Идёт поиск героя
хранитель: Mefi
/
Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
нет спутника ⓘ
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Момманоа, прозваний НоаУ далекому східному регіоні Нарфелл легіон <> крок за кроком захоплював дрібні поселення, розширюючи свої володіння. В одному з таких сіл у людської жінки народився хобгоблінський напівкровка — Момманоа. Його поява була небажаною для світу, але прийнятою для легіону.
За кілька років <> вступило у війну з іншим легіоном і зазнало поразки. Батько Ноа загинув, а рештки легіону забрали з собою жінок і дітей: ті мали вирости й одного дня помститися ворогам.
Майже десятиліття <> кочувало, шукаючи нове місце для гніздування. Для небагатьох людських жінок — матерів напівкровок — ці мандри були виснажливими. Їхній жалюгідний, але водночас необхідний статус дозволяв їм залишатися поруч із легіоном, бути корисними й вижити разом із дітьми.
У юності Ноа виявив у собі дивні, неконтрольовані сили. Без батьків і родичів, які могли б пояснити їхнє походження, він не розумів, що саме з ним відбувається. Дика енергія виривалася зненацька, небезпечна і непокірна. Та внутрішнє бажання нічим не відрізнятися від повноцінних хобгоблінів змусило його вчитися контролювати себе.
Згодом він опанував ілюзії — і зрозумів, що давно користувався ними несвідомо. Синюватий відтінок його носа, рідкісна ознака обдарованості серед хобгоблінів, зникав під чарами, навіть коли Ноа не думав про це. Коли до земель легіону дісталася Академія Опустошувачів — мандрівні хобгоблінські заклиначі, що шукали обдарованих для навчання бойовій магії, — Момманоа зумів сховатися і ввести їх в оману. Та й члени академії були не прості. Довгі роки маги гналися за ним, аж допоки не завели його до одного Маяку... Де Ноа помер, а потім переродився в інших далеких землях. Він лишався хобгобліном, але чомусь всі його називали тепер недороблом орком. Аж поки він не зустрів дварфа на ім’я Мурадер...
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Сильный удар | активная | 1 |
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Товарищ | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
обычный -
религиозность
жертвоприношение -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 23.30% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
| итого | 23.30% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Лабиринт | 683 |
| 2 | Барыш-Крепость | 622 |
| 3 | Варгард | 53 |
| 4 | Та'элисс-торн | 0 |
| 5 | Йенсхейм | 0 |
| 6 | Тар'ион Прайм | 0 |
| 7 | Кривошлак | 0 |
| 8 | Хазгот Кар | 0 |
| 9 | Ваэлтир'Нор | 0 |
| 10 | Эйрхавен | 0 |
| 11 | Гримхольм | 0 |
| 12 | Звездопад | 0 |
| 13 | Костоглот | 0 |
| 14 | Виндгард | 0 |
| 15 | Кхарандур | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 100.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 16.30% |
| бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 20.20% |
Статистика
| начало путешествия | 11 зрелого квинта холодного месяца 3 года |
| длительность путешествия (лет) | 16 |
Сражения
| смертей от монстров | 99 |
| убито монстров | 11888 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 39605 |
| заработано продажей добычи | 6417 |
| заработано продажей артефактов | 20622 |
| заработано выполнением квестов | 11611 |
| заработано чертами | 0 |
| получено с помощью спутников | 955 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 39562 |
| потрачено на лечение | 1378 |
| потрачено на покупку артефактов | 8849 |
| потрачено на заточку артефактов | 0 |
| потрачено на починку экипировки | 1481 |
| потрачено на пошлину | 95 |
| потрачено на спутников | 27759 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 0 |
| потрачено без пользы | 0 |
Прочее
| артефактов добыто | 72 |
| добычи получено | 2560 |
| заданий выполнено | 61 |
| использовано карт | 0 |
| превращено карт | 0 |
| было спутников | 2 |
