Идёт поиск героя

/

хранитель: Клинок

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Ён-Чо.

    Ещё в детстве Ён-Чо попал на улицу. Трущобы быстро научили его драться без жалости. Чтобы раздобыть себе еду часто приходилось воровать и заниматься мошенничеством. Конечно, в таких условиях странно было бы ожидать, чтобы он вырос честным и законопослушным.

    На Ёна-Чо однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Ён-Чо проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Ён-Чо согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Ошеломление активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    уличное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Гримхольм 1898
2 Эйрхавен 1755

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие21.80%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность19.90%

Статистика

начало путешествия12 взрослого квинта жаркого месяца 4 года
длительность путешествия (лет)0

Сражения

смертей от монстров19
убито монстров1042

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано877
заработано продажей добычи81
заработано продажей артефактов200
заработано выполнением квестов596
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено533
потрачено на лечение0
потрачено на покупку артефактов450
потрачено на заточку артефактов0
потрачено на починку экипировки42
потрачено на пошлину0
потрачено на спутников41
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение0
потрачено без пользы0

Прочее

артефактов добыто5
добычи получено92
заданий выполнено6
использовано карт0
превращено карт0
было спутников2