Идёт поиск героя

/

хранитель: Axus

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В семье дварфовского кузнеца — Скарф был рождён третьим по счёту ребёнком.

    В детстве Скарф не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Скарфу были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Когда Скарф вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Скарф хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру — напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Скарф был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Скарфу, и пока герой разбирался с хищником, Скарф истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Скарф вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
Боец пассивная 2
Быстрый пассивная 1

Мирные

Бродяга пассивная 2
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
Ходок пассивная 2
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь17.70%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность19.70%

Статистика

начало путешествия14 зрелого квинта холодного месяца 17 года
длительность путешествия (лет)2

Сражения

смертей от монстров43
убито монстров7331

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано12334
заработано продажей добычи4798
заработано продажей артефактов2952
заработано выполнением квестов4545
заработано чертами0
получено с помощью спутников39
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено11187
потрачено на лечение1132
потрачено на покупку артефактов0
потрачено на заточку артефактов177
потрачено на починку экипировки2
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников9306
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы570

Прочее

артефактов добыто27
добычи получено2146
заданий выполнено29
использовано карт11
превращено карт0
было спутников2