Идёт поиск героя
хранитель: Гесер
нет спутника ⓘ
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя Ми-Хюн.Ми-Хюн росла в городских подворотнях. Несложно представить, какое воспитание она получила в детстве. Девочка выживала, как могла — торговала на рынке пирогами с крысиным мясом, выдавая его за говядину, гадала по руке, приворовывала. Она никогда не лезла за словом в карман, а ругаться научилась, как заправский могильщик.
Как-то раз Ми-Хюн возвращалась домой с народных гуляний. Она решила срезать дорогу через тёмный переулок, обычно тихий и спокойный. Но в ту ночь туда забрели удивительно наглые грабители. Негодяи убили Ми-Хюн, взяли всё ценное и ушли, бросив тело посреди дороги. Там-то и случилось первое воскрешение Ми-Хюн.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Пиромания | активная | 1 |
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Быстрый | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| Бродяга | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Бухгалтер | пассивная | 1 |
| Товарищ | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
уличное -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
| итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 300.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 22.90% |
| бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 20.10% |
Статистика
| начало путешествия | 13 юного квинта сырого месяца 3 года |
| длительность путешествия (лет) | 0 |
Сражения
| смертей от монстров | 12 |
| убито монстров | 1185 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 2000 |
| заработано продажей добычи | 445 |
| заработано продажей артефактов | 577 |
| заработано выполнением квестов | 978 |
| заработано чертами | 0 |
| получено с помощью спутников | 0 |
| получено от хранителя | 0 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 1607 |
| потрачено на лечение | 0 |
| потрачено на покупку артефактов | 1209 |
| потрачено на заточку артефактов | 0 |
| потрачено на починку экипировки | 166 |
| потрачено на пошлину | 51 |
| потрачено на спутников | 181 |
| потрачено на изменение влияния | 0 |
| потрачено на обучение | 0 |
| потрачено без пользы | 0 |
Прочее
| артефактов добыто | 11 |
| добычи получено | 173 |
| заданий выполнено | 10 |
| использовано карт | 1 |
| превращено карт | 13 |
| было спутников | 1 |
