Идёт поиск героя

/

хранитель: Захранитель

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Юн-Чэ.

    Ещё в детстве Юн-Чэ попал на улицу. Трущобы быстро научили его драться без жалости. Чтобы раздобыть себе еду часто приходилось воровать и заниматься мошенничеством. Конечно, в таких условиях странно было бы ожидать, чтобы он вырос честным и законопослушным.

    На Юна-Чэ однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Юн-Чэ проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Юн-Чэ согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Пиромания активная 5
Сильный удар активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Быстрый пассивная 2
свободно - -

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 2
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 4
Товарищ пассивная 3
Ходок пассивная 1
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    альтруизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    10

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    уличное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)195.00%
итого195.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие42.30%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность26.40%

Статистика

начало путешествия13 мудрого квинта сухого месяца 4 года
длительность путешествия (лет)15

Сражения

смертей от монстров358
убито монстров46163

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано726106
заработано продажей добычи90107
заработано продажей артефактов312451
заработано выполнением квестов322408
заработано чертами391
получено с помощью спутников749
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено725362
потрачено на лечение32536
потрачено на покупку артефактов440161
потрачено на заточку артефактов42901
потрачено на починку экипировки17633
потрачено на пошлину301
потрачено на спутников100610
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение61284
потрачено без пользы29936

Прочее

артефактов добыто397
добычи получено16276
заданий выполнено345
использовано карт19
превращено карт282
было спутников13