Сказка
Играть
Навигация

Книга Судеб

Управляйте жизнью мира через предложения и голосования сообщества.

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность создавать записи в Книгу Судеб и голосовать.

Жизнью Пандоры управляют игроки. В этом разделе Вы можете напрямую принять участие в управлении миром, жизни его городов и их жителей.

Подробнее о Книге Судеб в Путеводителе.

Поиск и фильтры
  • обмен ресурсами Варгард , Кривошлак
    результат голосования «за» 10, «против» 5 (итого «за»: 66.7% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор Romentij [⚖​]
    состояние принята (3 взрослого квинта холодного месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Обмен ресурсами между городами

    • первый город: Варгард
    • ресурсы от первого города: ничего
    • второй город: Кривошлак
    • ресурсы от второго города: 200 продукции

    Запись в летописи о принятии количество символов: 966

        Кривошлак находился на подъеме, деятельность Шипки позитивно повлияла не только на экономику города, но и на ее позиции в совете, гоблинша недаром слыла предприимчивой. В то же время Мастер Гиз был куда более приземленным, что, пожалуй, хорошо для того, кто занимается фермерством. Впрочем, поддержка общины все еще делала его голос весомее, чем у других Мастеров.
        Благодаря дружбе с Мастером Вла'Каром, Гиз был в курсе планов круга шаманов по реорганизации Варгарда, пусть пока и без деталей того, во что превратится вотчина орков Пентаполиса. Потому Гиз и вынес на голосование Совета проект по поддержке дружественных соседей.
        Добром за добро положено платить, так нас учили предки. — подытожил свое выступление Мастер фермер.
        К концу квинта были отправлены первые караваны с продукцией и строительными материалами.
  • возвести постройку Виндгард , Базгул
    результат голосования «за» 10, «против» 2 (итого «за»: 83.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (6 мёртвого квинта сырого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Возведение постройки

    • название: Дом вяленой воблы
    • владелец строения: Базгул
      многомудрый
      орк, рыбак и
      нигилист
    • координаты: x=6, y=25 (на момент одобрения записи)
    • город: Виндгард

    Запись в летописи о принятии количество символов: 504

        Когда Базгул окончательно обосновался в Виндгарде, встал вопрос о жилье. На правах мастера он мог бы занять любой свободный дом или поселиться у кого-то из старейшин, но Базгул решил:
    — Я построю лачугу. Мне много не надо. Буду в ней рыбу вялить и коптить.

        Место выбрал на тихой излучине реки, где берег пологий, а вода чистая. Рядом лес подступал почти к самой воде — место глухое, но Базгулу там приглянулось: и рыба рядом, и дрова под рукой, и никто не помешает удочку забросить на зорьке.
  • обмен ресурсами Барыш-Крепость , Хазгот Кар
    результат голосования «за» 16, «против» 2 (итого «за»: 88.9% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (7 юного квинта сырого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Обмен ресурсами между городами

    • первый город: Барыш-Крепость
    • ресурсы от первого города: 100 продукции
    • второй город: Хазгот Кар
    • ресурсы от второго города: ничего

    Запись в летописи о принятии количество символов: 531

        Мастера Барыш-Крепости, посовещавшись, решили: с соседями надобно дружить, и не только торговать, но и помогать безвозмездно. Меценатом выступил мастер Куй, который, разбогатев на кузнечном деле, помнил, что сам когда-то пришёл в эти края с одним молотом в руках.

        Снарядил он обоз для Хазгота Кар. В телеги грузили не на продажу, а в дар: добротные лопаты, кирки, несколько наковален и запас угля, а ещё — десяток крепких тележных осей да пару десятков колёс, ибо, по слухам, у орков Хазгота Кар с колёсами вечно нелады.
  • добавить Мастера Хазгот Кар , Нотара
    результат голосования «за» 14, «против» 1 (итого «за»: 93.3% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (9 мёртвого квинта жаркого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Добавление Мастера

    • мастер: Нотара
      аккуратная
      оркесса, портная и
      добрячка
    • город: Хазгот Кар
    • раса: оркесса
    • пол: женщина
    • профессия: портная
    • косметическая особенность: добряк
    • практическая особенность: аккуратный

    Запись в летописи о принятии количество символов: 807

    В Хазготе Кар за долгий период изоляции, пока не был проложен Виндгардский тракт, научились справляться со всеми лишениями самостоятельно. Обеспечивали себя всем необходимым — в том числе и одеждой.

    Оркесса Нотара, лучший портной в городе, вела своё дело скромно. Орки Хазгота Кар относились к одежде бережно, носили долго, чинили, а не меняли, поэтому работы у Нотары было немного. Она шила неспешно, но добротно, и имя её было известно лишь в пределах городских стен.

    Всё изменилось после прокладки тракта. Виндгардская дорога оживила торговлю, потянулись караваны, и спрос на услуги портнихи вырос. Странствующие торговцы отдавали немалые деньги за изделия Нотары. Вскоре заказы пошли из других городов.

    Так Нотара своим усердием и трудом обрела известность, а вместе с ней и влияние в обществе.
  • добавить социальную связь Виндгард , Базгул , Диего
    результат голосования «за» 9, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (11 старого квинта жаркого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Добавить социальную связь

    • первый Мастер: Базгул
      многомудрый
      орк, рыбак и
      нигилист
    • из города: Виндгард
    • второй Мастер: Диего
      ответственный
      орк, охотник и
      поручитель
    • из города: Виндгард
    • тип связи: партнёр

    Запись в летописи о принятии количество символов: 463

        По прибытии в Виндгард Базгул сразу нашёл себе товарища, который в скором времени стал верным другом. С Диего общий язык нашёлся быстро — охотник и рыбак, два сапога пара, всегда найдут что обсудить: большие уловы и редкие трофеи, повадки зверя и хитрости рыбы.

        Оба любят природу и ценят её богатства. Берут лишь в меру, только для пропитания, зная цену каждому живому существу. Не для забавы, не из жадности — а чтобы прокормить себя и тех, кто рядом.
  • изменить специализацию города Барыш-Крепость
    результат голосования «за» 16, «против» 1 (итого «за»: 94.1% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор Weber ["⸎"]
    состояние принята (2 зрелого квинта жаркого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Барыш-Крепость
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Город ремёсел

    Запись в летописи о принятии количество символов: 436

    При поддержке соседей — орков Варгарда, мастеров Кельдыма, рудокопов Хазгота Кар — гоблины завели собственные артели. Ремесленные ряды росли день ото дня.

    Когда на городском совете встал вопрос о новом статусе поселения, споров не возникло. Барыш-Крепость более не просто торговый пункт меж орками и эльфами. Теперь это город ремёсел — место, где ремесло возведено в ранг главного богатства, а труд ценится не нижи воинской доблести.
  • изменить специализацию города Йенсхейм
    результат голосования «за» 16, «против» 1 (итого «за»: 94.1% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (10 юного квинта жаркого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Изменение специализации города

    • город: Йенсхейм
    • тип города во время создания записи: нет типа
    • новый тип города: Город ремёсел

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1153

        Переписка Хьялти с Ольгердом из Октельстоуна принесла свои плоды, и те проблемы, что казались Хьялти слишком сложными, постепенно обрели решения. Не всë складывалось удачно с первых дней. В Городском Совете возникали споры и конфликты, но чем больше становился город, тем меньше у Советников оставалось времени на выяснение отношений. Постепенно всë уладилось, а Хьялти и Дуэйн смогли вернуться к своим подзаброшенным ремëслам.

        А ремëсла в Йенсхейме меж тем вошли в силу, да так, что изделия местных ткачей, кузнецов, гончаров, оружейников и портных стали пользоваться славой в соседних городах. По два раза за квинт в Йенсхейме появляются новые местечки, что-нибудь да создающие, — вот на днях в городе заработали шляпный салон и мастерская стеклодува, и притом к стеклодуву уже устроили ученика...

        Хьялти и сам задумался о расширении своего дела. Не всë же политикой заниматься, нужно и своим мастерством почтить Творца за то, что Йенсхейм так расцвëл и теперь его смело можно называть Городом Ремëсел. И горы вокруг растут всë выше и выше, а с террас горы Мунтир-Йенса уже видать тракт, который спешно ведут из Эльфийских Врат...
  • возвести постройку Октельстоун , Ольгерд Хитрый
    результат голосования «за» 9, «против» 1 (итого «за»: 90.0% из 60%); «воздержалось» 1
    ваш голос голосование завершено
    автор AZB ["⸎"]
    состояние принята (2 старого квинта сухого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Возведение постройки

    • название: Кладовые Туманных Скал
    • владелец строения: Ольгерд Хитрый
      влиятельный
      дварф, торговец и
      организатор
    • координаты: x=29, y=19 (на момент одобрения записи)
    • город: Октельстоун

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1173

        Сразу две новости в эти дни не сходят с языков жителей Октельстоуна. А вместе с ними и многочисленные слухи, порождëнные желанием связать одну новость с другой.

        Первая из этих новостей — появление в городе хилого и тщедушного эльфа с гильдейской лычкой на рукаве. И он бы не привлëк к себе столько внимания, если бы за ним не пришли герои из той же гильдии. Мастер Ольгерд от вопросов горожан пытался лишь отшутиться — мол, эльфы любят цветы, но разве и сами дварфы не те ещё любители растений? Разве есть дварф, не любящий ячмень и сваренное на нëм добротное пиво?

        Вторая новость встревожила октельстоунцев ещё больше — тот же самый Мастер Ольгерд, до мозга костей городской житель, внезапно решил открыть торговый пост где-то за городскими воротами. Назвал его "Кладовые Туманных Скал" и, с момента его открытия, стал появляться на улицах города и в зале Городского Совета заметно реже. И, вроде бы, даже немного побледнел с тех пор.

        Ни одна из версий, выдвинутых городскими сплетниками по поводу этих новостей, не выглядит убедительней всех других. И, возможно, разгадку странного поведения Мастера Ольгерда стоит искать не в появлении эльфа.
  • создать город Черногородище
    результат голосования «за» 19, «против» 1 (итого «за»: 95.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (4 юного квинта сухого месяца 7 года)
    Текст записи и подробности

    Создание города

    • название города: Черногородище
    • раса города: люди
    • координаты: (22, 22)
    • результат: Черногородище

    Запись в летописи о принятии количество символов: 1421

        Во всей мирской суете, среди забот и печалей густонаселённых городов и шумных трактов, бывают места, где царит тишь да гладь. И не всегда это глушь, куда не ступает нога героя или разбойника. Да и в какой глуши есть покой? Там зверь непуганый, там твари дикие, там суета сует. И всё же можно найти такую землю, что оберегаема Хранителями и богами, землю, что подарит крепость телу и позволит духу устремиться ввысь.
        На одном из таких редких мест издревле стоял Черногородищенский монастырь. Черногородищениский, потому как стены из камней чёрных-чёрных. Устав его не был строг, и потому принимали в обитель всех: встречались здесь и простые служители, и искусные ремесленники, и воинствующие братья, что брали в руки щит и меч и прогоняли от стен опасных тварей, буде такие смели нарушить покой Черногородища. Главное условие было простым: не стяжать, а хранить и делиться со страждущими, не превозносить себя, а благоприятствовать ближним, не надеяться на Хранителей, а помогать им в их нелёгком деле, ибо Пандора велика.
        Со временем рядом с монастырём возникло селеньице, селеньице подросло до деревни, деревня обошла монастырь по кругу и отгородилась от леса и поля собственной стеной. Всё из тех же чёрных камней. Городом стало. Черногородищем. Но монастырь стоит на прежнем месте, и пусть за его стенами шум и суета города, внутри — всё та же благодать, светлые умы и искренние, чистые сердца монахов.
  • добавить социальную связь Костоглот , Илай , Яр Костоправ
    результат голосования «за» 11, «против» 0 (итого «за»: 100.0% из 60%); «воздержалось» 0
    ваш голос голосование завершено
    автор IoannSahin ["⸎"]
    состояние принята (12 мёртвого квинта холодного месяца 6 года)
    Текст записи и подробности

    Добавить социальную связь

    • первый Мастер: Илай
      надёжный
      мужчина, стражник и
      лидер
    • из города: Костоглот
    • второй Мастер: Яр Костоправ
      трудолюбивый
      мужчина, палач и
      поручитель
    • из города: Костоглот
    • тип связи: партнёр

    Запись в летописи о принятии количество символов: 242

        Стражник Илай и палач Яр Костоправ и так были давними соратниками и товарищами. Теперь же они объединили усилия в развитии города, подготовке новобранцев в ряды городской стражи и составлении нового свода законов, полного и справедливого.