Идёт поиск героя

/

хранитель: Игрок

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Тихомир.

    Тихомир рос истинным аристократом: благородным и честным. Одно немного печалило его отца — доброта сына. Тихомир был слишком уж миролюбив, и реагировал на конфликтные ситуации мягко, «обходя острые углы». Тем сильнее отец заставлял его тренироваться во владении оружием.

    Однажды в трактире, где ужинал Тихомир, вспыхнула ссора между двух пьяных компаний. Он и не собирался ввязываться, но у судьбы были свои планы. Молодой, умный и сильный Тихомир получил под рёбра ржавым ножом. Вызванные в трактир лекари почти час боролись за его жизнь, но были задеты важные органы… Последнее, что запомнил Тихомир перед своей первой смертью — запах чеснока, дешёвого пива и пота.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    в пьяной драке

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь19.40%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие20.60%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия14 зрелого квинта сухого месяца 3 года
длительность путешествия (лет)16

Сражения

смертей от монстров51
убито монстров6998

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано19205
заработано продажей добычи3924
заработано продажей артефактов7625
заработано выполнением квестов7534
заработано чертами0
получено с помощью спутников122
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено19167
потрачено на лечение1224
потрачено на покупку артефактов9143
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки870
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников7730
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы200

Прочее

артефактов добыто43
добычи получено1846
заданий выполнено43
использовано карт0
превращено карт9
было спутников6