Идёт поиск героя

/

хранитель: Омут

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Юн-Су.

    Ещё в детстве Юн-Су попал на улицу. Трущобы быстро научили его драться без жалости. Чтобы раздобыть себе еду часто приходилось воровать и заниматься мошенничеством. Конечно, в таких условиях странно было бы ожидать, чтобы он вырос честным и законопослушным.

    На Юна-Су однажды обратил внимание опытный бессмертный герой. Юный Юн-Су проявлял таланты и к магии и к бою на мечах. Искатель приключений предложил ему стать своим оруженосцем… Кто, кроме Хранителя, знает, почему Юн-Су согласился? Но вряд ли он хотел погибнуть от клыков хищника на первом же привале.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Быстрый пассивная 3
свободно - -

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 3
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 1
Товарищ пассивная 4
Ходок пассивная 4
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    альтруизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    10

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    уличное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)180.00%
итого180.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие50.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность24.00%

Статистика

начало путешествия8 зрелого квинта жаркого месяца 5 года
длительность путешествия (лет)14

Сражения

смертей от монстров434
убито монстров42389

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано802993
заработано продажей добычи99425
заработано продажей артефактов323631
заработано выполнением квестов378530
заработано чертами376
получено с помощью спутников1031
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено780347
потрачено на лечение36268
потрачено на покупку артефактов535708
потрачено на заточку артефактов43307
потрачено на починку экипировки18147
потрачено на пошлину404
потрачено на спутников35925
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение79668
потрачено без пользы30920

Прочее

артефактов добыто349
добычи получено15810
заданий выполнено370
использовано карт22
превращено карт180
было спутников7