Идёт поиск героя

/

хранитель: Барс

/

Спутник получил тяжёлое ранение и недееспособен. Он не может защищать героя в бою и не даёт никаких бонусов и штрафов. Чтобы вернуть его в строй, нужно восстановить ему хотя бы немного здоровья: лечением в городе, уходом за спутником или картой лечения спутника.
/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Нирэлия.

    Нирэлии повезло — её отец был аристократом. Благородное происхождение означало сытое и беззаботное детство… Но вовсе не гарантировало благородства. Ребёнок рос избалованным, не уважающим чужие желания и чувства. Вседозволенность привела к тому, что Нирэлия, не боясь наказания, била сверстников, получая удовольствие от причиняемых страданий. С годами это не прошло, а только приобрело иную форму: драки переросли в дуэли, а порочность в образ жизни.

    Обычная степенная жизнь взрослой Нирэлии кончилась, когда её супруг оказался втянут в политические игры городского Совета. Советники в борьбе за власть не выбирали средств — казнили всю семью. Тела были вывезены за городские стены, брошены в овраг и присыпаны землёй… Воскресившись и осознав случившееся, Нирэлия каким-то чудом не сошла с ума от горя. А затем поняла, кто она теперь.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Контроль активная 1
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
Берсерк пассивная 4
Критический удар пассивная 3

Мирные

Бродяга пассивная 1
Дипломатичный пассивная 2
Одарённый пассивная 3
Торгаш пассивная 1

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Товарищ пассивная 3
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя66.56%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)120.00%
итого186.56%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки97.50%
цена продажи110.42%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие100.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность19.50%

Статистика

начало путешествия11 старого квинта жаркого месяца 2 года
длительность путешествия (лет)17

Сражения

смертей от монстров166
убито монстров42783

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано490935
заработано продажей добычи113471
заработано продажей артефактов245019
заработано выполнением квестов132109
заработано чертами336
получено с помощью спутников0
получено от хранителя0
получено от мастеров0
всего потрачено490720
потрачено на лечение36656
потрачено на покупку артефактов252093
потрачено на заточку артефактов23898
потрачено на починку экипировки20933
потрачено на пошлину996
потрачено на спутников73632
потрачено на изменение влияния0
потрачено на обучение47805
потрачено без пользы34707

Прочее

артефактов добыто247
добычи получено13654
заданий выполнено297
использовано карт25
превращено карт193
было спутников5