Идёт поиск героя

/

хранитель: Игрок

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Яромир.

    Яромир рос истинным аристократом: благородным и честным. Одно немного печалило его отца — доброта сына. Яромир был слишком уж миролюбив, и реагировал на конфликтные ситуации мягко, «обходя острые углы». Тем сильнее отец заставлял его тренироваться во владении оружием.

    Однажды в трактире, где ужинал Яромир, вспыхнула ссора между двух пьяных компаний. Он и не собирался ввязываться, но у судьбы были свои планы. Молодой, умный и сильный Яромир получил под рёбра ржавым ножом. Вызванные в трактир лекари почти час боролись за его жизнь, но были задеты важные органы… Последнее, что запомнил Яромир перед своей первой смертью — запах чеснока, дешёвого пива и пота.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Эйрхавен 5260
2 Гримхольм 3249
3 Златоград 2343
4 Кривошлак 863

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь19.70%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие20.10%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия14 зрелого квинта сухого месяца 3 года
длительность путешествия (лет)0

Сражения

смертей от монстров14
убито монстров1746

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано1709
заработано продажей добычи839
заработано продажей артефактов265
заработано выполнением квестов605
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено1535
потрачено на лечение459
потрачено на покупку артефактов1076
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки0
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников0
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто9
добычи получено302
заданий выполнено15
использовано карт0
превращено карт10
было спутников2