Идёт поиск героя
хранитель: Нисд
нет спутника ⓘ
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя Сун-Хён.Сун-Хён росла в городских подворотнях. Несложно представить, какое воспитание она получила в детстве. Девочка выживала, как могла — торговала на рынке пирогами с крысиным мясом, выдавая его за говядину, гадала по руке, приворовывала. Она никогда не лезла за словом в карман, а ругаться научилась, как заправский могильщик.
Как-то раз Сун-Хён возвращалась домой с народных гуляний. Она решила срезать дорогу через тёмный переулок, обычно тихий и спокойный. Но в ту ночь туда забрели удивительно наглые грабители. Негодяи убили Сун-Хён, взяли всё ценное и ушли, бросив тело посреди дороги. Там-то и случилось первое воскрешение Сун-Хён.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Регенерация | активная | 1 |
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Быстрый | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| Щёголь | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Бухгалтер | пассивная | 1 |
| Товарищ | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
уличное -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 75.00% |
| итого | 75.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 220.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 33.10% |
| бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 19.80% |
Статистика
| начало путешествия | 13 юного квинта сырого месяца 3 года |
| длительность путешествия (лет) | 0 |
Сражения
| смертей от монстров | 10 |
| убито монстров | 1304 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 3290 |
| заработано продажей добычи | 355 |
| заработано продажей артефактов | 363 |
| заработано выполнением квестов | 2567 |
| заработано чертами | 5 |
| получено с помощью спутников | 0 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 3241 |
| потрачено на лечение | 459 |
| потрачено на покупку артефактов | 2211 |
| потрачено на заточку артефактов | 0 |
| потрачено на починку экипировки | 42 |
| потрачено на пошлину | 0 |
| потрачено на спутников | 529 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 0 |
| потрачено без пользы | 0 |
Прочее
| артефактов добыто | 7 |
| добычи получено | 169 |
| заданий выполнено | 10 |
| использовано карт | 0 |
| превращено карт | 15 |
| было спутников | 1 |
