Идёт поиск героя
хранитель: Артем
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Васялимир.Отец Васялимира — лицо духовное — очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Васялимир вырос, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи — всё это, как думал Васялимир, можно легко «отмолить»... Зато он всегда старался избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверен, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился — это превосходное образование Васялимира.
Молодой и полный сил Васялимир был готов к любым испытаниям судьбы. По характеру он был настоящим бойцом… Но сильный характер не мог помочь, когда в места, где жил Васялимир, пришла эпидемия смертельной болезни.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Здоровяк | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| Придирчивый | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Товарищ | пассивная | 2 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
обычный -
религиозность
молитва -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
духовное -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
от болезни
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
| итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 100.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 19.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 20.30% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 3 взрослого квинта сухого месяца 1 года |
| длительность путешествия (лет) | 0 |
Сражения
| смертей от монстров | 21 |
| убито монстров | 2105 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 10452 |
| заработано продажей добычи | 3008 |
| заработано продажей артефактов | 1707 |
| заработано выполнением квестов | 5737 |
| заработано чертами | 0 |
| получено с помощью спутников | 0 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 9955 |
| потрачено на лечение | 2295 |
| потрачено на покупку артефактов | 4596 |
| потрачено на заточку артефактов | 0 |
| потрачено на починку экипировки | 3064 |
| потрачено на пошлину | 0 |
| потрачено на спутников | 0 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 0 |
| потрачено без пользы | 0 |
Прочее
| артефактов добыто | 17 |
| добычи получено | 852 |
| заданий выполнено | 47 |
| использовано карт | 0 |
| превращено карт | 0 |
| было спутников | 1 |
