Кое-кто из гоблинского народа всё же остался. Но, так или иначе, Костоглот стал людским городом. Как когда-то и было.
  • добавить Мастера Йенсхейм , Хьялти Топотун
    результат голосования «за» 17, «против» 2 (итого «за»: 89.5% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (13 мудрого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Хьялти Топотун
      набожный
      дварф, портной и
      лидер
    • город: Йенсхейм
    • раса: дварф
    • пол: мужчина
    • профессия: портной
    • косметическая особенность: лидер
    • практическая особенность: набожный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1121

        Город Йенсхейм был обязан своим возрождению одному дварфу - Хьялти по прозвищу Топотун. Именно его, Хьялти, новое население города и пожелало видеть первым Мастером Йенсхейма. Сам Хьялти, не считая себя достойным, согласился далеко не сразу.

        Хьялти родился и вырос в деревне у подножия Мунтир-Йенса, там где не было возможностей изучить какое-нибудь сложное ремесло, и даже шахтëрское дело пребывало в упадке. Всë, чем занимались местные дварфы - это разводили коз и овец, делали сыр, да обрабатывали шерсть со шкурами. Хьялти же мечтал служить Творцу, или научиться слагать стихи во славу гор и своего народа, или как-нибудь ещё приумножать известность и праведность дварфов. На деле же, никогда не испытывая склонности к скотоводству, Хьялти выучился только шитью, ткачеству и валянию из шерсти. Вдобавок ко всему, он был низок даже для дварфа, и на тот момент, когда Пандора признала Йенсхейм городом, всë ещё считался очень молодым.

        На церемонии в честь его избрания растроганный Хьялти обещал, что сделает всë, чтобы оправдать ожидания всех тех дварфов, которых он убедил поселиться в Йенсхейме.
  • изменить специализацию города Октельстоун
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (10 мудрого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Октельстоун
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Торговый центр

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1039

        В Октельстоуне прошло публичное подведение итогов работы Городского Совета со времени его избрания. Несмотря на то, что период для отчëта был взят совсем небольшой, успехи Мастеров-советников оказались весьма значительны.

        Обустройство трактов в Кхарандур и Костоглот, связь с другими городами, приток новых жителей, расширение влияния города, увеличение торговли - всë это уже не обещания, а события, заметные на каждой улице Октельстоуна и обсуждаемые в каждой городской таверне. Мастер Ольгерд, как лидер Совета, купался в шумных аплодисментах, и особенно бурные овации сорвал в тот момент, когда объявил, что Октельстоун смело может именоваться Торговым центром.

        После, уже за закрытыми дверями, при значительно меньшем количестве народа, Ольгерд говорил о том, что расслабляться ещё очень рано. Такое быстрое расширение города стало возможно лишь благодаря анонимным пожертвованиям в казну города, приток торговли вызван новизной Октельстоуна для жителей Пентаполиса, а с севера приходят приходят тревожные вести...
  • проложить дорогу Хазгот Кар , Виндгард
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (8 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Хазгот Кар
    • второй город: Виндгард
    • путь: lllllluuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 646

    Диего узнал об орках Хазгота Кар от эльфов. Долго не раздумывал, собрал припасы и отправился в путь. Дорога заняла много дней, проходил через чащи, где даже бывалый следопыт мог заплутать.

    В Хазготе Кар его приняли как гостя, но без лишних почестей. Осмотрелся Диего, перемолвился с местными охотниками, почтил их обычаи и засобирался домой. Однако старейшины города рассудили иначе: если один пришёл пешком, значит, и другие придут. А если так, то нужна дорога.

    Порешили строить. Диего ушёл обратно, унося не только припасы в дорогу, но и твёрдое обещание: скоро Виндгард и Хазгот Кар свяжет путь, по которому пойдут и торговля, и подмога.
  • запись в летописи о городе Звездопад
    результат голосования «за» 16, «против» 4 (итого «за»: 80.0% из 60%); «воздержалось» 2
    ваш голос голосование завершено
    автор Мудр [[⌛]]
    состояние принята (8 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Запись в летописи о городе

    Запись в летописи о принятии количество символов: 662

        Едва только народ разузнал о Звездопаде, путешественники стали привозить оттуда волшебные безделицы и книги. Вид и содержание у них были невероятные: написанные не писцом, а чудесным самописным устройством, рассказывали они о вымышленных городах, событиях и героях, причем с такой подробностью, будто это не вымысел, а самая настоящая явь. Некоторые из книг были и того чуднее. В них говорилось о «вольнице», «городе Белой Воды», где порядки были столь дики и необычны, что казались полнейшей фантасмагорией. Явно осознавали это и авторы книг, поместившие рассказы о странной общественной жизни города рядом с описаниями домовых, русалок и говорящих сомов.