Идёт поиск героя

/

хранитель: Артем

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Васялимир.

    Отец Васялимира — лицо духовное — очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребёнку. В итоге, высокого сана так и не добился, а Васялимир вырос, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, сквернословие и ранние связи — всё это, как думал Васялимир, можно легко «отмолить»... Зато он всегда старался избегать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверен, что одержишь победу? Единственное, чего клирик всё же добился — это превосходное образование Васялимира.

    Молодой и полный сил Васялимир был готов к любым испытаниям судьбы. По характеру он был настоящим бойцом… Но сильный характер не мог помочь, когда в места, где жил Васялимир, пришла эпидемия смертельной болезни.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Пиромания активная 1
Удар активная 1
Ускорение активная 1
свободно - -
свободно - -
Здоровяк пассивная 1
Ниндзя пассивная 1

Мирные

Одарённый пассивная 1
Придирчивый пассивная 2
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Импровизатор пассивная 1
Сакральность пассивная 1
Товарищ пассивная 2
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от болезни

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие17.90%
бонус к награде за миролюбие19.50%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия3 взрослого квинта сухого месяца 1 года
длительность путешествия (лет)18

Сражения

смертей от монстров92
убито монстров15196

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано89106
заработано продажей добычи15811
заработано продажей артефактов39474
заработано выполнением квестов33185
заработано чертами0
получено с помощью спутников636
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено89006
потрачено на лечение7197
потрачено на покупку артефактов38332
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки6886
потрачено на пошлину67
потрачено на спутников33057
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы3467

Прочее

артефактов добыто102
добычи получено4023
заданий выполнено156
использовано карт0
превращено карт0
было спутников3