Идёт поиск героя

/

хранитель: Игрок

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Сын-Хва.

    Отец Сына-Хва был священнослужителем. Детство прошло в мистической атмосфере обрядов и ритуалов. Сын-Хва читал много книг, но не только и не столько поэзию и рыцарские романы, а всё больше философские трактаты, жития и молитвенники… Его учили защищать веру не выбирая средств: Боги рассудят, кто прав, а кто нет. В итоге жизненные взгляды Сына-Хва получились весьма необычные: атаковать врага надо прежде, чем атакует он, а светские законы не для таких, как Сын-Хва…

    Пожилой, начавший седеть, Сын-Хва совершал паломничество в святой город, готовясь к финалу жизни. Выпало ему ужинать в кабаке одной крупной деревни. Там же сидели герои из двух враждующих кланов, как только они узнали друг друга, завязалась драка… Почтенного мужчину, конечно, никто убивать не хотел, да и сам Сын-Хва — не будь дурак — попытался спрятаться под стол, но не успел… Один из воинов нечаянно зацепил его топором при замахе.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    престарелый
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие19.10%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность20.40%

Статистика

начало путешествия13 юного квинта сырого месяца 2 года
длительность путешествия (лет)17

Сражения

смертей от монстров72
убито монстров8513

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано61445
заработано продажей добычи10193
заработано продажей артефактов37307
заработано выполнением квестов13945
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено55338
потрачено на лечение1378
потрачено на покупку артефактов46221
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки3044
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников1020
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы3675

Прочее

артефактов добыто94
добычи получено2193
заданий выполнено66
использовано карт2
превращено карт15
было спутников1