Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • проложить дорогу Йенсхейм , Врата Эльфов
    результат голосования «за» 15, «против» 6 (итого «за»: 71.4% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (10 юного квинта жаркого месяца 7 года)
    зависит от «Чин по чину, честь по чести» принята
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Йенсхейм
    • второй город: Врата Эльфов
    • путь: rrrddddddd
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 569

        По сути, тракт до «Врат Эльфов» существовал с древних времён, поскольку эльфы, как наиболее восприимчивый к магии народ, первыми почувствовали исходящие из Источника эманации и начали совершать паломничества по этому пути. Однако, так как его начало терялось средь северных чащ, вдали от любых ныне существующих населённых пунктов, потребовались значительные усилия по облагораживанию, расширению, оборудованию современными перекладных яма́ми, пунктами отдыха и подведению к ближайшему городу, для соответствия масштабам всё расширяющихся границ обитания пандорцев.
  • проложить дорогу Октельстоун , Тлатцакуилотль
    результат голосования «за» 18, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (14 зрелого квинта сырого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Октельстоун
    • второй город: Тлатцакуилотль
    • путь: ruuuuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1433

        Внезапное появление города Тлатцакуилотля не могло обрадовать жителей Октельстоуна. Одно дело, когда у тебя появляется неприятный сосед, что орëт спозаранку благим матом, другое дело когда неприятные соседи похищают жителей окрестностей в рабство и мучают их ради своих механизмов. Ещё обиднее когда эти соседи такие же дварфы, как и ты. Не какие-нибудь гоблины с их безумными гениями, а вот настоящие дварфы... Прямо как плевок в душу!

        Постепенно в Октельстоуне созрела идея наведаться в соседский город и вытащить оттуда бедолаг, угодивших в неволю. Не решением Совета, а народной волей, дварфы Октельстоуна начали просачиваться в Тлатцакуилотль. Они выводили рабов из города, отпаивали их пивом и направляли в другие дварфийские города. Особую помощь бывшим мирным коллекционерам принесли древние антимагические артефакты, изготовленные Мастером Твердивитом в далëкую третью эпоху. Октельстоунцы приносили их в Тлатцакуилотль и активировали, выводя из строя кровавые магомеханизмы и превращая их в неподвижных истуканов.

        Освободительное движение октельстоунцов приняло такой размах, что потребовало от них строительства целого тракта, соединяющего оба города. И в скором времени он был создан — надземные его участки петляли по горам, но часть тракта прошла под землëй — там, где можно укрыться от погони и разместить в тëмных галереях своих суровых стражей, готовых сражаться за свободу и чтить заветы Творца.
  • проложить дорогу Барыш-Крепость , Нокт-Варен
    результат голосования «за» 17, «против» 1 (итого «за»: 94.4% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта жаркого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Барыш-Крепость
    • второй город: Нокт-Варен
    • путь: rrrrrruuuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 233

    Наученные горьким опытом блужданий, гоблины из Барыш-Крепости доверили строительство дороги до Нокт-Варена эльфийским мастерам. Заказ оформили быстро, смету оплатили без споров и уже через полквинта ровный тракт связал два поселения.
  • проложить дорогу Барыш-Крепость , Хазгот Кар
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта жаркого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Барыш-Крепость
    • второй город: Хазгот Кар
    • путь: llluuulll
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1491

    Нет смысла в товарах, если за ними никто не приходит. Гоблины это понимали твёрдо, потому дорогу строить решили точно. Но вот куда, вопрос оставался открытым.

    Посланные на разведку гоблины ходили кругами, возвращались ни с чем, уходили и снова возвращались. Поняв, что толку не будет, решили действовать иначе: вернуться в Кривошлак по следам собственных повозок, взять опытного провожатого, а уж с ним искать ближайший город, куда можно спихивать товары. Так и сделали. Сгоняли в Кривошлак, привели провожатого по имени Сус-Анин, вернулись на место и начали искать соседей. Вот только провожатый из Сус-Анина вышел так себе. Отряд заблудился и принялся петлять по округе, теряя следы и надежду. Пришлось снаряжать второй отряд на поиски первого. Снарядили, отправили. Второй тоже не вернулся. Снарядили третий. Отправили. Ушёл и пропал.

    Пока ждали, из леса вышел первый отряд, никого не встретили, ничего не нашли. Сус-Анин получил взбучку за свою бесполезность. Пока дождались, когда вернутся все заблудившиеся, разругались, вспомнили, что где-то рядом эльфийские земли. Решили не мелочиться: снова двинули в Кривошлак, а оттуда в Та'элисс-торн, нанимать эльфа-разведчика.
    Наняли. Эльф пришёл, глянул на карту, ткнул пальцем в одну сторону, сказал: «Идти туда», взял деньги и ушёл.

    Отряд пошёл. Меньше чем через день вышли прямо к Хазготу Кар. По пути оставляли зарубины, что бы не заблудиться. Наобещали оркам товаров за работу, и те начали работы. Вскоре дорога была проложена.
  • проложить дорогу Йенсхейм , Костоглот
    результат голосования «за» 18, «против» 1 (итого «за»: 94.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 5 года)
    зависит от «Первый Мастер» принята
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Йенсхейм
    • второй город: Костоглот
    • путь: uuuuuurr
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 340

        Как бы ни манил Хьялти путь на юг, первую дорогу из Йенсхейма проложили на север, в Костоглот. По-видимому, когда-то давно крепость на севере уже была связана дорогой с Йенсхеймом, и восстановить сообщение там оказалось куда проще, чем на юг. Тем более что Хьялти пока не смог получить никаких сведений о Мастерах Тар'ион Прайма на юге.
  • проложить дорогу Хазгот Кар , Виндгард
    результат голосования «за» 18, «против» 3 (итого «за»: 85.7% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (8 зрелого квинта сухого месяца 5 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Хазгот Кар
    • второй город: Виндгард
    • путь: lllllluuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 646

    Диего узнал об орках Хазгота Кар от эльфов. Долго не раздумывал, собрал припасы и отправился в путь. Дорога заняла много дней, проходил через чащи, где даже бывалый следопыт мог заплутать.

    В Хазготе Кар его приняли как гостя, но без лишних почестей. Осмотрелся Диего, перемолвился с местными охотниками, почтил их обычаи и засобирался домой. Однако старейшины города рассудили иначе: если один пришёл пешком, значит, и другие придут. А если так, то нужна дорога.

    Порешили строить. Диего ушёл обратно, унося не только припасы в дорогу, но и твёрдое обещание: скоро Виндгард и Хазгот Кар свяжет путь, по которому пойдут и торговля, и подмога.
  • проложить дорогу Виндгард , Варгард
    результат голосования «за» 15, «против» 3 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Uriel ["⸎"]
    состояние принята (11 зрелого квинта холодного месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Виндгард
    • второй город: Варгард
    • путь: uuuuuuuuuuuu
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 788

        Стремительное расселение племён стало новым вызовом для городского Совета Варгарда. Отсутствие надёжных трактов — под надёжным подразумевается тот, где идущий может столкнутся с бестиями не чаще чем 6 раз за день — могло подвергнуть риску вымирания уже закрепившиеся на земле поселения. Действовать было нужно срочно, и Базгул, один первых в Мастеров в регионе, отложив на время прочие дела, взялся за организацию. Совещание-драка местных трактостроителей протекала с размахом, стороннему наблюдателю не из числа орочьего или гоблинского племени могло бы показаться, что эта вакханалия — бессмысленная трата времени. Но ровно к дате начала работ на стол городскому Совету легла полная смета всех работ и дорога была закончена практически аккурат к критическому до начала голода сроку.
  • проложить дорогу Октельстоун , Нокт-Варен
    результат голосования «за» 20, «против» 1 (итого «за»: 95.2% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Valemmil ["⸎"]
    состояние принята (7 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Октельстоун
    • второй город: Нокт-Варен
    • путь: dddldddddd
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1475

    Гильдия старьёвщиков Октельстоуна, заслышав о падении вековых запретов в Нокт-Варене, снарядила малый отряд в туманные земли. Дварфы рассудили: если эльфы наконец открыли ворота, значит, оттуда можно вынести то, что веками лежало мёртвым грузом — древние клинки, утварь былых эпох, книги в кожаных переплётах, которым цены нет. И не просто вынести, а обменять на добротный ремесленный труд.

    Когда отряд добрался до Нокт-Варена, их встретили настороженно, но без прежней враждебности. Эльфы, ещё не оправившиеся от голода и смуты, с удивлением смотрели на коренастых гостей, которые бережно перебирали груды хлама на задворках, ахая над каждой трещиной и обещая «вернуть вещичкам былой лоск». Старейшины Нокт-Варена, скрепя сердце, согласились на мену: реставрация фамильных реликвий в обмен на провиант и стройматериалы, которых у дварфов было вдоволь.

    Но чтобы возить тяжёлые камни и хрупкие древности, нужна тропа покрепче звериной. Дварфы, недолго думая, взялись за кирки и лопаты вместе с теми эльфами, кто ещё держал топор. Так, меж туманных сопок и развалин старого эльфийского города, начала прорастать грунтовая дорога — кривая, но прямая, как дварфийское слово. Теперь старьёвщики могли наведываться в Нокт-Варен с телегами, а эльфы — вывозить на продажу то, что ещё вчера считалось никому не нужным хламом. И, говорят, в мастерских Октельстоуна уже засияли первыми отреставрированными гранями древние эльфийские самоцветы, которым позавидовал бы сам Эйрхавен.
  • проложить дорогу Октельстоун , Костоглот
    результат голосования «за» 22, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    зависит от «Соблюдая формальности» принята
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Октельстоун
    • второй город: Костоглот
    • путь: ddrrrrrrr
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 992

        Формальное созданме дороги в Кхарандур, это, конечно, хорошо и не пыльно, но жители Октельстоуна хотели от представителя города (в лице Ольгерда) и кое-чего другого. Их манил Костоглот - древняя крепость, где разумеется были не только кости прежних обитателей, но и их хлам. В конце концов, наверняка кто-то что-то обронил и втоптал в землю... знаете, какую-нибудь мелочь, пуговицу, что-нибудь такое, что можно поискать, но глупо покупать... Тем более, в Костоглоте появились новые Мастера и там, по слухам, стало гораздо спокойнее.

        С точки зрения Ольгерда, эти новые Мастера в Костоглоте личности тëмные и не очень-то добродушные. Зато быстро набирающие влияние. В общем, пока новички совсем не подмяли под себя Хрумза, Ольгерд поспешил связаться с гоблином и быстренько, как торговец с торговцем, уладил с ним все вопросы касаемо обустройства нового тракта. Сам Костоглот тоже получил свою выгоду от сделки - ему нужна была дорога взамен старого тракта, пришедшего в запустение.
  • проложить дорогу Нокт-Варен , Ваэлтир'Нор
    результат голосования «за» 22, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Valemmil ["⸎"]
    состояние принята (4 мудрого квинта сырого месяца 4 года)
    Текст записи и подробности

    Строительство дороги

    • первый город: Нокт-Варен
    • второй город: Ваэлтир'Нор
    • путь: uuuuuullllllllllllll
    • Путь описывается строкой с направлениями движения по клеткам из начальной клетки в конечную (не включая).

      Направления:

      • l — лево
      • r — право
      • u — верх
      • d — низ

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1281

    Те, кто вышел из Нокт-Варена в день Голодных Врат, быстро поняли: свобода без хлеба — та же тюрьма, только больше размером. Скитаясь в поисках пропитания, небольшая группа беженцев наткнулась на охотников из Ваэлтир'Нора. Те не убежали и не напали, а, разглядев эльфийские черты под слоем грязи и усталости, просто разделили свой скудный ужин.

    Так завязался разговор. Оказалось, у Ваэлтир'Нора есть Древо, дающее силу земле, но мало рук, чтобы эту землю возделывать. У Нокт-Варена же — десятки здоровых эльфов, которые больше не хотят сидеть за стенами, но понятия не имеют, как растить репу и где искать съедобные коренья.

    Совет старших Ваэлтир'Нора, те самые, что когда-то согласились выйти на контакт с «сердцем цивилизации», на этот раз не стали ждать одобрения сверху. Они просто отрядили трёх самых терпеливых огородников и отправили их с ответным визитом. А те, кто пришёл из Нокт-Варена, в благодарность за приют взялись ровнять тропу между двумя поселениями.

    Дорога вышла кривая, кое-где петляющая между валунами, но твёрдая. По ней уже пошли первые обозы: из Нокт-Варена везут костяные гребни и старую утварь (там этого добра после вымирания полно), а обратно — мешки с мукой и вяленое мясо. Жизнь, кажется, начинает налаживаться там, где её пытались похоронить.